Browsed by
Autor: konraf

Uwag kilka po SU VII do MS FS2020

Uwag kilka po SU VII do MS FS2020

Oczekiwania były duże, a wyszło jak zwykle. Tak można by w skrócie opisać działanie najnowszej aktualizacji do FS2020. Dodano darmowe samoloty (w moje ocenie mało warte), dodano wyścigi lotnicze i kolejne wyzwania. Natomiast obok tych „ekstrasów” zepsuto masę innych funkcjonalności. Zaczynając od najprostszej sprawy jaką jest przesuwanie mapy (teraz nie działa, bo namieszano w profilach myszki – można to naprawić ustawiając profil myszy na domyślny), poprzez niezapisujące się niektóre ustawienia, aż do ogólnie słabszej wydajności i w mojej ocenie niższej jakości grafiki. Zupełnie pomijam kwestie udostępnienia DirectX 12, gdyż to u wszystkich działa bardzo słabo.

Zastanawiam się czasami, czy ktoś w Asobo testuje te aktualizacje przed ich wydaniem. Może wydają je za szybko i za często? Trafnie cały ten bałagan z SU VII opisał jeden z użytkowników forum MSFS 2020. Napisał, że czego najbardziej trzeba miłośnikom wirtualnego latania to stabilnej platformy, realistycznej grafiki, realistycznego zachowania systemów, kompatybilności z urządzeniami zewnętrznymi i stabilnego SDK dla deweloperów (o tym zapomniałem, gdyż grzebanie i zmiany w kodzie całkowicie zepsuły działanie np. A320 od FBW – nie działa obecnie wczytywanie planów lotu generowanych w SimBrief i ogólnie MCDU samolotu nie widzi bazy danych nawigacyjnych – próbowałem ręcznie wbić trasę LFMN-LEPA i nie przyjmowało mi tych lotnisk; tu też jest opcja awaryjna, czyli tymczasowe używanie wersji eksperymentalnej dodatku, a nie najnowszej stabilnej 0.7.2). Efektem tego wszystkiego – na pewno nie masowym ale co nieco mówiącym – jest to, że niektórzy wracają np. do X-plane, bo jak piszą, chcą latać, a nie całymi dniami walczyć z programem, aktualizować sterowniki na lewo i prawo i pluć sobie w brodę, gdy po 20 minutach planowania, 30 minutach loty MS FS2020 powie do widzenia i zakończy działanie (CTD).

MSFS 2020 – aktualizacja Sim Update VII (1.21.13.0)

MSFS 2020 – aktualizacja Sim Update VII (1.21.13.0)

Swoją premierę miała dzisiaj kolejna aktualizacja do MSFS 2020. Aktualizacja o tyle istotna, gdyż po pierwsze oznaczona jest jako Game of the Year Edition (GOTY). W wersji tej dodano m. in. 5 nowych samolotów: F/A-18 Super Hornet, VoloCity, PC-6 Porter, CubCrafter NX Club, Aviat Pitts Special S1S oraz 8 nowych lotnisk: EDDP, EDJA, EDVK, LSZA, LSZH, LSZO, KCOF, KNKX. Po drugie istotna, gdyż dodano obsługę DirectX 12 (na razie jako beta). Po aktualizacji („waży” sporo, bo około 33 GB) zalecam sprawdzenie ustawień dotyczących pomocy. W moim przypadku aktualizacja ustawiła wszystko na Easy (czyli generalnie włączyła wszystkie ułatwienia i podpowiedzi).

FS2020 – aktualizacja 1.15.7.0 (World Update)

FS2020 – aktualizacja 1.15.7.0 (World Update)

Światło dzienne ujrzała dzisiaj kolejna aktualizacja do MS FS2020. Jest to łatka z serii World Update. Tym razem oddano w nasze ręce obszar Francji, Belgii, Holandii, a dodatkowo dokładnie odwzorowane lotniska LFHM, LFMN, EHRD. Paryż i Amsterdam podziwiać teraz można w fotograficznej jakości scenerii. Pełna informacja o wydaniu znajduje się tutaj. Do ściągnięcia jest około 1,2GB w ramach MS Store oraz około 17GB w samym FS (wielkości danych mogą się różnić w zależności od posiadanej wersji FS).

Aktualizacja FS2020 (1.12.13.0)

Aktualizacja FS2020 (1.12.13.0)

Otrzymaliśmy właśnie prezent pod choinkę od Microsoft i Asobo w postaci dużej aktualizacji do FS2020. Lista zmian i poprawek jest potężna. Zapoznać się z nią można tutaj. Do zmian, na jakie czekali użytkownicy zaliczyć należy obsługę VR. Dodatkowo dodano dość enigmatycznie brzmiącą modyfikację (Live Weather is enhanced with Meteo blue data to include snow and ice coverage). Mniemam, że dzięki niej będziemy mieć zimowy krajobraz. Z często wymienianych „usterek” naprawiono migotanie chmur. Pokaźna lista dotyczy samolotów (modele lotu, efekty wizualne, komunikaty).

Aktualizacja 1.11.6.0 wraz z World Update II

Aktualizacja 1.11.6.0 wraz z World Update II

Kilka dni temu ukazała się kolejna łatka do Flight Simulator 2020. Wyróżnia się głównie tym, iż zawiera rozszerzenie świata, a konkretnie obszar Stanów Zjednoczonych. Przez kilka dni obserwowałem pojawiające się na forum MFS opinie użytkowników o tej aktualizacji. Niestety zauważalny jest trend, że wraz z każdą aktualizacją pogarsza się jakość photogrammetry (źle generują się budynki: ostrosłupy zamiast poprawnych kształtów; z dużym opóźnieniem generują się obiekty w oddali). Pogorszeniu uległa również jakość tekstur wody. Obecnie w większości przypadków woda wygląda jak płaska tafla tekstur. Zobaczymy co przyniosą kolejne łatki.

Patch 1.10.11.0 (numer 6) już jest

Patch 1.10.11.0 (numer 6) już jest

Mamy kolejną aktualizację do Flight Simulator 2020. Z ważniejszych zmian, łatka aktualizuję bazę nawigacyjną Navblue, poprawia zachowanie kilku samolotów (A320, B787), usuwa pojawiające się nagminnie błyskawice, poprawia krzywe czułości kontrolerów, poprawia (po raz kolejny) działanie antyaliasingu (TAA), wprowadza kilka poprawek do działania ATC.

Jestem po jednym pełnym locie (oraz testach kilku ulubionych samolotów) i muszę powiedzieć, że w końcu nie mam uwag. Wszystko działa. Działają modyfikacje do G1000/G3000, działa modyfikacja A320neo od FlyByWire (osobna kwestia, że nawet gdyby nie działały, to autorzy bardzo szybko dostosowują modyfikację do bieżącej wersji symulatora, za co im chwała). Testowałem na Cessna Caravan, TBM i A320. Wszystkimi tymi samolotami lata się dużo przyjemniej (w znaczeniu odczuć na kontrolerze). To ciekawe, bo nie zmieniałem ustawień czułości. Nowe TAA chyba też działa, bo zniknęła (przynajmniej u mnie) ziarnistość chmur, podobnie jak zniknęły błyskawice (a latając z live weather, gdy pogoda z oknem jest jaka jest – czyli pochmurnie – pioruny miałem praktycznie przy każdym locie).

Trzymam teraz kciuki, żeby kolejna aktualizacja nie zepsuła tego wszystkiego dobrego.

Aktualizacja 1.10.7.0 do Flight Simulator 2020

Aktualizacja 1.10.7.0 do Flight Simulator 2020

Mamy aktualizację numer 5 do Flight Simulator 2020. Pełna lista zmian dostępna tutaj. Zaraz po niej udostępniono hotfix (1.10.8.0) naprawiający pojawiające się CTD (crash to desktop). Jeśli korzystaliście wcześniej z modyfikacji do np. Garmin 1000/3000 lub Airbus A320neo musicie pobrać aktualne wersje. Link do G1000. Link do G3000. Link do A320neo.

Aktualizacja 1.9.5.0 do Flight Simulator

Aktualizacja 1.9.5.0 do Flight Simulator

Wczoraj ukazała się poprawka numer 4 do Flight Simulator 2020. Tym razem do ściągnięcia jest około 2.5 GB danych. Z istotnych poprawek zawiera m.in. :

  • otwarcie mapki VFR nie powinno już powodować zawieszania się symulatora (mnie to akurat nigdy nie dotknęło),
  • ekrany awioniki (MFD, PFD) nie powinny się już samoczynnie wygaszać,
  • zaktualizowano bazę nawigacyjną Navblue (acz słychać już komentarze, że spowodowała ona brak wielu lotnisk w bazie),
  • poprawiono wysokość budynków,
  • zlikwidowano/zredukowano problem z dziwną oscylacją (pionową) samolotu podczas lotu na autopilocie.
  • inne drobne poprawki (marketplace, interfejs).

Niestety nie naprawiono błędów, które był zapowiadane na ten update (problemy z A320neo, usunięcie z ekranu ładowania slajdów z zapowiedzią scenerii Japonii oraz napisu „Press any key…). Poprawek G1000/3000 się nie spodziewałem, gdyż te są zapowiadane dopiero na kolejny etap łatek.

Trudno się odnieść do obecnej polityki Asobo/MS. Z jednej strony cieszy fakt, iż mają świadomość, że są błędy, starają się je stosunkowo szybko naprawiać (acz uważam, że dla niektórych błędów potrzebne są hotfix-y, a nie czekanie 2 tygodnie na poprawkę), słuchają społeczności. Z drugiej niepokoi fakt, że często kolejna poprawka psuje działanie czegoś, co wcześniej działało poprawnie.

Flight Simulator 2020 aktualizacja 1.9.3.0 (plus Japonia)

Flight Simulator 2020 aktualizacja 1.9.3.0 (plus Japonia)

Właśnie ukazała się aktualizacja (1.9.3) do Flight Simulator 2020. Lista poprawek jest długa (zapoznać się z nią można tutaj). Wraz z aktualizacją dostaniemy za darmo obszar Japonii, a konkretnie m.in.:

  • odwzorowane w wysokiej jakości miasta: Sendai, Takamatsu, Tokushima, Tokyo, Utsunomiya i Yokohama,
  • odwzorowane w wysokiej jakości lotniska: Hachijojima, Kerama, Kushiro, Nagasaki, Shimojishima i Suwanosejima,
  • ponad 20 charakterystycznych punktów krajobrazu/architektury.

Japonia nie ściąga się automatycznie wraz z aktualizacja 1.9.3. Należy po aktualizacji udać się do Marketplace (w ramach FS2020) i tam odszukać dodatek i do pobrać i zainstalować.

Update niestety pozostawia kolejne obszary (Known Issues), które mogą spowodować frustrację wirtualnych pilotów. Dla miłośników A320neo przykładowo zdarzyć się może, że ekrany PFD będą się same wyłączać podczas lotu. Niepokojący jest zapis mówiący, że FS może się „wysypać”, gdy zaraz po załadowaniu lotu nie uruchomimy mapki VFR („Game may crash if the VFR Map is not opened right after starting the flight”).

Flight Simulator update 1.8.3.0

Flight Simulator update 1.8.3.0

Od wczoraj dostępna jest aktualizacja Flight Simulator 2020. Lista poprawek była długa ale bardzo ogólnikowa (dlatego też nie będę jej tu przytaczał). Wygląda na to, że te ogólniki miały pokazać, że coś się dzieje a wyszło średnio. Wielu błędów nie naprawiono (problemy z pogodą na żywo, wiatrem, błędy w działaniu opcji w polskim menu). Pojawiły się też nowe (poważne problemy z Airbus A320neo: „A320 engine unexpectedly shuts down after starting up”). Na ten ostatni błąd na razie wyjścia są dwa: albo nie wyłączamy APU po uruchomieniu silników, albo rozpoczynamy lot od razu na pasie startowym. Użytkownicy donoszą też, że Airbus na niektórych lotniskach działa poprawnie, a na niektórych nie.

Z pozytywów dostrzegam pewny progres w płynności działania FS-a (testy na tych samym lokacjach z tymi samymi ustawieniami).