Witam, mam problem z malowaniem samolotu. Jak robiłem malowanie samolotu do Fsx to wszystko działało, więc chciałem pomalować sobie Cessnę. Robiłem krok po kroku tak jak do Fsx. Gdy pomalowałem jakąś część samolotu, to chciałem ją zobaczyć w fs2004 a tu niespodzianka! Czy wie ktoś może dlaczego tak się stało? Proszę o pomoc.
Stosuj przecinki i spacje po interpunkcji.
Ostatnio zmieniony ndz 27 lut, 2011 14:06 przez chudypl21, łącznie zmieniany 2 razy.
Nie tylko, radzi sobie bez problemu też z 32-bitowymi.
Trzeba tylko pamiętać, że .bmp .bmp nierówne i pomimo, że to jest najprostszy format zapisu, to i on ma kilka odmian. Z niektórymi sobie FS nie radzi.
Najczęściej pomaga wczytanie bitmapy i zapisanie bez zmian w imagetool.exe bądź w DXTBmp.
Dobra, problem został rozwiązany. Gdy zapisywałem malowanie w paint.net, wybierałem opcję auto-detect w Bit Depth. Malowania należy zapisywać w BMP 8 bit ;]
Ogromnie się wtedy traci na jakości. Skoro Paint.NET potrafi zapisać tylko 24-bitowe .bmp, to trzeba mu później dodać 8-bitowy kanał alpha. Wynikiem będzie klasyczne 32-bitowe .bmp.