Jeśli chodzi o klatkowanie to niestety trochę ich ubywa, Co do efektu HDR u mnie działa poprawnie- szybki rzut okiem w VC na jasno oświetlone chmury - widoczny efekt oślepienia, po chwili staje się stonowany.
http://img228.imageshack.us/img228/7011/experience2008apr20007sf1.th.jpg
http://img259 ...
Znaleziono 4 wyniki
- ndz 20 kwie, 2008 15:45
- Forum: Problemy techniczne
- Temat: HDR / Bloom w FS2004
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 29662
- ndz 20 kwie, 2008 12:54
- Forum: Problemy techniczne
- Temat: HDR / Bloom w FS2004
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 29662
- ndz 20 kwie, 2008 12:26
- Forum: Problemy techniczne
- Temat: HDR / Bloom w FS2004
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 29662
- ndz 20 kwie, 2008 11:45
- Forum: Problemy techniczne
- Temat: HDR / Bloom w FS2004
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 29662
HDR / Bloom w FS2004
Całkiem przypadkowo natknąłem się na pewną modyfikację - strona projektu -
link
Oryginalnie przeznaczony dla różnych gier bazujących na DX8 i DX9.
Link do zmodyfikowanego pliku konfiguracyjnego -
FS2004 Bloom
Całość należy rozpakować do katalogu głównego MSFS, po załadowaniu lotu ...
link
Oryginalnie przeznaczony dla różnych gier bazujących na DX8 i DX9.
Link do zmodyfikowanego pliku konfiguracyjnego -
FS2004 Bloom
Całość należy rozpakować do katalogu głównego MSFS, po załadowaniu lotu ...