Znaleziono 4 wyniki

autor: zawidzki1
ndz 20 kwie, 2008 15:45
Forum: Problemy techniczne
Temat: HDR / Bloom w FS2004
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 29662

Jeśli chodzi o klatkowanie to niestety trochę ich ubywa, Co do efektu HDR u mnie działa poprawnie- szybki rzut okiem w VC na jasno oświetlone chmury - widoczny efekt oślepienia, po chwili staje się stonowany.

http://img228.imageshack.us/img228/7011/experience2008apr20007sf1.th.jpg

http://img259 ...
autor: zawidzki1
ndz 20 kwie, 2008 12:54
Forum: Problemy techniczne
Temat: HDR / Bloom w FS2004
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 29662

Ja zaryzykowałem już wczoraj :) Działa. Tutaj dyskusja na temat tego moda dla Lock-On. Proszę nie sugerować sie nazwą pliku, z prywatnej korespondencji z autorem wiem że działa również w innych grach.

http://img254.imageshack.us/img254/7473/experience2008apr20001wp5.th.jpg

http://img413 ...
autor: zawidzki1
ndz 20 kwie, 2008 12:26
Forum: Problemy techniczne
Temat: HDR / Bloom w FS2004
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 29662

Proponuje najpierw zainstalować ww. programik, później opisywać swoje refleksje.

Uwaga- domyślnie ustawiłem częstotliwość odświeżania na 100 HZ, można ją zmienić w pliku enbseries.ini w linii DisplayRefreshRateHz na preferowaną wartość

Pozdrawiam
autor: zawidzki1
ndz 20 kwie, 2008 11:45
Forum: Problemy techniczne
Temat: HDR / Bloom w FS2004
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 29662

HDR / Bloom w FS2004

Całkiem przypadkowo natknąłem się na pewną modyfikację - strona projektu -

link

Oryginalnie przeznaczony dla różnych gier bazujących na DX8 i DX9.

Link do zmodyfikowanego pliku konfiguracyjnego -

FS2004 Bloom

Całość należy rozpakować do katalogu głównego MSFS, po załadowaniu lotu ...