Znaleziono 5 wyników

autor: tox740
czw 26 gru, 2013 23:03
Forum: Scenerie
Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 13581

Wyłączenie Land detail texture powduje zniknięcie problemu (napisałem o tym w pierwszym poście), jednak znacznie pogarsza rozdzielczość tekstur lądu.
Problem był spowodowany przez jakiś plik(i) tekstur. Ostatnio zainstalowałem REX4 i po montażu nowych teksur problem zniknął i mam nadzieję że nie ...
autor: tox740
ndz 22 gru, 2013 19:56
Forum: Scenerie
Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 13581

Bardzo dziękuję za pomoc. Pobróbuję w takim razie zmian z lod_radius.
autor: tox740
sob 21 gru, 2013 11:53
Forum: Scenerie
Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 13581

[FSX] Cień na teksturach lądu

Zauważyłem ostatnio że w stałym promieniu dookoła samolotu mam tak jakby wielokątny cień przesuwający się wraz z samolotem. Widać to idealnie przy widoku od góry ale i niestety też z kabiny. Może ma ktoś jakiś pomysł co z tym zrobić?
FSX DX9, ASN


Pobawiłem się trochę opcjami wyświetlania i ...
autor: tox740
wt 05 lis, 2013 19:43
Forum: Software
Temat: [Poradnik] Realizm graficzny i optymalizacja FSX by Georgio
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 98755

Dzięki, wszystko jasne.
Jaką rozdzielczość mają tekstury kokpitów PMDG (NGX, 777)?
autor: tox740
wt 05 lis, 2013 15:38
Forum: Software
Temat: [Poradnik] Realizm graficzny i optymalizacja FSX by Georgio
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 98755

Witam.
Nie bardzo rozumiem ustawienia dotyczące wielkości tekstur. W poradniku opisane jest że ustawienie w REX chmur 4096x4096 i jednocześnie w fsx.cfg ogranicznika 1024 (czyli domyślnego) umożliwi uzyskanie w fsx chmur o wysokiej rozdzielczości przy niewielkim wpływie na wydajność. Czy jedno nie ...