Wyłączenie Land detail texture powduje zniknięcie problemu (napisałem o tym w pierwszym poście), jednak znacznie pogarsza rozdzielczość tekstur lądu.
Problem był spowodowany przez jakiś plik(i) tekstur. Ostatnio zainstalowałem REX4 i po montażu nowych teksur problem zniknął i mam nadzieję że nie ...
Znaleziono 5 wyników
- czw 26 gru, 2013 23:03
- Forum: Scenerie
- Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 13581
- ndz 22 gru, 2013 19:56
- Forum: Scenerie
- Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 13581
- sob 21 gru, 2013 11:53
- Forum: Scenerie
- Temat: [FSX] Cień na teksturach lądu
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 13581
[FSX] Cień na teksturach lądu
Zauważyłem ostatnio że w stałym promieniu dookoła samolotu mam tak jakby wielokątny cień przesuwający się wraz z samolotem. Widać to idealnie przy widoku od góry ale i niestety też z kabiny. Może ma ktoś jakiś pomysł co z tym zrobić?
FSX DX9, ASN
Pobawiłem się trochę opcjami wyświetlania i ...
FSX DX9, ASN
Pobawiłem się trochę opcjami wyświetlania i ...
- wt 05 lis, 2013 19:43
- Forum: Software
- Temat: [Poradnik] Realizm graficzny i optymalizacja FSX by Georgio
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 98755
- wt 05 lis, 2013 15:38
- Forum: Software
- Temat: [Poradnik] Realizm graficzny i optymalizacja FSX by Georgio
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 98755
Witam.
Nie bardzo rozumiem ustawienia dotyczące wielkości tekstur. W poradniku opisane jest że ustawienie w REX chmur 4096x4096 i jednocześnie w fsx.cfg ogranicznika 1024 (czyli domyślnego) umożliwi uzyskanie w fsx chmur o wysokiej rozdzielczości przy niewielkim wpływie na wydajność. Czy jedno nie ...
Nie bardzo rozumiem ustawienia dotyczące wielkości tekstur. W poradniku opisane jest że ustawienie w REX chmur 4096x4096 i jednocześnie w fsx.cfg ogranicznika 1024 (czyli domyślnego) umożliwi uzyskanie w fsx chmur o wysokiej rozdzielczości przy niewielkim wpływie na wydajność. Czy jedno nie ...