Warszawa - Ursynów 3D dla WPS

Ogólna dyskusja na temat FS2002, FS2004, FSX.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

[FSX]

Post autor: PatrykBielan »

Wysoka rozdzielczość tekstur ma prawo powodować wywalanie się FS9, by uzyskać lepszą
jakość należy (z tego co słyszałem i sprawdziłem), zmienić wart. zmiennej w pliku FSX.CFG na TEXTURE_MAX_LOAD=4096, wtedy wszystko będzie ok.

Niech ktoś kto to odpala na FSX powie czy jest ok ?

Nie będzie wersji pod FS9, chyba ze ktos sam pozmniejsza sobie tekstury do mniejszej rozdzielczości (a to będzie wyglądać obleśnie) i wniesie poprawki, ja niestety nie mam czasu a jeszcze 3 miechy roboty, bo zrobione dopiero 60%.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Jest jak najbardziej OK.Piękna sprawa.Jeżeli mi się uda to dziś dam filmik , z tym ze ja nie zmieniałem jeszcze wpisu w konfigu ,ale mimo to wygląda wg mnie super.
Awatar użytkownika
noker
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 175
Rejestracja: pt 30 mar, 2007 07:31
Skąd jesteś: Puławy City

Post autor: noker »

Może ktoś wrzucić jeszcze raz?
może megaupload? na RSie poszło już ponad 10x i plik skasował się

Please 8-)
#Z390#i5 9600#64GB@3200MHz#MSI GTX1660 OC#Win10#MSFS#
polandcargo.pl
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

noker pisze:Może ktoś wrzucić jeszcze raz?
może megaupload? na RSie poszło już ponad 10x i plik skasował się

Please 8-)
Wieczorem edytuje ten wpis i wrzuce jeszcze raz linka...
Bo na razie musi sciagnac z tego miejsca pare innych osob spoza forum.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Jacek
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 191
Rejestracja: czw 22 kwie, 2004 22:19
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: Jacek »

Filmik ok 100 mega.Teoretycznie w skali 1/1 :) .
Nie patrzeć na to przycinało, pod FSXem miałem uruchomiony VNC do obsługi kilku PC ,a to trochę obciąża komputer.
http://www.sendspace.pl/file/53b5862bab92881bf9c3625
Wg mnie jeżeli chodzi o scenerie ,rewelacja.Szkoda tylko ze na podejściach innych pasów takich budynków nie zobaczymy.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Jacek pisze: Wg mnie jeżeli chodzi o scenerie ,rewelacja.Szkoda tylko ze na podejściach innych pasów takich budynków nie zobaczymy.
Zobaczymy, ale za parę lat :P
Kwestia też czy MS czy kto inny nie wyda kolejnej wersji symulatora w tym czasie,
Simdesign ma niby jeszcze coś zrobic, DrzewieckiDesign niebawem wyda swoje
lotniska z pełnym otoczeniem... myślę, że możliwe jest że za niecałe 2 lata Warszawa w FSX będzie wyglądała naprawdę imponująco.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Wrzucam linka do wersji Beta1:
(ci co sciagneli wczesniej, moga jeszcze raz sciagnac,
bo od tego czasu zmienilem pare szczegolow scenerii).

http://rapidshare.com/files/316783495/u ... 3.rar.html
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Prosze o drobny komentarz tych co sciagneli ten dodatek,
tzn. czy im to sprawnie działa na FSX i czy sa zadowoleni
z rozdzielczosci fototekstury, prosiłbym o wklejenie kilku
ładnych screenow, chce sie upewnic ze u Was wyglada
tak samo jak u mnie

z gory dzieki
kolejna testowa wersje wydam pod koniec miesiaca.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
noker
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 175
Rejestracja: pt 30 mar, 2007 07:31
Skąd jesteś: Puławy City

Post autor: noker »

Można to wrzucić bez WPS?
#Z390#i5 9600#64GB@3200MHz#MSI GTX1660 OC#Win10#MSFS#
polandcargo.pl
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

noker pisze:Można to wrzucić bez WPS?
Bez WPS nie testowałem, ale raczej się da, tylko
efekt wizualny będzie gorszy.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
listek30
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: śr 19 sie, 2009 23:12
Skąd jesteś: Stalowa Wola

Post autor: listek30 »

Można prosić o ponowną wrzutę, na filmiku wrzuconym przez Jacka wygląda cudnie.Świetna robota.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
listek30
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: śr 19 sie, 2009 23:12
Skąd jesteś: Stalowa Wola

Post autor: listek30 »

Dzięki, sceneria super trzymam kciuki za dokończenie projektu.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Niestety bedzie spore opoznienie, czasami siedziałem przy scenerii codziennie,
od 3 tygodni nie tykam budowy bo jestem tak zmeczony po innych obowiazkach.
Jak dobrze pojdzie to moze na kwiecien albo maj uda mi sie dokonczyc projekt,
z reszta troszke zbrzydlo mi to dłubanie i potrzebuje odpoczynku - bo czasem
jak kładłem sie spac to juz przed oczami mi migały te budynki i to ustawianie,
mimo ze nie robilem dluzej niz 2-3h dziennie, ale staram sie robic to powoli i na spokojnie.
Dodatkowo jest zima i ciezko o dobre swiatlo by wykonac nowe tekstury budynków (za dnia).
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Dla chętnych trochę poprawiona wersja, pełne fototekstury pokrywające tekstury WPS w miarę równo, dorzuciłem też kilkanaście nowych budynków na Kabatach, które niebawem skończę i zacznę wykańczać Natolin, następnie "odwalę" Imielin a Stokłosy i Ursynów będą miały najmniej detali (różnorodności) bo po prostu nie starczy czasu na zrobienie wszystkiego aż tak dokładnie.

Usuń poprzednie wersje tej scenerii przed wrzuceniem tej aktualnej,
dla tych, którzy pierwszy raz ją instalują to instrukcja w pliku txt (standard).

Uwaga! Download ograniczony do 10 pobrań:

http://rapidshare.com/files/346782836/u ... 1.rar.html

Obrazek
Obrazek
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
holden
Cadet
Cadet
Posty: 7
Rejestracja: czw 19 mar, 2009 15:15
Skąd jesteś: EPKO

Post autor: holden »

Można prosić o wrzucenie np na megauploada? Na rapidzie sciągnięcia graniczy z cudem.
Pozdrawiam
witt
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 60
Rejestracja: wt 08 gru, 2009 15:44
Skąd jesteś: EPOD

Post autor: witt »

PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Dla chętnych podaję link do wersji Beta2 w której widać trochę nowości,
myślę że projekt ma szanse być ukończonym na początku lipca, a jak dobrze
pójdzie to może nawet w czerwcu. Aktualna wersja zawiera jeszcze trochę drobnych
błędów oraz wiele budynków nie jest oteksturowanych lub jeszcze nie stworzonych.

Oto link:
http://www.sendspace.com/file/fxtu9q

Drobny filmik przedstawiający scenerię:
http://www.youtube.com/watch?v=Ghk4Hbw5Fqw

Instrukcja do instalacji znajduje się w pliku txt, dodatek jest przeznaczony tylko dla FSX.

W razie pytań lub problemów, kontakt:
gg: 2048838
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

No to za pare/parenaście dni premiera mojego drobnego dodatku, który na pewno niektórym uprzyjemni podejścia na pasy 29/33 warszawskiego Okęcia.
Miałem długą przerwę w robieniu dodatku ale w ostatnich dniach udało mi się zmobilizować i podokańczać to co zostało do zrobienia. Musiałem się też ograniczyć w ilości obiektów ze względu na spadającą wydajność symulatora (FPS), więc fototekstury nie będą takie cudowne jakie miały być ale trzeba ograniczyć ich rozmiar, więc rozdzielczość musiała zostać zmniejszona. Generalnie ta wersja Ursynowa w stosunku do swojej poprzedniej wersji jest znacznie bardziej szczegółowa i miła dla oka, dlatego gorąco polecam ten dodatek, premiera - lada dzień! ;)

Obrazek
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
wibwk
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 282
Rejestracja: śr 29 lis, 2006 13:49
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: wibwk »

Yes, yes, yes. Dzięki za ten ten miły dla oka dodatek. :)
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

[FSX]

Post autor: PatrykBielan »

No dobra, posiedziałem dłużej wczoraj przy kompie i udało mi się wszystko dokończyć.
Sceneria jest gotowa i można ją ściągnąć z:

http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=153280


http://flightsim.com/kdl.php?fid=150346

http://aphextwin.inwestnet.com/testtemp/wawurs-scenery-v3.zip
Ostatnio zmieniony śr 29 wrz, 2010 16:05 przez PatrykBielan, łącznie zmieniany 1 raz.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
gate
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 159
Rejestracja: ndz 16 maja, 2010 13:46
Skąd jesteś: Kraków - EPKC

Post autor: gate »

No, jestem pod wrażeniem! Jest piękna jak się jest 10 m nad dachami. Naprawdę jestem ci wdzięczny - jakby na tym forum były punkty reputacji to bym cały czas klikał: + pkt rep, wstecz, + pkt rep... heh
Jedyne moje zastrzeżenia to:
- bloki mają strasznie wysokiej rozdzielczości textury, a gnd odwrotnie
- W jednym miejscu (na samej krawędzi scenerii - najdalej od EPWA) w fototeksturkę wkradła się, albo nocna, albo to jest pożar.
Może napisał byś jakiś poradnik (głównie jak projekty dodawać do fsxa)

Jeszcze raz DZIĘKI!
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

gate pisze: - bloki mają strasznie wysokiej rozdzielczości textury, a gnd odwrotnie
- W jednym miejscu (na samej krawędzi scenerii - najdalej od EPWA) w fototeksturkę wkradła się, albo nocna, albo to jest pożar.
Może napisał byś jakiś poradnik (głównie jak projekty dodawać do fsxa)
Dzięki za miłe słowa.
Niestety nie dało się zrobić wysokiej rozdzielczości tekstur ziemi bo za tym
idzie spadek wydajności, tekstury w wysokiej rozdzielczości miały problem
z szybkim ładowaniem się, często zanikały, po prostu karta graficzna z 512MB
pamięci nie wyrabiała bo same tekstury miały ponad 500MB, do tego jest to
bardzo mały obszar a mi zależało na dobrej wydajności. Niestety musiałem okroić
te tekstury co było dosyć bolesne dla oka.

Musiałbyś przesłać mi zrzut ekranu bym zobaczył ten błąd o którym piszesz.
Co do poradników to jest już ich pełno na sieci.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
gate
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 159
Rejestracja: ndz 16 maja, 2010 13:46
Skąd jesteś: Kraków - EPKC

Post autor: gate »

Co do poradników to właśnie nie znalazłem jak na razie takiego, który wytłumaczy rzeczy, które mi przy tworzeniu scenerii mi nie wychodzą. Ale mniejsza o to - zrzut ekranu:
Obrazek

Uploaded with ImageShack.us
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

gate pisze: Ale mniejsza o to - zrzut ekranu
To jest wychodząca tekstura WPS, taka poprostu jest, nic nie poradzisz, ma ona poprostu zbyt jaskrawe kolory.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
gate
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 159
Rejestracja: ndz 16 maja, 2010 13:46
Skąd jesteś: Kraków - EPKC

Post autor: gate »

ok, jeszcze raz dzieki.
Ciekawe jaką opinie mają inni testerzy, bo były już 72 pobrania.
Awatar użytkownika
noker
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 175
Rejestracja: pt 30 mar, 2007 07:31
Skąd jesteś: Puławy City

Post autor: noker »

Gratuluję zakończenia projektu.
Jak tylko postawię FSXa to z miłą chęcią polatam nad Ursynowem
#Z390#i5 9600#64GB@3200MHz#MSI GTX1660 OC#Win10#MSFS#
polandcargo.pl
listek30
Cadet
Cadet
Posty: 5
Rejestracja: śr 19 sie, 2009 23:12
Skąd jesteś: Stalowa Wola

Post autor: listek30 »

Dziękuję Patryk za piękny Ursynów ,używałem twojej sceneri w wersjach beta , teraz jest full i pięknie to wygląda
Mariusz
Cadet
Cadet
Posty: 43
Rejestracja: śr 20 lip, 2005 03:56
Skąd jesteś: Włocławek

Post autor: Mariusz »

Wilekie dzięki .Sceneria jest super ,poprawa w stosunku do wersji beta jest bardzo duża.Teraz aż miło polatać nad Warszawą.
Matt
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 124
Rejestracja: pn 25 sie, 2008 02:58
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Matt »

Piekna :) Gratulacje.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Wrzucam link do filmiku przedstawiającego scenerię, może kogoś zainteresuje:

http://www.youtube.com/watch?v=RiuhvNv8fY0
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
Coonts
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: śr 30 gru, 2009 23:41
Skąd jesteś: Warszawa/Łańcut

Post autor: Coonts »

Witam.
Właśnie zainstalowałem sobie Ursynów 3D V3 i mam taki oto problem:
Obrazek
Tekstur ziemi i niektórych budynków - brak. Mam tak na wszystkich sezonach. A tak wygląda moja biblioteka scenerii:
Obrazek
Wie ktoś jak to naprawić?

T.
Obrazek
Phenom II X2 550 3.52Ghz; 4Gb RAM, HD4850 1Gb; W7HP
lotnik_94
Cadet
Cadet
Posty: 31
Rejestracja: śr 17 cze, 2009 19:11
Skąd jesteś: Sandomierz

Post autor: lotnik_94 »

Próbowałeś przeinstalować scenerie??
Awatar użytkownika
Coonts
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: śr 30 gru, 2009 23:41
Skąd jesteś: Warszawa/Łańcut

Post autor: Coonts »

lotnik_94 pisze:Próbowałeś przeinstalować scenerie??
Jak to przeinstalowac? Tą scenerię kopiuje się jedynie do katalogu AS, a następnie aktywuje z poziomu FSa.
Obrazek
Phenom II X2 550 3.52Ghz; 4Gb RAM, HD4850 1Gb; W7HP
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Coonts pisze:Witam.
Właśnie zainstalowałem sobie Ursynów 3D V3 i mam taki oto problem
Spróbuj na liście scenerii przesunąc scenerie Ursynowa na samą górę.
Spróbuj na próbę wyłączyć scenerie nr 1,3,4.
Podaj jaki masz sprzęt: ile RAMu, jaka Karta Graficzna...
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
Coonts
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: śr 30 gru, 2009 23:41
Skąd jesteś: Warszawa/Łańcut

Post autor: Coonts »

Hej.
Najpierw przesunąłem Ursynów na samą górę - nie pomogło. Następnie zostawiłem sam defualt + Ursynów - również nic. Nadal brakuje tych samych tekstur.

Ram to GoodRAM 4GB w dualu, a procek Phenom II X2 550 3.52Ghz.

Szkoda, że nie pomogło, ale dzięki za chęci!

T.
Obrazek
Phenom II X2 550 3.52Ghz; 4Gb RAM, HD4850 1Gb; W7HP
mbucholski
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 283
Rejestracja: pt 25 cze, 2010 11:32
Skąd jesteś: Maastricht

Post autor: mbucholski »

Coś musi sprzętowo nie nadążać.
PatrykBielan
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 66
Rejestracja: wt 10 kwie, 2007 22:02
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: PatrykBielan »

Coonts pisze:Hej.
Najpierw przesunąłem Ursynów na samą górę - nie pomogło. Następnie zostawiłem sam defualt + Ursynów - również nic. Nadal brakuje tych samych tekstur.

Ram to GoodRAM 4GB w dualu, a procek Phenom II X2 550 3.52Ghz.

Szkoda, że nie pomogło, ale dzięki za chęci!

T.
A jaką masz karte graficzną ?
Bo może brakuje pamięci na karcie i nie chce załadować tekstur.
www.zaq-design.pl
Polskie dodatki do FSX i Prepar3D.
Awatar użytkownika
Coonts
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: śr 30 gru, 2009 23:41
Skąd jesteś: Warszawa/Łańcut

Post autor: Coonts »

Wszystko mam w podpisie. A karta to Gigabyte Radeon HD4580 z 1Gb pamięci. Myślę, że sprzęt jest odpowiednio mocny, bo ciągnie demo Tasmanii z ORBX bez żadnego problemu ;).
Obrazek
Phenom II X2 550 3.52Ghz; 4Gb RAM, HD4850 1Gb; W7HP
ODPOWIEDZ