Sceneria z Google Earth (Maps) - TileProxy

Ogólna dyskusja na temat FS2002, FS2004, FSX.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Witam,

1. sprawdzałem TP scenery (world) - tych katalogów jest kilkanaście i są ponad pozostałymi;
2. zawsze uruchamiam TP przed FSX;
3. mam również wyłączonego Firewalla, avasta i UAC;

Jednym słowem zrobiłem wszystko co wyczytałem w manualu, na forach i na stronce z tutorialem i lipa... Wciąż to samo o czym pisałem.
Może jeszcze jakieś pomysły...

Wydaje mio się, że problem leży w FSX, ponieważ są ściągnięte jpg z GE są stworzone bgl a tekstury bez zmian. Może bgl się źle stworzyły... Można to jakoś sprawdzić?
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

dodam, że w okienku DOSowski TP mam komunikat:

proxyUser: Individual tile accesses 0, 0.0 per second
proxyUser: Preloaded: 23716, Hit: 0, Miss: 0, Messages: 277

i 8 kółeczek pod tym...
Załączniki
Bez tytułu.jpg
Bez tytułu.jpg (95.42 KiB) Przejrzano 13208 razy
walus
Cadet
Cadet
Posty: 19
Rejestracja: śr 14 wrz, 2011 21:28
Skąd jesteś: Szwecja

Post autor: walus »

Jeszcze jedno pytanie. Masz zarejestrowanego FSUIPC? Możesz mi wysłać na PW fsx config i editproxyuser ini?
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Witam,
FSUIPC mam zajerestrowany razem z WideFS ponieważ latam na dwa komputery.
Pliku fsx.cfg nie mogę znaleźć w katalogu FSX... zniknął...
Rozumiem, że plik editproxyuser.ini to coś innego niż proxyuser.ini... oto on:

miałeś to wysłać na priv, a nie cały kod wklejać na forum - konraf
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez kasug, łącznie zmieniany 1 raz.
Tomek1158
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 292
Rejestracja: wt 26 kwie, 2011 11:02
Skąd jesteś: EGCN

Post autor: Tomek1158 »

FSX CFG jest w

Win XP:
C:\Documents and Settings\Nazwa użytkownika\Dane Aplikacji\Microsoft\FSX
Win Vista/7
C\Users\nazwa uytkownika\AppData\Roaming\Microsoft\FSX

A jak na Win 8 jest to jeszcze nie wiem :D.
This, the mojave desert is the final resting place of thousands of unemployed aircraft. For the old ones, the best future they can look forward to is reincarnation as a coke can. - Bruce Dickinson
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Halo walus,
nie znalazłeś może jakiegoś rozwiązania?
Ostatnio zmieniony pn 26 wrz, 2011 10:09 przez kasug, łącznie zmieniany 1 raz.
walus
Cadet
Cadet
Posty: 19
Rejestracja: śr 14 wrz, 2011 21:28
Skąd jesteś: Szwecja

Post autor: walus »

Kod: Zaznacz cały

[DISPLAY.Device.ASUS EAH5750 Series.0]
Mode=3200x1200x32
Używasz eyefinity na 2 monitory? Może to jest powodem Twoich problemów. Przetestuj może na jednym monitorze, choć nie sądzę że to coś zmieni. Wysłałem Ci swoje pliki. Pozmieniaj ścieżki na własne i przetestuj. Nie usuwaj swoich plików konfiguracyjnych, tylko gdzieś zapisz.
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Wrzuciłem Twój plik proxyuser.ini (oczywiście zmieniłem ścieżki), zmieniłem rzut na jeden ekran (1600 x 1200) i dalej to samo...
Mam ściągnięte JPG, potworzyły się BGL i nic... Może BGL się źle tworzą. Można to jakoś sprawdzić?
Już nie mam pojęcia co robić...
walus
Cadet
Cadet
Posty: 19
Rejestracja: śr 14 wrz, 2011 21:28
Skąd jesteś: Szwecja

Post autor: walus »

http://forum.avsim.net/topic/334217-tileproxy-problem/ Mam nadzieje że to załatwi Twoje problemy tileproxy vs win7 (lub vista)
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

...i dalej nic...

Straciłem nadzieję... Może reinstal Windowsa na XP...
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Witam jeszcze raz.

Przeinstalowałem Windowsa na XP i wciąż to samo. Przeinstalowałem również FSX i teraz jest bez żadnych dodatków (poza SP1 i Acceleration).

Mój sprzęt:
Windows XP Proffesional SP2
Intel Dual Core 2.8 (4800)
4GB RAM
ASUS 1GB
FSX, SP1, Acceleration…

Jeżeli macie jakieś pomysły, pomóżcie błagam...
walus
Cadet
Cadet
Posty: 19
Rejestracja: śr 14 wrz, 2011 21:28
Skąd jesteś: Szwecja

Post autor: walus »

Pomysłów już nie mam, ale wydaje mi się że do poprawnego działania potrzeba też SP2 do FSX.
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Tylko, że przed reinstalką miałem SP2 i lipa, a poza tym, gdy instalowałem Acceleration to kazało mi najpierw odinstalować SP2.

Szkoda, że tylko Ty próbujesz mi pomóc i nie ma innych chętnych. :-(

Pozdrawiam i dzięki za dobre chęci... Chyba nic z tego nie będzie...
Ostatnio zmieniony wt 18 paź, 2011 23:00 przez kasug, łącznie zmieniany 1 raz.
gfusc
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: ndz 11 wrz, 2011 18:02
Skąd jesteś: Tarnów

Post autor: gfusc »

Cześć, jeśli bardzo ci zależy na fotoscenerii, to spróbuj FSEarthTiles. Działa bardzo podobnie do TP (powstał na jego bazie). Po dogłębnym przestudiowaniu TP oraz jego możliwości, postanowiłem dla zasady zobaczyć z czym się je także ten FSEarthTiles. Mogę pokusić się o zrobienie krótkiego wstępnego porównania TP vs FSET.

TP:
+Automatyczne tworzenie lini brzegowych (b.duży plus)
+Dość dużo ustawień dot. wody
+Stosunkowo łatwe przełączanie się pomiędzy scenerią SAT a domyślną
+Brak potrzeby wcześniejszego przygotowania scenerii, wczytujesz lot gdziekolwiek na świecie i gotowe
- Uciążliwa obsługa i konfiguracja dla początkujących (brak GUI)
- Powolne działanie
- Zauważalne obniżenie jakości zdjęć satelitarnych (rozmycie) w porównaniu do oryginału z serwisu mapowego. (za wysoka kompresja?)
- Sporadyczne czarne tiles (dotyczy FS9)
- Brak autogenu, problemy z jego dodaniem.

FS.ET:
+Bardzo wygodne GUI, kilka kliknięć i sceneria się robi
+Zawarte algorytmy do tworzenia wariantów pór roku oraz wersji nocnej
+Obsługa plików KLM (G. Earth) lub SVG
+Duża możliwość ręcznej konfiguracji procesu tworzenia scenerii
+Możliwość ingerencji w bitmapy (np poprawienie kolorów w programie graficznym) przed ich skompilowaniem
-\+ Brak autogenu, ale Annotator nie robi problemów przy jego dodawaniu
-Konieczność ręcznego obrysowywania linii brzegowej (duży minus w stosunku do TP)


Tak więc, oba programy mają swoje zalety i wady i na ten moment jak dla mnie FSET przoduje, gdyby tylko jeszcze pobierał informacji o linii brzegowej, tak jak to robi TP...

Przy okazji znacie jakiś inny fajny edytor do autogenu, bo ten Annotator z SDK obsługuje się jak parowóz? Chodzi mi o przede wszystkim o to, żeby była jakaś graficzna przeglądarka obiektów.
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Witam,
dzięki za radę. Szukałem trochę informacji na temat FSEarthTiles ale nie bardzo kumam jak to działa.
Czy jest gdzieś jakiś poradnik, tutorial, gdzie krok po kroku dowiem się jak tworzyć fotoscenerię.
I drugie pytanie, jak dużą powierzchnię scenerii tworzy się jednorazowo, tzn czy stworzenie np lubelszczyzny trwa długo?
I trzecie, czy można zastosować fotki z geoportalu (a może geoportal zaprząc do TileProxy...).
Z góry dzięki za odpowiedź i pozdrawiam.
Ostatnio zmieniony śr 19 paź, 2011 20:53 przez kasug, łącznie zmieniany 1 raz.
gfusc
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: ndz 11 wrz, 2011 18:02
Skąd jesteś: Tarnów

Post autor: gfusc »

Czy jest gdzieś jakiś poradnik, tutorial, gdzie krok po kroku dowiem się jak tworzyć fotoscenerię.
Tak w skrocie to:
1. w pliku ini trzeba skonfigurowac serwisy
2. wybrać region oraz rozdzielczość w programie i dać START

Zresztą w manualu jest prawie wszystko wytłumaczone.
I drugie pytanie, jak dużą powierzchnię scenerii tworzy się jednorazowo, tzn czy stworzenie np lubelszczyzny trwa długo?
Z tego co wyczytałem w manualu, to ograniczeniem jest ilość RAMu, im go więcej tym większy obszar naraz można przetworzyć. Trudno powiedzieć jak długo, zależy od prędkości połączenia, szybkości komputera, wybranej rozdzielczości oraz tego czy robisz od razu wersje sezonowe.
I trzecie, czy można zastosować fotki z geoportalu (a może geoportal zaprząc do TileProxy...).
Do TP nie da się, przynajmniej mi się nie udało. Można inaczej - zdjecia z geoportalu mozna sciagac innymi programami, nie związanymi z FSem, z ktorych nastepnie mozna stworzyć scenerię. Więcej tutaj: http://terraobserver.blogspot.com/2008/ ... em-cd.html
Ostatnio zmieniony śr 19 paź, 2011 21:07 przez gfusc, łącznie zmieniany 1 raz.
kasug
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: śr 21 wrz, 2011 15:56
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: kasug »

Witam,
udało mi się dostosować FSET do najnowszej mapy google i efekty są super! (jak ktoś chce to służę)
Niestety nie bardzo wiem co dalej...
Mam w folderze work bitmapy z fotoscenerią i różne pliki konfiguracyjne i nie wiem co z tym dalej zrobić...
Pomóżcie proszę.
gfusc
Cadet
Cadet
Posty: 10
Rejestracja: ndz 11 wrz, 2011 18:02
Skąd jesteś: Tarnów

Post autor: gfusc »

Odpisałem Ci na PM bo nie wiedziałem, że tutaj napisałeś to samo, ale zalecałbym kontynuowanie rozmowy o FSET w wątku o nim. Poszukaj jakiś pasujący, albo stwórz swój. Chodzi o to, żeby nie robić zamieszania bo ten topic z założenia ma być o TP.
walus
Cadet
Cadet
Posty: 19
Rejestracja: śr 14 wrz, 2011 21:28
Skąd jesteś: Szwecja

Post autor: walus »

Jako że to wątek o TP to dodam że chciałem uruchomić oba programy na raz jak pisałem wyżej, ale nie udało mi się. Zrezygnowałem więc z TP i tworze scenerię tylko w FSET. TP za mocno obciąża system, a ja lubię latać bez klatkowania i zamulania itd. Dodam że wFSET utworzyłem scenerie ok 70 gb danych samych BGLów w jakości 30cm/pix i wszystko chodzi bez klatkowania.
ODPOWIEDZ