Scenery design FS2004

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Fotoscenerię dla FS9 i FSX można stworzyć w całkiem prosty sposób korzystając z automatyzującego proces programu FS Earth Tiles (nawet pojawił się na forum,. tu i tu).
Awatar użytkownika
D. Design
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 1297
Rejestracja: pt 29 kwie, 2005 07:42
Skąd jesteś: Warszawa EPGO

Post autor: D. Design »

Photo Scenery Maker.
Obrazek
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

No próbowałem Photo Scenery Maker, ale nie za bardzo rozumiem go. Szukam czegoś łatwego jak SbuilderX, że automatycznie w programie z Google Maps wczytam. Zaraz obadam FS Earth Titles i dam znać.
Pozdrawiam!
-
No też w FSET nie wiem w ogóle jak załadować mapę, jakieś błędy z serwerami... Nie ma czegoś naprawdę "automatycznego"?
Ostatnio zmieniony pn 03 gru, 2012 15:38 przez Tyszek, łącznie zmieniany 2 razy.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Najbardziej automatyczne jest pewnie TileProxy, ale i je trzeba umieć ustawić.
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

A czy w Sbuilderze pod FS9 jest taka możliwość?
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

Witam po raz kolejny. Mam pytanko, bo nie mogłem znaleźć konkretnej odpowiedzi w google, jak stworzyć landclass? Czyli drogi, tory, rzeki, jeziora, lasy?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Landclass czy obiekty wektorowe, które wymieniłeś?
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

Dokładnie, chodzi mi o obiekty wektorowe.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Warto sprawdzić co jest w SDK, być może nada się Sbuilder dla FS9, a na specjalnie przeznaczone do obiektów wektorowych narzędzie wygląda pakiet VTP Tools.
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

Mam problem z ADE.
Przy próbie kompilacji wyświetla się:
cruffyDuck Scenery Design Engine Compiling
Using UNKNOWN BglComp....


Parsing document: D:\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\Giże\Scenery\EP01_ADEX_ADE.xml

INTERNAL COMPILER ERROR: #C2430: Unrecoverable error parsing XML!
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2006: Parse failed (0x80004005)
INTERNAL COMPILER ERROR: #C2003: Failed to process file: D:\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\Giże\Scenery\EP01_ADEX_ADE.xml



Dodam, że wcześniej wszystko działało. ADE przeinstalowany, SDK również, MSXML w wersji 4.0 SP2.
Awatar użytkownika
leszek81
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 115
Rejestracja: śr 19 sty, 2011 23:03
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: leszek81 »

Nie używalem i podpowiadam intuicyjnie, ale spróbuj usunąć polskie znaki ze ścieżki dostępu (katalog Giże). Niektóre programy "wariują" jak dostają polski znak.

Pozdrawiam,
Leszek
i7 4770 4,2GHz, ASUS MAXIMUS VI FORMULA, Z87, GeForce GTX 780, FSX, ASN i wiele wiele innych :)
Tyszek
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 61
Rejestracja: czw 26 maja, 2011 19:45
Skąd jesteś: Białystok

Post autor: Tyszek »

Pomogło, wielkie dzięki!
ODPOWIEDZ