Widoki / Kamery

Problemy techniczne (panele, dźwięki, malowania, itp.) związane z samolotami płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Widoki / Kamery

Post autor: VSM »

Witam, latam ostatnio w FS2004 Airbusem A380 i mam pytanie. Bo jak wezme na "małym joysticku" widok "w lewo i do tyłu" to widze skrzydło ale od przodu, a chciałbym widok na skrzydło ale od tyłu, czyli taki widok oczami pasazera. Czy jest to mozliwe? A druga sprawa to taka ze jesli juz mam ten widok pasazera to przeciez tak nie bede lądowac i dlatego pomyslałem ze moze jest taki program ze nagrywa lot ale z roznych kamer mozna go potem ogladac? Jesli chodzi o te pytania to nie chodzi mi tu głownie o A380 ale o wszystkie samoloty. Prosze o odpowiedź. Pozdrawiam.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Bo jak wezme na "małym joysticku"
Zwie się to HAT ;)
Poczytaj o programach Active Camera 2004 i Igfly Walk&Follow, dodają one sporo do możliwych ustawień widoku. Jeśli samolot ma wirtualną kabinę pasażerską (virtual cabin), możesz posłużyć sie darmowym Flight1 View Utility.
Ad 2: Z menu wybierz record flight (albo jakoś podobnie) lub ściągnij moduł Flight Recorder (http://www.fs-recorder.net/).
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

No własnie a jak to jest z tym wnętrzem samolotu? Są jakies darmowe boeingi kyóre mają 3D?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Przyznam się, że nie wiem. Z darmowych pamiętam Tu-114, Embraera 170 i Airbusa A318. Wpisz po prostu w szukajce Avsimu virtual cabin. Może zainteresują Cię też wingviews-odnajdziesz je łatwo.
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

Sciągnąłem program Flight Recorder i przeszedł moje oczekiwania :) Jest naprawde super. Szukałem takiego dośc długo ale bez skutku. A tutaj po 10 minutach Ty mi pomogłes. Bardzo dziękuje ;)
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

Mam jeszcze jedno pytanko, bo np. w A380 lub A318 po Przycisnieciu Hat'a w lewo a zarazem do tyłu widac skrzydło i silniki, a np. w B734 nie widac. Czy mozna jakas zrobic zeby było widac skrzydło w B734?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Możesz edytować parametry widoków "wingviews" w panel.cfg, zazwyczaj jest to w sekcji na samej górze. Zobacz, jak to jest zrobione, na tej podstawie powinno Ci się udać coś wykombinować ;)
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

Chyba mnie żle zrozumiałes. Chodzi o to, że kamera się obraca, ale nie ma skrzydła.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Cóż, taki model, nie wszystkie mają skrzydła w VC.
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

Aha. A znasz B737 darmowego takiego, zeby skrzydła było widac?
Awatar użytkownika
Cachu
Cadet
Cadet
Posty: 27
Rejestracja: pn 18 gru, 2006 16:47
Skąd jesteś: Hooglede

Post autor: Cachu »

Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Ostatnio zmieniony ndz 03 sie, 2008 20:51 przez konraf, łącznie zmieniany 1 raz.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
tomcat
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 300
Rejestracja: ndz 29 paź, 2006 12:07
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: tomcat »

Być moze zadam durne pytanie ale jak poruszac sie lub 'obracać' płynnie w VC a nie klatkowo, czy umozliwiaja to tylko wspomniane programy, czy w opcjach mam źle coś :P ?
ciemny21
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 273
Rejestracja: wt 18 paź, 2005 17:57
Skąd jesteś: Gdańsk

Post autor: ciemny21 »

Poruszać nie klatkowo to nie wiem... ale obracać to można 'takim czymś' na joyu, ale wydaje mi się, że to już 'odkryłeś' i nie o takie obracanie Ci chodzi... no chyba, że nie masz tego cuda w swym joyu, albo nie masz nawet joya ;)
Marcin
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

tomcat pisze:Być moze zadam durne pytanie ale jak poruszac sie lub 'obracać' płynnie w VC a nie klatkowo, czy umozliwiaja to tylko wspomniane programy, czy w opcjach mam źle coś :P ?
W gołym FS9 trzeba mieć dżojstik z HATem, F1View, AC lub Walk&Follow, w FSX wystarczy zdaje się przytrzymać spację.
tomcat
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 300
Rejestracja: ndz 29 paź, 2006 12:07
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: tomcat »

Nie no bez przesady, joy'a mam - logiteha Extreme 3D Pro, tylko jakoś tak opornie mi to chodzi pomimo że używam F1viev
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Hat hatem, ale przy AC i F1View korzysta się z trzeciego przycisku (naciśnięcie rolki) i ruchu myszy.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
tomcat
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 300
Rejestracja: ndz 29 paź, 2006 12:07
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: tomcat »

Aha, ok załapałem, poprostu nie chciałem poruszać widok nie sztywno za pomoca joya tylko tym z wcisniętą rolką, o to mi chdziło, a czy da się ustalic szybkosc poruszania, czy jest to np. związane z ustawieniami myszki w panelu sterowania windows'owym?
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

tomcat pisze:Aha, ok załapałem, poprostu nie chciałem poruszać widok nie sztywno za pomoca joya tylko tym z wcisniętą rolką, o to mi chdziło, a czy da się ustalic szybkosc poruszania, czy jest to np. związane z ustawieniami myszki w panelu sterowania windows'owym?
No nieźle, 4 miesiące i załapałeś ;P
Zobacz w manual, zobacz w ustawienia AC, może się da, a jak nie, to Windows.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
VSM
Cadet
Cadet
Posty: 29
Rejestracja: ndz 14 maja, 2006 13:39
Skąd jesteś: Kutno

Post autor: VSM »

Witam ponownie.
Latam ifdg a318, jest on bardzo ładnie wykonany. Kiedy Hatem odwróce sie w dolny prawy lub lewy róg widze szczegółowo odwzorowane skrzydła. Niestety od przodu... wcześniej już o to pytałem, jak zrobic tak żeby było widac je troche bardziej od tyłu, czyli tak jakby sie siedziało za skrzydłem, ale nie dostałem szczegółowej odpowiedzi. Szukałem pod różnymi frazami na avsim taki widok, ale nic nie znalazłem. Wiem, że trzeba poprzestawiac jakies cyferki w pliku "panel" ale nie wiem które. Podobno coś co ma nagłówek [view] ale ja nie mam tam czegoś takiego. Prosze o pomoc: jak przenieśc ten widok trochę do tyłu?
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Odkurzę wątek. ;)
Najnowsza wersja FSUIPC pod FSX, tj. wersja 4.834 umożliwia rozglądanie się w VC za pomocą myszki i wciśniętej rolki, a więc rozwiązania znanego z FS9 i Active Camera. Ponadto można wykorzystać rolkę do poruszania się po VC.
Additional facilities
1 A 'mouse move' option is added to the Miscellaneous tab. When this is enabled it allows the eyepoint to be moved in virtual cockpit modes by using the mouse wheel. Forwards and backwards movements are using the wheel normally, whilst sideways movements uses the sideways action of the mouse wheel, on those modern mice so equipped. I think you also need Windows 7 for this to work, maybe Vista—definitely not XP or earlier..
A single wheel click (i.e. middle button) will reset the eyepoint to its defined default position.
If both mousewheel trim and mouse move options are enabled, then you can swap between trim (default) or eyepoint move by double-clicking the middle button (wheel).
If mouse look mode is enabled and operative, the wheel reverts to a zoom control during its operation.
2 A new "mouse look" facility is provided, working in parallel or instead of the one enabled by the default FSX control "toggle mouse look". The new facility uses three new FSUIPC-added controls:
1127 Mouselook on
1128 Mouselook off
1129 Mouselook toggle
These controls do not reset the view each time you enable the mouse look mode, so they actually operate more like the original FSX facility. FSUIPC couldn't avoid the reset using the FSX control because even with controllers disabled, that control moved the mouse pointer to its last remembered 'look' position.
You can assign the space bar press to 'mouselook on' and release to 'mouselook off', with no repeats, to do the job well. However, you can also use the middle mouse button which is prede fined as "mouse look on" for press and "mouse look off" for release. Note that this use does not interfere with the 'mouse move' option, if that is also enabled. The mouse move option needs fast single (or double) clicks of the middle button, whilst the mouse look requires you to hold down the button whilst moving the mouse for the view changes.
Najnowsza wersja do ściągnięcia na forum Pete'a: Updated modules - Download Links.
Należy pamiętać o kolejności instalacji: 4.800 -> 4.827 -> 4.834.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
redheadpapa
Cadet
Cadet
Posty: 1
Rejestracja: pn 25 cze, 2012 17:56
Skąd jesteś: Katowice

Zablokowanie kamery.

Post autor: redheadpapa »

Jak zablokować kamerę? Czy to locked spot czy każda inna z zewnątrz kamera zachowuje się jak przyklejona w jednym miejscu - a ja chcę bym oglądał wszystko z perspektywy samolotu.
Gdy pikuję samolotem to kamera pokazuje mi jego podwozie a nie ziemię widzianą jakbym siedział na ogonie.
wojteek
Cadet
Cadet
Posty: 48
Rejestracja: pn 08 sie, 2011 22:05
Skąd jesteś: xx

Post autor: wojteek »

Na tailu jest ładnie "przyklejona" przecież. Zresztą nie rozumiem czego w końcu chcesz, piszesz,że chcesz zablokowaną ale zachowuje się jak przyklejona. To ma latać czy ma być w 1 miejscu ?:D
ad_verbum
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 417
Rejestracja: sob 23 kwie, 2011 22:36
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: ad_verbum »

Czy bez uciekania się do dodatku EZdok Camera jest możliwe w FSXe takie ustawienie kamery w widoku zewnętrznym (spot), by samolot nie znajdował się w środku kadru? Chodzi mi o możliwość zmiany punktu w który kamer patrzy - "camera target". Z opisu w SDK wynika, że za pomocą wpisów w sekcji [cameradefinition.n] bez problemu mogę zmienić pozycję kamery (InitialXyz), jej orientację (InitialPbh), ale lista możliwych punktów "camera target", zwanych tu "origin" jest ograniczona do krótkiej listy: Virtual Cockpit, Center, Pilot, Tower, Fixed, WorldObject. Nie widzę tu możliwości wskazania np. offsetu względem pozycji "Center", jest po prostu te 6 opcji i tyle. Wybór w sekcji [Views] jest jeszcze bardziej skromny: eyepoint (a to jest, jeśli się nie mylę, znowu pozycja kamery) i zoom. Czy tego się nie da ustawić, czy też ja czegoś nie doczytałem?
Chciałbym móc robić "fotki" z ciekawszym kadrowaniem niż zawsze samolot na samym środku. Jakieś rady?
Intel i5 2500@4,1GHz, Gigabyte GA-P67A-UD4-B3, 16GB ram, Gigabyte RTX 2060 Super, Win7/Win10
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Tak, dodaj do cameras.cfg kamerę tego typu:

[CameraDefinition.xxx]
Title=Kamera zewnętrzna swobodna
Guid = {xxx}
Description = Kamera do dowolnego ustawiania na zewnątrz samolotu
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 1.0
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -10.5, 0.2, 0.3 //(lub inne, pasujące - te są z Maule'a)
InitialPbh = 9, 0, 90 //jak wyżej
XyzAdjust = TRUE
XyzRate = 10
Transition = No
ShowLensFlare=TRUE
PitchPanRate=50
HeadingPanRate=65
Category=Aircraft
ClipMode=Minimum
MomentumEffect=FALSE
Ostatnio zmieniony pn 29 paź, 2012 19:06 przez PZL Belfegor, łącznie zmieniany 1 raz.
ad_verbum
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 417
Rejestracja: sob 23 kwie, 2011 22:36
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: ad_verbum »

Wielce dziękuję, wspaniała sprawa. Można nie tylko zmienać kierunek w którym się patrzy (co odpowiada ustawieniu celu kamery), ale i też umiejscowienie kamery w przestrzeni. Czyli można "jeździć" kamerą dookoła samolotu, jak się chce i patrzyć się, gdzie się chce. Niby mała rzecz, a jak cieszy. :D

Obrazek
Intel i5 2500@4,1GHz, Gigabyte GA-P67A-UD4-B3, 16GB ram, Gigabyte RTX 2060 Super, Win7/Win10
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

Dymitr - jesteś wielki. Nacieszyć się tą kamerą nie mogę :) Rewelacja.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

To zasługa wbrew pozorom całkiem elastycznego systemu widoków FSX ;) Niestety, przesuwanie jest albo szybkie (większa wartość XyzRate), albo precyzyjne. W temacie można też napomknąć, że kamerę da się przechylać na boki (slew tilt left/right), a widok z wieży "odpiąć" od samolotu (view track/pan toggle), a po zmianie w cameras.cfg XyzAdjust na true także pozycjonować.
U siebie usunąłem widok z wieży z cyklu przełączania (CycleHidden=True), co pozwala uniknąć niepożądanego przeładowywania scenerii.
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

że kamerę da się przechylać na boki (slew tilt left/right)
Czy możesz trochę jaśniej? Właśnie się zastanawiam czy można sterować przechyleniem albo zadać standardowo wyrównanie do horyzontu.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Wystarczy przypisać klawisze do poleceń o podanej nazwie w menu controls - zdaje mi się, że przechylanie nie działa z każdym widokiem, ale w podanej swobodnej kamerze zewnętrznej nie ma z tym problemu. Sprawdzałem tylko Track = TrackBank, który przypisuje kąt przechylenia kamery do przechylenia samolotu - być może któryś z parametrów wymienionych w SDK wyrówna do horyzontu: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc526984.aspx
ad_verbum
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 417
Rejestracja: sob 23 kwie, 2011 22:36
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: ad_verbum »

wojtek_84 pisze:
że kamerę da się przechylać na boki (slew tilt left/right)
Czy możesz trochę jaśniej? Właśnie się zastanawiam czy można sterować przechyleniem albo zadać standardowo wyrównanie do horyzontu.
Jest jeszcze parametr "view tilt axis", wystarczy go sobie przypisać do osi jakiegoś kontrolera i można sterować przechylaniem kamery.
Intel i5 2500@4,1GHz, Gigabyte GA-P67A-UD4-B3, 16GB ram, Gigabyte RTX 2060 Super, Win7/Win10
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

Właśnie to opanowałem i jestem pełen zachwytu. O ile screeny z recenzji Wysp Cooka były jeszcze poprzechylane to teraz już są proste (w każdym razie te, które chcę, żeby były proste).

Jedyny problem polega na tym, że powoli mi się kończą przyciski na HATach do przypisywania ;) Mam teraz jeden "mode" joysticka do obsługi samolotu, a drugi do robienia screenów na pauzie - rolka do zoomu, hat na przepustnicy jako góra / dół i prawo lewo, hat na joysticku jako przód tył i pochylanie, drugi hat na joysticku do rozglądania się, przycisk do centrowania widoku, przycisk do robienia screenów...
ad_verbum
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 417
Rejestracja: sob 23 kwie, 2011 22:36
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: ad_verbum »

wojtek_84 pisze:Jedyny problem polega na tym, że powoli mi się kończą przyciski na HATach do przypisywania
Zaopatrz się w drugi joystick, będzie w sam raz do obsługi kamery. Zupełnie jak przy lataniu UAV. ;)
Intel i5 2500@4,1GHz, Gigabyte GA-P67A-UD4-B3, 16GB ram, Gigabyte RTX 2060 Super, Win7/Win10
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

Najpierw zainwestuję w jakąś konsolę a la te dla pilotów UAV. Joy, przepustnica, monitor, klawiatura, laptop, papierowe checklisty, dwie myszki, plątanina kabli, wielki kubek z herbatą... drugi joystick chyba na czole sobie postawię.
BEETish1
Cadet
Cadet
Posty: 1
Rejestracja: ndz 03 lut, 2013 18:12
Skąd jesteś: Świdnica

Post autor: BEETish1 »

VSM pisze:Chyba mnie żle zrozumiałes. Chodzi o to, że kamera się obraca, ale nie ma skrzydła.
Wlasnie mam ten sam problem, bo w iFly nie widac skrzydel w VC i pytalem sie juz czy idzie je jakos wgrac, ale nikt nie odpisal :D A jak patrzylem na youtubie to duzo osob ma skrzydla w iFly.

Pisz poprawnie.
Ostatnio zmieniony czw 07 lut, 2013 17:53 przez BEETish1, łącznie zmieniany 1 raz.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Przeciwnie, odpisał: viewtopic.php?t=12367
Przed pytaniem szukaj na forum producenta dodatku: http://ifly.flight1.net/forums/forum_po ... al-cockpit
seam77
Cadet
Cadet
Posty: 6
Rejestracja: pt 07 wrz, 2012 23:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: seam77 »

Witam,_chlopaki jesli chodzi juz o kamerki i widoki to jak mozna zrobic widok ze skrzydla z efektem okna_(window wing view)? Widzialem na YouTubie od karmelowy555, wyglada to fajnie._Probowalem cos robic ale nic nie wychodzi._Moze jest gdzieś szczegółowy opis i pliki z oknami? Prosze o pomoc.
Dziekuje.
Ostatnio zmieniony pt 28 cze, 2013 13:02 przez seam77, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
XxCloudy
Cadet
Cadet
Posty: 43
Rejestracja: czw 28 cze, 2012 13:57
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: XxCloudy »

Jest na YT pełno takich poradników: http://www.youtube.com/watch?v=Bu6u7KErLpw
Zazwyczaj robi się to w Sony Vegas Pro.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

To nie zawsze efekt postprodukcji.
viewtopic.php?t=9418&start=0
Awatar użytkownika
Biały
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 70
Rejestracja: wt 28 lis, 2006 13:40
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Biały »

Takie szybkie pytanko dot zoom w FSX. Nie wnikając jaki dla kogo jest najwłaściwszy zoom czy to w VC czy 2D, chcę ustawić sobie domyślnie zoom w 2D na 0.50. Jak się domyślam mam edytować "Cameras.CFG", a w nim cockpit i sekcję InitialZoom =1.0 na 0.5?
Nie chcę ryzykować bo już kiedyś moje zabawy tego typu w FS9 poskutkowały ponowną konfiguracją FSa.
Obrazek
GA-Z170X-Gaming7-EU*I7-6700K*Corsair DDR4 3000MHz 2x8GB*Gigabyte GTX1080 Xtreme Gaming PP 8GB*SSD 240GB*3xHDD 2TB,1TB,500GB*EVGA GS650W Gold*E2607*LaCie526
ODPOWIEDZ