[FS2004] Crash po zrobieniu scenerii w Airport Design Editor
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
[FS2004] Crash po zrobieniu scenerii w Airport Design Editor
I Sprzęt
płyta główna: Niezbyt ważne przy tym problemie
procesor: Amd Athlon 1.8 Ghz
pamięć: 2,93gb
karta graficzna: 25 MB Nvidia Ge Force 6100
zasilacz: Też nie ważne przy tym problemie
karta dźwiękowa: Jak wyżej
peryferia: Brak
II Oprogramowanie
system operacyjny: Windows XP
symulator (nazwa i wersja): FS9
dodatkowe oprogramowanie do symulatora: FSUIPC, Squawkbox
zainstalowane dodatki: Ifly 737NG, Airbus Feelthere Evolution
III Opis problemu
Otóż zacząłem się bawić Airport Design Exitor 9X.No i ładnie pięknie edytuje EPRG po czym zapisuję.Teraz opiszę co się stało za pierwszym razem:
Wchodzę w FS , dodaję scenerię po czym wyłączam FS'a i ponownie wchodzę, spawn na EPRG wszystko ładnie działa, usunąłem 1 pas czyli został jeden, tylko ten widzę więc jest git.Dodatkowo widzę 1 obiekt który dodałem, wychodzę z FS'a i włączam ponownie ADE.
Dodaję kilka innych rzeczy np. spawnpointy powiedzmy trzy po czym wchodzę w folder scenerii, usuwam scenery.dat po czym podmieniam plik .BGL, a następnie wchodzę w FS'a i znów spawn na EPRG. I co kolwiek bym nie zmieniał crash FS'a, trzeba wtedy odinstalować scenerię i dopiero wtedy działa.
Jakieś porady?Może coś robię źle?
Dodam że w ADE dodawałem z 3-4 obiekty i te spawnpointy + usuwałem autogen.
Spawn/Spawnpoint - Pojawienie się/Miejsce pojawienia się.
płyta główna: Niezbyt ważne przy tym problemie
procesor: Amd Athlon 1.8 Ghz
pamięć: 2,93gb
karta graficzna: 25 MB Nvidia Ge Force 6100
zasilacz: Też nie ważne przy tym problemie
karta dźwiękowa: Jak wyżej
peryferia: Brak
II Oprogramowanie
system operacyjny: Windows XP
symulator (nazwa i wersja): FS9
dodatkowe oprogramowanie do symulatora: FSUIPC, Squawkbox
zainstalowane dodatki: Ifly 737NG, Airbus Feelthere Evolution
III Opis problemu
Otóż zacząłem się bawić Airport Design Exitor 9X.No i ładnie pięknie edytuje EPRG po czym zapisuję.Teraz opiszę co się stało za pierwszym razem:
Wchodzę w FS , dodaję scenerię po czym wyłączam FS'a i ponownie wchodzę, spawn na EPRG wszystko ładnie działa, usunąłem 1 pas czyli został jeden, tylko ten widzę więc jest git.Dodatkowo widzę 1 obiekt który dodałem, wychodzę z FS'a i włączam ponownie ADE.
Dodaję kilka innych rzeczy np. spawnpointy powiedzmy trzy po czym wchodzę w folder scenerii, usuwam scenery.dat po czym podmieniam plik .BGL, a następnie wchodzę w FS'a i znów spawn na EPRG. I co kolwiek bym nie zmieniał crash FS'a, trzeba wtedy odinstalować scenerię i dopiero wtedy działa.
Jakieś porady?Może coś robię źle?
Dodam że w ADE dodawałem z 3-4 obiekty i te spawnpointy + usuwałem autogen.
Spawn/Spawnpoint - Pojawienie się/Miejsce pojawienia się.
Ostatnio zmieniony pn 27 maja, 2013 00:08 przez G0L14T, łącznie zmieniany 1 raz.
Re: [FS2004] Crash po zrobieniu scenerii w Airport Design Ex
Co to znaczy?G0L14T pisze:spawn na EPRG
Jestem w szoku!IkexI pisze:EPRG to lądowisko w Rybniku
W FS (i sofcie pokroju ADE) nazywa się to Start Location. Ale są też stanowiska (o określonej charakterystyce) oraz helipady. Wszystkie te miejsca pojawiają się na liście wyboru "spawn", jak to określiłeś (czyli miejsca pojawienia się w grze). Pytanie - po dodaniu których punktów wywala program i czy masz przekonanie, że właśnie te punkty są powodem? Przekonanie można nabrać na zasadzie prób i błędów - dodając i usuwając określone obiekty z pliku źródłowego a następnie sprawdzając efekt w FS.G0L14T pisze:SPAWN to po prostu pojawienie się w grze.
Druga rzecz:
Nie rozumiem, w którym momencie jest crash FSa. Podczas ładowania scenerii czy samego symulatora? Crash podczas ładowania scenerii jest zazwyczaj związany albo z niewłaściwym zastosowanym formatem tekstur, albo z błędem w dodaniu jakiegoś obiektu przez ADE, mogą być to np. obszary exclude. Osobiście do groundu polecałbym http://www.flight1.com/products.asp?product=afxv1 , to bardzo przyjazny soft i nie ma z nim problemów. Natomiast budynki, windsocki czy inne struktury lotniskowe dodawałbym innym programem i do osobnego pliku.następnie wchodzę w FS'a i znów spawn na EPRG. I co kolwiek bym nie zmieniał crash FS'a
Crash następuje w momencie kliknięcia 'Start Flight' , pojawia się na sekundę pasek ładowania i crash.Próbowałem różne metody, usuwałem/dodawałem obiekty i zauważyłem że kiedy odinstaluję scenerię i w ADE otworzę stock airport -> EPRG i wtedy usunę np. 1 pas (są tam 2 więc 1 zostaje), kompiluję i dodaję w FS'ie scenerię po czym restart i znów włączam symulator i wtedy nie crashuje, po dodaniu np. 1 obiektu/miejsca spawnu czy obojętnie czego, skompilowaniu i podmienieniu w Addon Scenery/EPRG/scenery pliku .bgl i ponownemu włączeniu symulatora towarzyszy crash (przy kliknięciu na 'Start Flight').
Zrobiłem ss'y:
http://imageshack.us/a/img593/3435/eprg.png
http://imageshack.us/a/img443/18/eprg2.png
http://imageshack.us/a/img835/6789/eprg3.png
http://imageshack.us/a/img5/7598/eprg4.png
http://imageshack.us/a/img690/6296/eprg5.png
http://imageshack.us/a/img96/5220/eprg6.png
Dodałem stanowiska postojowe + jeden obiekt poprzez prawy-add library object-> wybieram i dodaję , a następnie ustawiam w dowolnym miejscu.
Zrobiłem ss'y:
http://imageshack.us/a/img593/3435/eprg.png
http://imageshack.us/a/img443/18/eprg2.png
http://imageshack.us/a/img835/6789/eprg3.png
http://imageshack.us/a/img5/7598/eprg4.png
http://imageshack.us/a/img690/6296/eprg5.png
http://imageshack.us/a/img96/5220/eprg6.png
Dodałem stanowiska postojowe + jeden obiekt poprzez prawy-add library object-> wybieram i dodaję , a następnie ustawiam w dowolnym miejscu.
Aż się prosi o pokazanie szczegółów błędu.
PS Po co tworzysz zdania wielokrotnie złożone?
PS Po co tworzysz zdania wielokrotnie złożone?
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
http://imageshack.us/a/img96/5220/eprg6.png hmmm... "kliknij tutaj"? 
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
No , no! Nieźle się zbłaźniłem. 
http://imageshack.us/a/img12/2019/71896349.png
Szukam teraz a439_appcompat.txt ale coś mi komputer znaleźć nie może.
http://imageshack.us/a/img12/2019/71896349.png
Szukam teraz a439_appcompat.txt ale coś mi komputer znaleźć nie może.



