FSX Steam Edition - ustawienia graficzne

Jeśli masz problem sprzętowy i/lub programowy związany z FS, ten dział jest dla Ciebie. Proszę wybrać odpowiednią podkategorię tematyczną.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

nirvanes
Cadet
Cadet
Posty: 12
Rejestracja: wt 07 gru, 2010 14:26
Skąd jesteś: Wrocław

FSX Steam Edition - ustawienia graficzne

Post autor: nirvanes »

Witam was serdecznie.

Na wstępie przepraszam, że zadaję to pytanie, bo zapewne pojawiało się ono tutaj już wielokrotnie. Niestety jeśli chodzi o ustawienia graficzne FSX, porady przypięte tu na forum są podlinkowane do niedziałających już w większości stron. Ciężko jest tez się przekopać przez miliard tematów tu na forum by znaleźć coś w temacie.

Mój problem jest następujący. Chodzi mi o jakieś porady dotyczące ustawień graficznych, tweaków itp. w FSX Steam Edition.

Posiadam moim zdaniem nie najgorszy sprzęt komputerowy tj.

-I7 4970k 4,4 Ghz
-Geforce 970gtx
-8 gb ram

W swoim FSX korzystam z następujących dodatków: PMDG 777-300ER, ORBX Europa, Tekstury chmur w rozdzielczości 1024 z REX4 i płatne lotnisko Mega Airport EDDF.

Rozumiem, że dodatki pożerają FPS strasznie, w swoich ustawieniach nie mam wszystkiego wymaksowanego. Limit klatek na 30. Rozdzielczość tekstur, mesh itd. ustawione na trochę niższe, w granicach 3/4 ustawienia maksymalnego, Antialiasing wyłączony, to samo tyczy się bajerów typu Lens Flar, Light Bloom itd. Nic nie zmienia jednak faktu, że podczas lądowania FPS potrafią spaść nawet do około 12 klatek co jest dla mnie koszmarem. Czy ktoś z was posiada podobną konfigurację, podobne dodatki? Jak to dziadostwo ustawić by jakoś funkcjonowało, bo na dłuższą metę nie da się tak latać. Noooo chyba, że to normalne i każdy tak ma ale z filmów na Youtube wynoszę, że jednak działać to może płynnie.. Tylko jak?

Pozdrawiam i proszę o jakieś porady, bo nie wyrobie:D
Awatar użytkownika
wojtek_84
Jet Captain
Jet Captain
Posty: 932
Rejestracja: pn 10 maja, 2010 16:09
Skąd jesteś: EPKT

Post autor: wojtek_84 »

Akurat EDDF nie mam, ale Mega Airports lubią pożerać klatki, więc w połączeniu z 777 PMDG - może być nienajlepiej.

Ile masz klatek w tym samolocie na domyślnym lotnisku? No i czy "potrafią spaść" oznacza, że czasem masz 12, a czasem 20? Bo to nie jest takie całkiem nienormalne na takim lotnisku.
ale z filmów na Youtube wynoszę
:)

http://calypteaviation.com/2013/11/dosc-to-tylko-film/
nirvanes
Cadet
Cadet
Posty: 12
Rejestracja: wt 07 gru, 2010 14:26
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: nirvanes »

To zależy od wielu czynników. Przy dość dużym zachmurzeniu zazwyczaj ilość klatek oscyluje poniżej 15, spada do wspomnianych 12. Da defaultowym lotnisku widok z kokpitu to około 25 klatek. Czasem mniej, czasem trochę więcej. Mówię tu o pozycji na pasie startowym. Ehh ciężki kawałek chleba. Coraz częściej myślę o Prepar3d. Ale nie wiem czy tam jest lepiej:)
lockheed200304
Cadet
Cadet
Posty: 23
Rejestracja: czw 28 maja, 2015 18:28
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: lockheed200304 »

A klatki masz zablokowane w FSX czy w Nvidia inspectorze? Jeśli w FSX to spróbuj odblokować i sprawdzić jak to wygląda, później możesz je zablokować w inspectorze.
nirvanes
Cadet
Cadet
Posty: 12
Rejestracja: wt 07 gru, 2010 14:26
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: nirvanes »

Nic to nie zmienia:-( Będę latał w nocy, bo klatkowanie jest wtedy znacznie lepsze:P
lockheed200304
Cadet
Cadet
Posty: 23
Rejestracja: czw 28 maja, 2015 18:28
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: lockheed200304 »

Szczerze mówiąc dziwne, ja mając o wiele gorszy sprzęt (phenom II X4 965 @ 3.9 GHZ Gtx 650 ti 1gb, 8gb ram 1333mhz) przy PMDG 777, Rexie (przy chmurach ustawionych na 4096 - low level clouds i 2048 - mid/high level clouds) i scenerii UK2000 Heathrow extreme mam bardzo podobne klatkowanie, a przy domyślnej scenerii stałe 30 kl/s. Sprawdź jak masz ustawioną wodę w menu FSX-a High 2x, mid 2x czy low 2x, spróbuj zmienić na low 2x i sprawdź jak to wygląda, to samo zrób z autogenem, sprawdź jak będzie wyglądało klatkowanie na normal, sprawdź też zasięg rysowania chmur (potrafi zabijać klatki).
Awatar użytkownika
pawel-d
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 181
Rejestracja: czw 08 lut, 2007 13:24
Skąd jesteś: Gdańsk

Post autor: pawel-d »

Mi też wydaje się, że klatkowanie na takim sprzęcie powinno być lepsze, nawet w wymagającej maszynie. Mam gorszy sprzęt (i5 4670K, GTX480, 8GB) a daje radę całkiem znośnie. Nie mam wprawdzie 777 od PMDG, ale latam na ich 737NGX, być może to "lżejszy" samolot jeśli chodzi o wymagania, ale żeby aż tak?
Pytanie, jakiego trafficu używasz i czy w ogóle? Ja mam UTX2 i to jest czynnik który potrafi zabić wydajność na dużych lotniskach, typu Frankfurt. A akurat UTX2 jest chyba mniej zasobożerny niż inne dodatki od ruchu AI oparte na silniku AI z FSX. Może tutaj jest problem?
Jak z wydajnością na mniejszych lotniskach?
Paweł Dragan
Gdańsk
nirvanes
Cadet
Cadet
Posty: 12
Rejestracja: wt 07 gru, 2010 14:26
Skąd jesteś: Wrocław

Post autor: nirvanes »

Nie używam żadnego trafficu. Wyłączony mam również w samym FSX, to samo jeśli chodzi o ruch drogowy, wodny itp. Jutro przemogę się i przeinstaluje wszystko na czysto. Może to coś zmieni:)
lockheed200304
Cadet
Cadet
Posty: 23
Rejestracja: czw 28 maja, 2015 18:28
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: lockheed200304 »

Wrzuć na forum zrzuty ekranu z menu FSX-a i swój CFG, może uda się coś zaradzić i obejdzie się bez reinstalacji.
Ostatnio zmieniony ndz 06 mar, 2016 16:46 przez lockheed200304, łącznie zmieniany 1 raz.
ODPOWIEDZ