KARTA GRAFICZNA VS FSX

Jeśli masz problem sprzętowy i/lub programowy związany z FS, ten dział jest dla Ciebie. Proszę wybrać odpowiednią podkategorię tematyczną.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Roki117
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 85
Rejestracja: pt 06 sty, 2006 21:05
Skąd jesteś: EPWA

KARTA GRAFICZNA VS FSX

Post autor: Roki117 »

Witam,
przesiadłem się ostatnio z karty graficznej GTI750TI na GTX980 i powiem tak,
bez włączonego DX10 wydajność jest teraz gorsza , natomiast jak mam włączony DX10 na sceneriach lotnisk pojawiają się jakby kałuże na drogach kołowania albo zmieniają kolory.
Co zrobić?
SAMOLOT PMDG737
SCENERIA FLY TAMPA KERKIRA lub DRZEWIECKI
sys WIN 7 64
i5 3570k
16gb ram ddr 3
gtx 980 4gb
I5 3570K 16GB RAM 1600MHz GTX750TI 2GB Saitek X52 PRO
Awatar użytkownika
Adam73
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 174
Rejestracja: pt 11 lip, 2008 21:18
Skąd jesteś: POZnan*

Post autor: Adam73 »

DX10 Scenery Fixer
https://stevesfsxanalysis.wordpress.com ... available/
Darmowego fixera nie znalazłem.
Windows 10 HE 64Bit, Gigabyte Z390 Gaming X, Intel I7-9700K, Ram: 16GB, GeForce RTX270, 2xSSD, 1xM2
Roki117
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 85
Rejestracja: pt 06 sty, 2006 21:05
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: Roki117 »

Dzięki
A możesz mi wytłumaczyć czym jest spowodowany spadek wydajności?
I5 3570K 16GB RAM 1600MHz GTX750TI 2GB Saitek X52 PRO
Awatar użytkownika
Vesper
Turboprop Captain
Turboprop Captain
Posty: 196
Rejestracja: czw 31 lip, 2008 10:22
Skąd jesteś: Kraśnik/EPLR

Post autor: Vesper »

FSX sam w sobie przy defaulotwych ustawieniach polega głównie na procesorze, stąd brak odczuwalnej zmiany wydajności przy zmianie karty. Jednak włączenie DX10 powoduje że GPU zaczyna być trochę bardziej używana, do tego jeszcze wystarczy spędzić trochę czasu na odpowiednich modyfikacjach fsx.cfg i można otrzymać w miarę sensowny rezultat. Mając taką kartę jak Ty na pewno używałbym DX10 i spędził trochę czasu na zabawę z ustawieniami, bo możesz otrzymać całkiem przyzwoity wynik. Na avsim.com znajdziesz "DX10 Shader Fixers" autorem jest Steve Parsons, który później rozwinął ten "patch" do programu który polecał Ci Kolega wyżej, ja zresztą również go polecam ;-) .
ODPOWIEDZ