Pozdrawiam.
Edycja tekstur
Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk
Edycja tekstur
Chciałbym lekko wyedytować tekstury "gruntu", chmur (itd.) w FS2004. Innymi słowy chciałbym stworzyć WŁASNE tekstury. Ale... próbowałem to zrobić w Photoshopie, i niestety okazło się, że większość tekstur w FS jest niotwieralna. Gdy zrobiłem retusz chmur, mimo że zapisałem we wcześniejszej rozdzielczości, po odpaleniu FS'a, tekstury nie nakładają się W OGÓLE. Może pytanie naiwne, ale BARDZO zależy mi na tych retuszach, bo mam genialne pomysły
Mam nadzieję że ktoś się tym już zajmował i wie cio i jak.
Pozdrawiam.
Pozdrawiam.
Najpierw musisz otworzyć je w programie imagetool, ktory jest w FS-ie. Textury są kompresowane w formacie dxt1 (prawdopodobnie) ktorych Photoshop nie zna, dlatego w imagetoolu musisz je zmienić na 24 bit mapy i zapisać na dysku. Po edycji taki plik musisz z powrotem zapisać w dxt za pomocą imagetoola.
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
-
daniel1990
Witam, bawię się ostatnio w DXTBmp. Edytuję textury do AN-2 i mam problem. Nie wiem który plik odpowiada za kółko ogonowe samolotu i kołpak śmigła. O ile to możliwe ,proszę o wskazówki w tej sprawie. Samolot ściągnięty z Avsimrus.
Ostatnio zmieniony pt 04 maja, 2012 19:15 przez daniel1990, łącznie zmieniany 2 razy.
-
PZL Belfegor
- Moderator

- Posty: 2849
- Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
- Skąd jesteś: Warszawa
Możesz skorzystać z Panelfindera.


