Sceneria z budynkami jak szare klocki ;)

Problemy techniczne związane ze sceneriami (lotniska, mesh, landclass, tekstury) płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Sceneria z budynkami jak szare klocki ;)

Post autor: voulgaris »

Do foldera Addon Scenery w FS2004 zainstalowałem scenerię "canary scenery 04.zip" ściągniętą z http://www.flightsim.com i jestem niepocieszony, gdyż budynki wyglądają jak szare klocki, czy tak musi być, czy może zrobiłem jakiś błąd przy instalacji:?:
Ostatnio zmieniony pn 23 sie, 2004 19:37 przez voulgaris, łącznie zmieniany 3 razy.
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
prabut
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 74
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 16:30
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: prabut »

Musisz pobrać z fligftsim i zainstalować plik o nazwie: trees_v3.zip.
Te klocki to nie domy a prawdopodobnie drzewa.
Sławek
voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: voulgaris »

A jeśli to są budynki, to plik powinien mieć inną nazwę :?: Jestem przekonany, że to budynki, bo właśnie tak wygląda port GCTS.
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
prabut
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 74
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 16:30
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: prabut »

A masz w swoim Fs9 zainstalowane drzewka Gerish? jeżeli nie to napewno będą to drzewa.
Plik trees v3 to są właśnie drzewka gerisha. Zainstalowane scenerie bez tego pliku tak właśnie wyglądają.
Sławek
voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: voulgaris »

prabut, dlaczego stawiasz na drzewka, skoro tłumaczę, że airport składa się z tych "klocków", a na zdjęciu, które można obejrzeć klikając na link w pierwszym post'cie w tle powinno być miasto Las Americas. Dla mnie nie ma żadnych wątpliwości, że to właśnie budynki.

Co do Gerish, to jeśli tak powinien się nazywać główny folder fs2004 - to nie znalazłem u siebie.
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
prabut
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 74
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 16:30
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: prabut »

Sciągnij sobie ten plik przeczytaj readme i zainstaluj pliki BGL w folderze scenery a pliki bmp w texture.
Jeżeli szukałeś tej nazwy pliku jaką podałem to jej nie znajdziesz. Zrób to a znikną twje problemy. Możesz wrócić do starego forum tam ten temat był już poruszany.
Sławek
voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: voulgaris »

Co do pliku: trees_v3.zip to znalazłem tylko dotyczący FS2000 i 2002 - dla FS2004 w necie brak :(
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
misio1958

Post autor: misio1958 »

Bo do FS9 nie ma tekstur Gerish`a! Sam symulator ma wielkie wymagania sprzetowe. Jak one potrafia opozniac prace symulatora odpowiedza Ci koledzy, ktorzy
maja FS2002. FS9 je akceptuje, ale Ty napewno nie! Zwlaszcza jesli sceneria jes bogata.
voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: voulgaris »

Marek, dzięki za głos w temacie. Rozumiem, iż nie warto pakować tekstur Gerish'a. Dodam, że plik "canary scenery 04.zip" powinien zawierać przedewszystkim miasta (dokładnie budynki) na wyspach. Próbowałem różnych sztuczek ale w dalszym ciągu widzę same szarobiałe kontury budynków.

Gdyby zechciał ktoś sprawdzić u siebie tę scenerię (plik) i gdyby jeszcze opowiedział czy wszystko jest jak należy, to byłbym wdzięczny. Screena mogę wysłać e-mailem bo chyba coś robię nie tak jak trzeba podczas wysyłania na serwer FTP, w efekcie czego dla was link jest pusty a u mnie ok.
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
misio1958

Post autor: misio1958 »

Zajzalem na twoj link. Spotkalem sie juz z podobym efektem w sceneri Koloni. Autor uzyl textur z FS2002, moj symulator ich nie wyswietlil, natomiast znacznie pogorszyla sie jakosc sceneri. Zaczal szarpac klatkami. Sprobuj tekstury zawarte w pliku przekopiowac do katalogu: Add on Scenery/texture. Nie gwarantuje za powodzenie. Podaj mi dokladny link, albo przeslij e-mailem readme. Nie jestem pewny, czy ta sceneria nie potrzebuje przypadkiem textur Nova Gold.
voulgaris
Cadet
Cadet
Posty: 39
Rejestracja: czw 12 lut, 2004 12:31
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: voulgaris »

Marek, zgodnie z Twoją sugestią skopiowałem texture z Addon Scenery/canary/texture do foldera Texture w fs9 i jest już w porządku, choć częściowo brakuje textur budynków w miastach i portach lotniczych np. GCTS, w związku z tym pozostały nadal szarobiałe klocki. Dziękuję za pomoc :)
Ostatnio zmieniony pn 23 sie, 2004 19:41 przez voulgaris, łącznie zmieniany 3 razy.
Jarek

FSX Gold Edition + Acceleration , PMDG 737-800 ngx , Maddog 2010
Win7 64-bit , Intel Core i7-3770K 3,50 Ghz, płyta Asus P8Z77, Radeon Asus 7870 2GB , pamięć RAM 16 GB , SSD
tomek_wap
Cadet
Cadet
Posty: 21
Rejestracja: pt 06 lut, 2004 16:36
Skąd jesteś: EPCH

Post autor: tomek_wap »

powiem ze przetestowalem scenerie do canaries do fs2002 i fs2004 i wersja 2002 jest gorsza od 2004.

wersja 2004 dziala tak samo w swoich wlasnych katalogach, jak voulgaris'owi w katalogach addon scenery/scenery-textures
ODPOWIEDZ