Problem - Smoke System

Problemy techniczne (panele, dźwięki, malowania, itp.) związane z samolotami płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

kaekwit

Problem - Smoke System

Post autor: kaekwit »

Jakoś nie bardzo zwracałem uwagi na fakt, że nie działa mi funkcja Smoke System. Ale teraz, kiedy zwróciłem uwagę, iż mam fajne samoloty z efektami specjalnymi, ten fakt braku smoke zwrócił moją uwagę. Wszystko jest jak należy, czyli klawisz jest przypisany jak należy itd. a funkcja ta działa tylko przez sekundę. Całkiem możliwe, że blokuje mi to jakiś samolot np. C-130 ponieważ tu jest ta funkcja zablokowana, zapewne po to aby zablokować dodania funkcji skoczków (wolę już nie opisywać dlaczego, bo wiadomo dlaczego). Czy jest jakaś możliwość odblokowania tego Smoke System?

Pozdrawiam.
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

Każdy samolot ma swój smoke system wpisany w aircraft.cfg, chyba że zmieniałeś plik efektu w katalogu Effects z którego korzystają standardowe i dodatkowe samoloty.
Sam CS C-130 raczej nie ingeruje w ten efekt, bo jak pamiętam, to z nim, czy bez niego nie miałem problemu z dymkiem za samolotem.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
kaekwit

Post autor: kaekwit »

Nie, ja mam ten system zablokowany jak już wyżej pisałem, jest zablokowany we wszystkich samolotach oprócz C-130. W C-130 dymi jak należy, ale spróbuj wyłączyć bo mnie się to nie udaje. Gdzieś jest błąd który blokuje, tylko gdzie?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Sprawdź default Extra 300, jak już wiesz I aktywuje dym. Jeśli to nie zadziała, to problem istnieje.

W CS C-130 to nie zadziała, bo w sekcji [smokesystem] jest zapisany dym od silników, uruchamiany przez gaugesa, gdy przepustnica jest powyżej iluśtam %.
kaekwit

Post autor: kaekwit »

Dziękuje za pomoc. Twoja podpowiedź o Extra 300 wiele mi powiedziała. Otóż wszystko działa, ale w niektórych płatnych nie, mimo że taka funkcja powinna działać. Np. w Dornier DO-27 niby wszystko jest, lecz nie chce się włączyć i nie wiem dlaczego. Tak więc przepraszam za zamieszanie, jednak jeśli wolno chciałbym aby ktoś kto posiada ten samolot (Dornier Do-27) napisał czy u niego działa ten smoke system.

P.S. Niepotrzebnie sobie skasowałem C-130. No cóż, przynajmniej swoje przeróbki w tym samolocie sobie zapisałem.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Nie zadziała, bo w sekcji [smokesystem] jest już efekt płonącego silnika, a ten jest kontrolowany przez gaugesa. Musiałbyć poszukać odpowiedniego gaugesa w panel.cfg i go dezaktywować, wtedy obsługa dymu za pomocą klawisza I będzie możliwa.
Jeśli nadal nie kumasz, to napisz a postaram się wyjaśnić Ci to w możliwie najlepszy sposób :)
kaekwit

Post autor: kaekwit »

Już załapałem, dziękuje. Porządnie przyjrzałem się .cfg i plikom efektów. Jednak szkoda, że nie jest to w jakiś sposób oddzielone; dym, kopcenie i pożar. Kiedy płonie silnik to nie ma czasu na fotki, a przydałby dymek z rury wydechowej i porządne kopcenie przy kłopotach z silnikiem.
Dziękuje za pomoc i pozdrawiam.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

No niestety w FSie efekty typu dym, ogień, światła mogą być zapisane w sekcji [lights] (limit bodajże 18, podział na 10 kategorii) i [smokesystem]. Jeśli są w sekcj lights, to przyciśnięcie L spowoduje włączenie efektu lub jego "mrugnięcie", jeśli jest sterowany gaugesem. Elegantszym rozwiązaniem jest umieszczenie tego w żadziej używanej sekcji [smokesystem], ale przez to nie można łatwo dodać tam swojego własnego efeku.
Jeśli naprawdę zależy Ci na dodaniu dymu, to jest sposób: piszesz w xmlu gaugesa dla danego typu światła (lub dymu) i okoliczności (na aktywacja światel typu 2 (lub dymu), gdy przepustnica znajduje się w położeniu >80%), dodajesz wpis w panel.cfg, a w aircraft.cfg jako typ świateł dajesz "swój" efekt dymu. Tylko, że ja nie umiem napisać nawet tak prostego gaugesa :oops:
Awatar użytkownika
AP69PL
Cadet
Cadet
Posty: 15
Rejestracja: pn 01 cze, 2009 20:15
Skąd jesteś: EPGY

Post autor: AP69PL »

Zastanawiałem się gdzie napisać odnośnie mojego pytania także tu będzie ok.
Jak każdy wie spaliny z silnika mig 29 są czarne lub siwe a u mnie są białe bardzo to nie realnie wyglada na tle nieba może ktoś poradzi jak to zmienić chodzi o FS 2004. Przekopałem forum ale nie znalazłem potrzebnych info dlatego proszę o wyrozumiałość.

Zaznaczam nie chodzi mi o smugi za samolotem a o efekt jaki się widzi podczas latania migaczem i dym spalin z silnika.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez AP69PL, łącznie zmieniany 1 raz.
Mamy swoje lotnisko EPGY założone w 03.09.2008r.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Efekt białego dymu w aircraft.cfg (pewnie w sekcji [lights] lub [smokesystem]) zamieniasz na jakiś efekt szarego dymu...
daniel1990

Post autor: daniel1990 »

Witam, czy ktoś wie jak zrobić aby dym w samolotach akrobacyjnych był bardziej realistyczny tak jak ma np. Extra 300 od FFS.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Chcesz stworzyć od podstaw efekt, czy zmienić dym w jakimś samolocie na ten od samolotu FFS?
daniel1990

Post autor: daniel1990 »

Zależy mi na zmianie dymu, chciałbym dowiedzieć się jak to się robi?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Zamiana dymu na inny polega na zmianie odniesienia do nazwy efektu w aircraft.cfg, o czym napisałem w poście nad Twoim pytaniem.
daniel1990

Post autor: daniel1990 »

Ok wszystko działa, dziękuję za wskazówki.
daniel1990

Post autor: daniel1990 »

Witam jeszcze raz, postanowiłem eksperymentować z dymem od W.G.A. ZELAZNY - Zlin Z50L for FSX i efekt jest zadowalający z jednym zastrzeżenie, dym nie wydobywa się centralnie z zespołu rur wydechowych tylko bardziej z boku silnika jak zrobić aby dym wydobywał się zaraz za rurami wydechu?
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Zmienić jego koordynaty. Przykład już jest na forum:
viewtopic.php?p=71383&highlight=#71383
ODPOWIEDZ