Nieprawidłowy format kompresji BMP tekstur

Problemy techniczne (panele, dźwięki, malowania, itp.) związane z samolotami płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Doktor M
Cadet
Cadet
Posty: 20
Rejestracja: sob 04 mar, 2006 09:18
Skąd jesteś: EPGD

Nieprawidłowy format kompresji BMP tekstur

Post autor: Doktor M »

Witam

Chiałem nieco poprawić teksturę darmowego Beecha 58 TC z Avsimu, to znaczy usunąć umieszczone na stałe oznaczenie OE - ZIG, tak, żeby można było sobie swobodnie wstawić polskie, czy jakiekolwiek inne oznaczenie rejestracyjne.

Niestety wszelkie próby otwarcia pliku z teksturą Beech_Baron_58_T.bmp kończą się komunikatem "nierozpoznany lub nieobsługiwany format kompresji BMP". Dzieje się to niezależnie od tego, czy próbuję zwykłym Paintem, czy Paint Shop Pro, czy GIMPEM.

Czy ktoś już spotkał się z tym problemem i ewentualnie mógłby podsunąć rozwiązanie?

Pozdrawiam
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Użyj programów DXTBmp lub IMGtool.
Awatar użytkownika
RzEmYk
Moderator
Moderator
Posty: 2749
Rejestracja: pt 18 lut, 2005 01:25
Skąd jesteś: KDA

Post autor: RzEmYk »

PZL Belfegor pisze:Użyj programów DXTBmp lub IMGtool.
...gdyż jest to DXT3.
Zapraszam do opcji Szukaj!
Blaszak: MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11
Doktor M
Cadet
Cadet
Posty: 20
Rejestracja: sob 04 mar, 2006 09:18
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: Doktor M »

Dziękuję bardzo za szybkie odpowiedzi.
ODPOWIEDZ