Gdzie wrzucić schedule?

Problemy techniczne związane z programami do FS, sterownikami, ruchem AI, modyfikacjami plików konfiguracyjnych, optymalizacją FS'a.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Bourbon

Gdzie wrzucić schedule?

Post autor: Bourbon »

Na stronie Project AI (-> PAI LIBRARIES -> Schedules) jest między innymi schedule AirPolonii. Ściągnąłem i w zipie mam plik txt z planem lotów APN, ale gdzie go mam wrzucić, żeby zaczęły latać mi nad głową w FS-ie 2004 ich benki?
Proszę o pomoc :)
Awatar użytkownika
rafalek
Cadet
Cadet
Posty: 12
Rejestracja: czw 10 cze, 2004 16:19
Skąd jesteś: EPLU EPWA

Plany AI

Post autor: rafalek »

Potrzebujesz programu TrafficTools Version 2.0, mozesz znalezc na flightsim.com, nazwa: ttool202.zip . Wypakowywujesz, klikasz w ikonke ttools.exe, jesli jeszcze tego nie zrobiles, umiesc pliki .txt AirPolonii w glownym katalogu z FSem. Nastepnie zaznaczasz pliki po lewej i klikasz COMPILE. Po chwili plany sa wgrane. Upewnij sie takze, czy posiadasz pakiet z samolotami tej linii ze stronki PAI. Jesli chcesz wykasowac deflautowy ruch z FSa, usun, lub zmien rozszerzenie pliku traffic030528.bgl . Pozdrawiam i milego latania !

PS. Dla najlepaszych efektow proponuje sciagnac pakiety linii lotniczych z PAI, maja juz wgrane plany, co prawda nie sa aktualne (przynajmniej nie wszystkie, LOT z sezonu 30 mar - 25 oct 2003), ale dla mnie w zupelnosci wystarczaja. Jest tez fajniutki programik do wyswietlania rozkladu: AI Time Table (znaleziony dzieki Janita), wymaga jeszcze dopracownia (uzupelnienie lotnisk, nazw niektorych linii), ale ogolnie jest oki.
Rafał Łukasik
Sigil

Post autor: Sigil »

no to nie do końca takie proste(właśnie sam przezd chwilą instalowałem AIR POLONIA),musisz mieć plik,w którym są zawarte dane do uzupełnienia plików tekstowych Airports,Aircraft i FlightPlans(te pliki są w katalogu instalatora PAI).Plik,który zawiera interesujące Ciebie informacje to Air Polonia-APN-Poland-Su04 FP.zip ,jest na stronie PAI do tego dociągasz tekstury,tekstury wrzucasz do B734,a dane z powyższego pliku zip kopiujesz do odpowiednich plików tekstowych,dopiero wtedy robisz kompilację.
natomiast w katalogu PAI 734 do pliku aircraft.cfg należy dodać :
[fltsim.XX]
title=PAI B734 APN
sim=pai734v6
model=
panel=
sound=
texture=APN
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=
atc_id_color=0xffffffff
atc_airline=AIR POLONIA
atc_flight_number=
atc_parking_codes=APN
atc_parking_types=GATE
ui_manufacturer=Project AI
ui_type=BOEING 737-400
ui_variation=AIR POLONIA
atc_heavy=0
description=Project AI B734 Only for use with AI Traffic!
nie znalazłem tych danych w pliku z teksturami na PAI,a są one konieczne by FS czytał tekstury APN(napisałem to sam,chyba dobrze :? )
ODPOWIEDZ