Strona 5 z 5
: pn 23 maja, 2011 12:06
autor: PZL Belfegor
To na pewno nie REX, bo w 2006 roku nie było jego wersji dla FS9. To też nie FEX, bo to produkt dla FSX - prędzej to Flight Environment 2004 albo Active Sky.
: pn 23 maja, 2011 12:51
autor: luko
..no właśnie.. w sumie to trochę kiepsko, że taki REX (czy FEX) nie oferują bardziej realnych "zachodów" ... oczywiście to moje zdanie.
: pn 23 maja, 2011 14:21
autor: marcpro
PZL Belfegor pisze:To na pewno nie REX, bo w 2006 roku nie było jego wersji dla FS9. To też nie FEX, bo to produkt dla FSX - prędzej to Flight Environment 2004 albo Active Sky.
Zdecydowanie Flight Environment do FS9 - też mam takie zachody słońca.
: pn 06 cze, 2011 00:12
autor: sznap
Czy jest mozliwosc przywrocenia defaultowych tekstur? Od pewnego czasu nie uzywalem REXa, a chcialem zaladowac defaultowa mgle z FSa. Efekt jest taki, ze jedynie chmury sa ciemniejsze natomiast mgly zadnej. Tak samo z opadami, wielkie krople leca z chmur ale strasznie jasno, kolorowo itd
: śr 21 gru, 2011 11:06
autor: pawel-d
Pojawiła się informacja o nowym uaktualnieniu Reksia. Wygląda na dość poważne zmiany, do poczytania (w języku ang.) :
http://www.realenvironmentxtreme.com/fo ... essential/
M.in. wprowadzą istotne zmiany w silniku pogodowym, możliwość ustawienia update-u pogody w zależności od czasu, nie od przebytej odległości itd. Zmian jest dużo, i wygląda na to, że zdecydowanie odpowiadają na prośby klientów.
No i bardzo ważne: update ma być zupełnie darmowy. Zdecydowanie lepsze podejście (dla nas klientów oczywiście) w porównaniu do twórców ActiveSky, którzy byle update sprzedają za kolejne dziesiątki dolców.
: śr 21 gru, 2011 11:47
autor: wojtek_84
No to jestem kilkadziesiąt USD do przodu

będzie można kupić jakiś samolot.
Ciekawe jakie będzie pokrycie świata tymi "real winds aloft".
: ndz 08 sty, 2012 17:16
autor: thomas858
Witam, piszę bo może ktoś z was miał podobny problem. Przygotowuję symulator do lotu, odpalam REXa, WASys ładuje pogodę do fsa, w czasie lotu wszystko jest ok. Ale niestety zawsze po czterech godzinach fs zostaje zminimalizowany i wyskakuje okienko z napisem: program REX przestał działać i są dwie opcje do wyboru, zamknij lub debuguj. Po naciśnięci debuguj REX nie działa a próba restartu silnika pogodowego nic nie daje, WASys nie pobiera ani nie ładuje pogody, po odczekaniu około godziny nie przerywając lotu można ponownie bez problemu znowu uruchomić REXa. W dziennikach niema nic o tym zdarzeniu, REX mam z łatkami ale bez O.D. Za wszelką pomoc będę wdzięczny.
[FSX] Mam problem z REX
: pt 09 mar, 2012 20:23
autor: wicher123
Witajcie.
Posiadam FSX Acceleration. Dostałem ostatnio przywieziony z Francji dodatek Real Environment Xtreme v.2 oraz wcześniej zainstalowałem FS Global 2010 (nawet nie wiem czy dobrze
, ale ok, mam go)
.
Co do REXa. Gdy w menu tego programu wybieram sobie trasę, ustawiam pogodę, samolot
, itp i na koniec daję FLY odpala się FSX w oknie (tak miałem zawsze)
. W tym oknie FSXa muszę na nowo wszystko ustawiać, czyli tak jakby powtarzać ustawienia, t
rasę, samolot jak w REXie. Wygląda to tak, jakby REX nie odpalał mi gry z ustawieniami ustawionymi tylko odpala okno FSXa, tak ma to wyglądać?
Jeszcze jedno, jak zmienie w REXie tekstury to zmiana trwa u mnie ponad 30 minut, nie za długo to trwa?
Mam Win7 64 bit
Gigabyte GA-880GM-UD2H
AMD Radeon HD 6800 Series (1024 MB)
4GB RAM
Wszystko ładnie śmiga na ULTRA.
Tak naprawdę to nie jestem pewien czy w ogóle działa mi ten dodatek, za mało grałem wcześniej by móc wyczuć, zauważyć różnicę
. ;(
Możecie doradzić, czy wszystko jest ok, czy tak jak się dzieje, tak powinno być? Jak jest u Was?
Tak to u mnie wygląda.REX chyba zainstalowany?
LOT
[Po znaku interpunkcyjnym stosuj spację. - Rz]
: śr 14 mar, 2012 09:41
autor: wojtek_84
Jeszcze jedno, jak zmienie w REXie tekstury to zmiana trwa u mnie ponad 30 minut, nie za długo to trwa?
Tak.
Wygląda to tak, jakby REX nie odpalał mi gry z ustawieniami ustawionymi tylko odpala okno FSXa, tak ma to wyglądać?
Z czystej ciekawości - nie wygodniej Ci ustawia lotnisko startu bezpośrednio w FS? Ten flight planner REXa zawsze wydawał mi się przerostem formy nad treścią...
Tak naprawdę to nie jestem pewien czy w ogóle działa mi ten dodatek, za mało grałem wcześniej by móc wyczuć, zauważyć różnicę. ;(
Ustaw w FS pogodę "Fair weather" i polataj chwilę o świcie. Potem wejdź w REXa, zmień tekstury nieba o świcie na zupełnie inne i polataj znów (to samo miejsce, data, czas i też fair weather). Powinieneś zauważyć różnicę odpowiednio do wprowadzonej zmiany.
: pn 11 cze, 2012 19:41
autor: kulka1981
Witam.
Mam problem z ustawieniami Rexa 2.0 mianowicie, doczytuja sie chmurki ladnie, pieknie, ale... Na roznych wysokosciach sa nienaturalne poziome linie chmur, szczegolnie widac to podczas lotu w gorzystym terenie, prosze o pomoc w wyeliminowaniu tego zjawiska.
: pn 11 cze, 2012 19:52
autor: wojtek_84
Na roznych wysokosciach sa nienaturalne poziome linie chmur, szczegolnie widac to podczas lotu w gorzystym terenie, prosze o pomoc w wyeliminowaniu tego zjawiska
Rex 2 czy Rex E?
Te poziome linie to rozgraniczenie między dwiema warstwami powietrza o różnej przejrzystości. Jeśli nie używasz REX Weather Engine to REX nie ma z tym nic wspólnego. Cokolwiek zrobisz - przy ograniczonej widoczności przy ziemi i lepszej - wyżej - takie podziały będą - to cecha FSa, a nie dodatków.
: pn 11 cze, 2012 20:11
autor: ad_verbum
kulka1981 pisze:Na roznych wysokosciach sa nienaturalne poziome linie chmur, szczegolnie widac to podczas lotu w gorzystym terenie, prosze o pomoc w wyeliminowaniu tego zjawiska.
Swoją drogą do takich pytań zawsze warto załączyć obrazek, by nie było wątpliwości o co chodzi.
: pn 11 cze, 2012 21:08
autor: kulka1981
ad_verbum pisze:kulka1981 pisze:Na roznych wysokosciach sa nienaturalne poziome linie chmur, szczegolnie widac to podczas lotu w gorzystym terenie, prosze o pomoc w wyeliminowaniu tego zjawiska.
Swoją drogą do takich pytań zawsze warto załączyć obrazek, by nie było wątpliwości o co chodzi.
Chodzi o REX 2.0
Zalaczam screen
: pn 11 cze, 2012 22:14
autor: ad_verbum
To jest to o czym napisał Wojtek. Czyli efekt uboczny sposobu odwzorowywania zjawisk pogodowych w FSXe. Wszystko działa w oparciu o obiekty bryłowe i tekstury. Tu widzisz przecięcie warstwy widoczności, niestety jest to po prostu płaszczyzna, z geometrią powierzchni ziemi. FSX nie obsługuje efektów wolumetrycznych (objętościowych), zresztą byłoby to obliczeniowo awykonalne w skali, w jakiej dzieją się zjawiska pogodowe w lotnictwie.
: wt 12 cze, 2012 11:22
autor: kulka1981
ad_verbum pisze:To jest to o czym napisał Wojtek. Czyli efekt uboczny sposobu odwzorowywania zjawisk pogodowych w FSXe. Wszystko działa w oparciu o obiekty bryłowe i tekstury. Tu widzisz przecięcie warstwy widoczności, niestety jest to po prostu płaszczyzna, z geometrią powierzchni ziemi. FSX nie obsługuje efektów wolumetrycznych (objętościowych), zresztą byłoby to obliczeniowo awykonalne w skali, w jakiej dzieją się zjawiska pogodowe w lotnictwie.
A mozna to jakos wylaczyc zeby byly tylko chmurki i widocznosc jednakowa na kazdej wysokosci???
: wt 12 cze, 2012 11:29
autor: wojtek_84
Ustaw pogodę ręcznie - wtedy możesz dać stałą widzialność na każdej wysokości.
: wt 12 cze, 2012 13:06
autor: ad_verbum
Weather settings > user-defined weather > customize > advanced weather > zakładka visibility > ustawiasz jedną strefę zasięgu widoczności od Base=0 do Top=50000. Najlepiej wyglądają zasięgi widoczności w przedziale 30 do 50 nm. Poniżej ~10 nm ograniczenie widoczności jest realizowane za pomocą FSXowej mgły i nie wygląda ciekawie.
REX
: czw 04 paź, 2012 16:27
autor: jarekkola
Co mam zrobić jak mi się taki komunikat pojawia jak się ładuje?:
"Nie można uruchomic programu, ponieważ na komputerze nie znaleziono
d3dx9_34.dll. Spróbuj ponownie zainstalowac program aby naprawic ten problem"
Reinstalka nie pomaga:(
: czw 04 paź, 2012 19:39
autor: Challenger
Spróbuj pobrać z:
www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_34
i wklejić do głównego katalogu REXa.