Strona 6 z 6

: sob 21 maja, 2011 14:11
autor: cuube
Dzięki za szybką odp. ;)

Niestety po podmianie pliku dalej jest to samo. :/ Dodatkowo przy nowym AFCAD'zie spróbowałem usunąć plik EPWA_fltn.BGL, ale to również nie rozwiązało tego problemu. :(

: pn 20 cze, 2011 14:05
autor: ummagumma
Sceneria dziala bez zadnego problemu i jest po prostu "zajewiaszcza".

Czy podmieniajac plik EPWA_fltn.BGL zmieniles jego nazwe ?.
(Chodzi mi o to, ze np. ja na poczatku, przez pomylke, wrzucilem ten plik nie zmieniajac nazwy pliku na EPWA.BGL i dlatego nie dzialalo mi poprawnie.)

Zanim wrzucisz plik EPWA_fltn.BGL, usun koncowke "fltn" tak aby plik wygladal, tak samo jak ten w folderze czyli: EPWA.BGL

Generalnie reasumujac zrobilem tak:
1) Sciagnalem oryginalna scenerie
2) Sciagnalem poprawki z linku podanego przez Matt-a na jego forum.
3) Rozpakowalem i podmienilem pliki, zmieniajac ten EPWA_fltn.BGL na EPWA.BGL*

...i jestem bardzo :DDDDD

*nie pamietam juz z glowy nazwy plikow.

Sprawdz, bo byc moze wlasnie to zostalo pominiete.

pzdr.

: wt 21 cze, 2011 15:24
autor: ToTom
Czy u kogokolwiek z Was ta sceneria działa poprawnie w FSX? Bo mnie ręce opadły. Nic nie mogę poradzić i ciągle mam tak jak tu:
treeq pisze:Ja z kolei mam następujący problem:
http://img152.imageshack.us/f/epwa.png/
Mały dopisek. Znalazłem. Zmiana parametru "mesh resolution" na najniższą wartość (czyli 305m) pomogła. Poprawnie działa również na ustawieniach od 19m do 1m.
Przebija przy ustawieniach: 152m, 76m, 38m.
Mesh mam standardowy. EPWA z wszystkimi poprawkami.

: pt 26 sie, 2011 17:55
autor: cuube
Odnowie temat...

Chciałem się zapytać czy znalazł ktoś jakieś rozwiązanie na migotanie tych tekstur w FS9, o których ostatnio pisałem. Mimo usilnych starań przez ostatnie długie czasy nic nie udało mi się wskórać. ;(

Będę wdzięczny za odp i ewentualną pomoc.

: ndz 28 sie, 2011 07:34
autor: Matt
Sprobuj ze zmiana ustawien meshu.

: ndz 28 sie, 2011 16:57
autor: cuube
Też kombinowałem z meshem, ale nic nie pomogło... Dezaktywowałem wszystkie dodatki ze Scenery Library (czyt. FSGlobal, UT oraz WPS i Ursynow), ale skutek migotania również nie ustał.

Jedyne co pomaga to przestawienie opcji Scenery complexity na Sparse lub Very sparse, ale dziwnie tak latać...

No nic - może z czasem coś będzie wiadomo na ten temat - wówczas będę wdzięczny za info. :)

A tak przy okazji - Meteusz - jeśli dysponujesz starymi wersjami lotniska mógłbyś podesłać mi je na maila cuube (at) interia.pl? Może na starszych wersjach efektu migotania nie będzie (chociaż wątpię, ale sprawdzić nie zaszkodzi). :)

: pn 29 sie, 2011 01:19
autor: Sebol
U mnie migotania nie ma, u mnie po prostu nie ma połowy pasa i dróg kołowania :D Pokombinuję z instalacją scenerii może pomoże, bo usunięcie wszystkich i wgranie od nowa nie pomogło.

: pn 29 sie, 2011 08:33
autor: Matt
Rzuc screena na PW Sebol.

: pn 29 sie, 2011 09:19
autor: Artur S.
cuube pisze: Chciałem się zapytać czy znalazł ktoś jakieś rozwiązanie na migotanie tych tekstur w FS9, o których ostatnio pisałem.
A próbowałeś (cyt. z forum pl-vacc):
Witam!
Dla wszystkich borykających się z migotaniem tekstur (a dokładniej czerwonych wysepek koło rękawów), i "trawiastym problemem": u mnie pomogło zainstalowanie scenerii w wersji 1.2.
?
Pzdr - Artur S.

: pn 29 sie, 2011 10:28
autor: Sebol
Mój problem wygląda mniej więcej tak:
viewtopic.php?t=11362

EPWA przed światłami PAPI na 33
Obrazek

EPWA za światłami na 33
Obrazek

Dodatkowo EPSC po zmianie z EPWA
Obrazek

: pn 29 sie, 2011 18:35
autor: cuube
Artur S. pisze:A próbowałeś (cyt. z forum pl-vacc):
Witam!
Dla wszystkich borykających się z migotaniem tekstur (a dokładniej czerwonych wysepek koło rękawów), i "trawiastym problemem": u mnie pomogło zainstalowanie scenerii w wersji 1.2.
?
Pzdr - Artur S.
Teraz spróbowałem - efekt taki sam. :(

Ale dzięki za informację. :)

: wt 30 sie, 2011 01:25
autor: Sebol
Ja już mam taki problem, że nawet po usunięciu scenerii nie mam tekstur niczego. Obawiam się, że będzie trzeba inaczej reagować.

: pt 23 wrz, 2011 16:36
autor: cuube
Hehe mały update w mojej sprawie. ;) Mateusz - to chyba nie wina scenerii - problem występuje już na dwóch sceneriach, ale go rozwiązałem (chociaż tylko pośrednio). ;)

Zainstalowałem AI traffic i w momencie, kiedy go włączę sceneria przestaje migotać. Teraz wyłączę AI traffic i sceneria dalej nie miga. Podłączam się do sieci przez SB - sceneria nie miga. :)
Jednakże jeśli wyłączę FS'a i go włączę na nowo bez ruchu AI to sceneria dalej miga... Oki - to podłączam się do sieci przez SB - sceneria dalej miga (nic to nie daje).

A teraz co ciekawe... Używam Eset Smart Security i do wyjątków dodałem FS9.exe (zezwolenie na wszystko). Teraz odpalam FS9, włączam AI i... sceneria miga nadal. Wyłączyłem FS9.exe jako wyjątek w zaporze i sceneria z ruchem AI nie miga. Po wyłączeniu ruchu AI lub podłączeniu się do sieci również wszystko jest oki. :) Ale po ponownym uruchomieniu symulatora, jeśli ruch AI jest wyłączony to wszystko miga na nowo...

Taka ciekawostka - w sumie cholernie dziwne, ale prawdziwe. :P

: sob 24 wrz, 2011 08:51
autor: tomasz19700
Gdzie mogę ściągnąć łatkę do crasha przy starcie? :(

[Pisownia! - Rz]

: pn 26 wrz, 2011 14:43
autor: ummagumma
Tutaj masz wszystko, co Ci potrzeba:

http://mk-studios.com.pl/forum/index.php?board=13.0

Tylko postepuj dokladnie z instrukcja. Przeczytaj rowniez moj wpis (pare postow do gory) na temat podmiany plikow.
Czy podmieniajac plik EPWA_fltn.BGL zmieniles jego nazwe ?.
(Chodzi mi o to, ze np. ja na poczatku, przez pomylke, wrzucilem ten plik nie zmieniajac nazwy pliku na EPWA.BGL i dlatego nie dzialalo mi poprawnie.)

Zanim wrzucisz plik EPWA_fltn.BGL, usun koncowke "fltn" tak aby plik wygladal, tak samo jak ten w folderze czyli: EPWA.BGL

Generalnie reasumujac zrobilem tak:
1) Sciagnalem oryginalna scenerie
2) Sciagnalem poprawki z linku podanego przez Matt-a na jego forum.
3) Rozpakowalem i podmienilem pliki, zmieniajac ten EPWA_fltn.BGL na EPWA.BGL*
U mnie sceneria nie ma w ogole zadnych bledow...moze mam po prostu szczescie.

Gdy zainstalowalem ja po raz pierwszy, owszem, bledy byly ale odinstalowalem, zainstalowalem raz jeszcze, wgralem wszystkie poprawki ze strony autora i podmienilem nazwe jednego pliku, bo sie nie zgadzaly i sceneria daje czadu na max.

Moje dodatki to: REX, GEX, My Traffic 2010.

: pt 13 sty, 2012 00:01
autor: nirvanes
Witam. Ja z kolei mam straszny problem z klatkowaniem w nocnej porze dnia. Te światła dróg kołowania i pasów zabijają mój komputer, który radził sobie jak do tej pory prawie ze wszystkim w rozsądnych ustawieniach graficznych.. Widziałem w tym wątku, że ktoś również na to narzekał i rozwiązaniem okazał się jakiś magiczny plik od twórcy scenerii, który zamieniał światła na inne, mniej zasobożerne.. Tyle, że forum nie działa i nie mam możliwości by ten plik tam odnaleźć. Mógłby mi ktoś podać jakiś link, namiary na to cudo?:) Z góry dzięki wielkie.

: pt 13 sty, 2012 08:49
autor: Matt

: pt 13 sty, 2012 17:13
autor: nirvanes
Podmieniłem pliki z podanego przez ciebie archiwum i faktycznie jest troszkę lepiej.. Ale nie dużo więc już sam nie wiem co może być przyczyną. Oczywiście mowa tu o wersji pod FSX. No trudno, w każdym bądź razie dzięki za reakcję na mój post i chęć pomocy :D

: czw 22 mar, 2012 14:36
autor: białko
Czy ktoś wie jak usunąć dźwig z terminala bo w wersji 3 dalej jest i nie pasuje z nowym terminalem. Który bgl za niego odpowiada? Chodzi o wersję fs2004.

: śr 28 mar, 2012 00:42
autor: skieras91
Witam!

U mnie również pojawił się problem z tym "pasem" przenikającym przez scenerię taki jak tu: viewtopic.php?t=11362
Pojawiał się on wyłącznie gdy przylatywałem do WAW. Gdy ładowałem lot z WAW problem nie miał miejsca. Używany samolot nie ma znaczenia, ruch AI też. Używam GEP, REX, FSpassengers, RadarContact 4.3. Problem pojawiał się również podczas lotów VAT-SIM. Wszystkie opcje grafiki mam ustawione na max. Problem zniknął gdy zmniejszyłem suwak mesh'a na 50%. Praktycznie nieodczuwalne dla oka, problem przestał nękać. Mój pc:

C2Q Q8300 @2.85; XFX ATI HD4870 1GB; 4GB DDR2 800; WIN7 64

Mam nadzieję, że komuś pomogę.
Pozdrowienia ;)

edit:
Przepraszam, że odkopuję trochę stary wątek, ale być może ktoś jeszcze szuka w tej kwestii podpowiedzi.

: śr 28 mar, 2012 02:30
autor: Tomek1158
Wejdź w górnym pasku do scenery library i przeładuj scenerie, a problem na czas pobytu na lotnisku zniknie całkowicie.

: śr 28 mar, 2012 23:42
autor: skieras91
W fs9 nie ma tego na pasku. Masz na myśli domyślny skrót klawiszowy ctrl+shift+f1 (refresh scenery) ? przetestuję i zobaczę, czy działa. Co do tego, co wcześniej napisałem - lipa. Nie wiem czemu, ale jak dziś przyleciałem do Warszawy, to znów się pojawiły pasy. Zmiana tego mesh'a na 50 jednak nic nie poprawia. Dziwne, bo jak to sprawdzałem zrobiłem lot testowy i działało dobrze... No nic, Dzięki za radę; dam znać czy to rozwiązanie omija problem 8-)

: śr 28 mar, 2012 23:45
autor: SEBOS
Masz po prostu zdublowane scenery.cfg, i się nakłada lotnisko na lotnisko. Skasuj wszystkie zostaw tylko ten z folderu głównego.

: śr 28 mar, 2012 23:56
autor: skieras91
w folderze głównym mam takie pliki:
http://s17.postimage.org/7bcovotyl/image.jpg
Mam wywalić te, które stworzyły scenerie Aerosoftu i pozostawić ten główny plik scenery?
Czy masz na myśli to, co jest w addon scenery? W pliku scenery nic mi się nie dubluje, layer mam ustawiony na najwyższy dla EPWA. Tu jak coś jest moje scenery: http://www.sendspace.pl/file/39da10b7e0d8f719c0cd9c8

edit:

Refresh scenery nic nie daje. Priorytet scenerii ustawiony na najwyższy, też nic to nie zmieniło.

: pt 30 mar, 2012 15:25
autor: skieras91
Dobra, moi drodzy. Przetestowałem wszystkie możliwe opcje. Problem zawsze powraca. Zainstalowałem wcześniejszą wersję (1.2). Problem zniknął. Dzięki za dobre rady, wszystkim którzy mają ten problem polecam zrobienie tego samego; 1.3 nie różni się znowu aż tak drastycznie od 1.2, więc za wiele się nie traci. Jeszcze raz dzięki! :D 8-)

: ndz 20 maja, 2012 18:44
autor: kubw19
Cześć.
Mógłby ktoś mi dać linka do tych plików naprawczych? Forum nie działa, a ja kiedyś pobrałem, ale musiałem odinstalować FSX'a.
Mój problem polega na zmianie apronu w piasek kiedy na nim stoję.

Pozdrawiam

: ndz 20 maja, 2012 21:11
autor: leF
Na ten problem pomoże zmiana rozdzielczości mesh'u, pokombinuj z tym.

: wt 14 sie, 2012 01:01
autor: wibwk
białko pisze:Czy ktoś wie jak usunąć dźwig z terminala bo w wersji 3 dalej jest i nie pasuje z nowym terminalem. Który bgl za niego odpowiada? Chodzi o wersję fs2004.
Prosto się nie da, jeśli dobrze pamiętam to jest "zaszyty" w bgl'u któregoś terminala.

: wt 28 sie, 2012 12:56
autor: dante91
Czy byłby ktoś tak miły i mógł podać linki do poprawek do scenerii, ponieważ nie można wejść na forum twórców, a pojawia się u mnie problemu crashu zaraz po załadowania się lotu.