Strona 2 z 4
: ndz 29 paź, 2006 16:08
autor: Sebol
Bodzio W. pisze:Usunac z takiego prostego powodu ze tych stanowisk nie ma.
Na mapach jeppesena stanowiska 31-36, 130 są wiec nie ma sensu ich wywalać
: ndz 29 paź, 2006 16:46
autor: Bodzio W.
Co z tego ze sa na mapie jak nie ma na lotnisku?
: ndz 29 paź, 2006 18:12
autor: Kuba Pa
pla031 pisze:Kuba Pa pisze:Natomiast ze stanowiskami 13-15L R jest taki problem że bedą na siebie zachodzić, samoloty z AI beda stały jeden na drugim.
A żeby było wszystko ok to zrobić w AFCAD tylko główne stanowisko np 15 a na scenerii zrobić linie do 15 L i R ??
Tak można zrobić w tedy to bedzie miało sens.
Usunac z takiego prostego powodu ze tych stanowisk nie ma. Zeby sceneria byla uzyteczna online, to stanowiska L i R trzeba dorobic, bo to wlasnie one sa przede wszystkim uzywane (chodzi o linie wprowadzania, ilosc rekawow jest prawidlowa). Samoloty AI online i tak nikogo nie interesuja.
Ja nie mam pojęcia co jest na lotnisku, robie to co jest na mapie.
: ndz 29 paź, 2006 18:21
autor: Bodzio W.
Dlatego posluchaj wskazowek tych ktorzy wiedza jak wyglada lotnisko. Akurat usuniecie czegos to raczej nie powinien byc problem.
: ndz 29 paź, 2006 18:22
autor: PK
Kuba Pa pisze:Ja nie mam pojęcia co jest na lotnisku, robie to co jest na mapie.
I dlatego Bodzio W. informuje co jest w realu (komu jak komu ale jemu bym wierzył). No chyba, że chcecie scenerii zgodnej z jakąś mapą (którą i tak mało kto ma!).
Piotr
Nie wiem czy nie przesadziłem.
: ndz 29 paź, 2006 19:07
autor: Kuba Pa
Nie no usunięcie tych stanowisk to dla mnie nawet lepiej. Jesli ktoś ma jeszcze jakieś uwagi to proszę pisać, bo po co mam coś robić na marne
: ndz 29 paź, 2006 19:10
autor: Bodzio W.
Moja rada natomaist to zebys zachowal ta wersje scenerii. Stanowiska 31-36 i 230-234 (kto wie jak sie beda nazywac...) docelowo maja byc (dlatego znalazly sie na niektorych mapach), natomiast spodziewana data ich pojawienia sie to nie wczesniej niz czerwiec przyszlego roku.
Jesli chodzi o 98 to to stanowisko raczej wypadlo na stale, ze wzgledu na przebudowe plyty i drog kolowania.
Czy ta sceneria uwzglednia drogi Y, Z i X?
: ndz 29 paź, 2006 19:18
autor: Kuba Pa
A no właśnie miałem sie o to samo spytać czy jest to konieczne, w sumie to tylko dużo więcej linii i nic z tego wszystkie w tą samą stronę. No chyba że sie myle i jest to bardzo potrzebne w scenerii jak i AFCAD'zie
: ndz 29 paź, 2006 19:21
autor: Bodzio W.
Online bedzie to mialo duze znaczenie bo umozliwia mijanie sie samolotow jadacych w przeciwnych kierunkach.
: ndz 29 paź, 2006 19:28
autor: Kuba Pa
To online, a w offline z AI jesli by te linie wprowadzić tylko w scenerii to nie ma problemu, ale w AFCAD'zie to nieźle zamiesza
: ndz 29 paź, 2006 20:11
autor: Bodzio W.
No to w afcadzie zrob tylko Z. Ale linie w scenerii wypadaloby zrobic (as real - Y pomaranczowe, Z - zolte, X - niebieskie).
: ndz 29 paź, 2006 21:09
autor: Sebol
A na scenerii będą rękawy przezroczyste i te fajne pomarańczowe D:??
: pn 30 paź, 2006 16:36
autor: Kuba Pa
Bodzio W. skoro wiesz co się dzieje na EPWA to pewnie masz jakiś dostęp do lotniska, to czy w miare możliwości mógłbyś podesłać jakieś zdjęcia tych linii bo z tego co jest na oficjalnie stronie EPWA to nie wiele widać.
Zrobić rękawy to też żaden problem, tylko jak już pisałem wcześniej będzie spadek klatek ,ale jeśli komuś to nie przeszkadza to może być „as real”
: pn 30 paź, 2006 17:42
autor: Bodzio W.
To sa normalne drogi do kolowania, ich przebieg masz zaznaczony na mapkach ktore zostaly podlinkowane. Jedyna roznica to ze X i Y nie sa w standardowym kolorze zoltym, lecz w takich jak napisalem.
: pn 30 paź, 2006 18:15
autor: PK
Lekko lamersko i OT:
Bodzio W. pisze:No to w afcadzie zrob tylko Z. Ale linie w scenerii wypadaloby zrobic (as real - Y pomaranczowe, Z - zolte, X - niebieskie).
Czy światełka wyznaczające te linie w nocy też są w odpowiednich kolorach?
Piotr
: pn 30 paź, 2006 23:10
autor: Bodzio W.
Sa.
: śr 01 lis, 2006 13:43
autor: markiz
lechende pisze:Gdzie jest ostatnia kompletna wersja ?
Mozna podlinkowac jako oficjalną na plvacc?
Ponawiam przemilczane pytanie.
: śr 01 lis, 2006 14:06
autor: Kuba Pa
Podawałem przecież link:
viewtopic.php?t=1952&start=30
wersja na maj 2006, tak trudno znaleźć czy co...
: czw 02 lis, 2006 18:03
autor: markiz
Kuba Pa pisze:tak trudno znaleźć czy co...
lechende pisze:ostatnia kompletna
Kuba Pa pisze:wersja na maj 2006
A śledząc wątek można odnieść wrażenie, że cały czas coś "kombinujesz", ale olać.
: czw 02 lis, 2006 20:03
autor: Kuba Pa
Jak tak sadzisz to proszę bardzo nikt ci nie każe instalować akurat tej wersji, jest jeszcze kilka innych autorów. Zrobienie scenerii to nie jest prosta rzecz i wymaga czasu (gorzej jak się go nie ma)
Coś dla tych co cierpliwie czekają, wedle życzenia są rękawy oraz linie X,Y,Z na razie bez odpowiedniej tekstury ale i to bededzie.
http://img516.imageshack.us/img516/8161 ... 061dv0.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/6999 ... 062ph5.jpg
: czw 02 lis, 2006 22:36
autor: Sebol
A dało by radę zrobić tak, zeby stanowiska L i P były namalowane linią przerywaną tak jak w realu ??
: czw 02 lis, 2006 22:45
autor: Kuba Pa
Oczywiście. Ale jeśli ktoś wie jak to wygląda wszystko w realu to prosze pisać, bo ja sie posiłkuje tylko tym co zobaczę na nielicznych zdjęciach oraz waszych sugestiach.
: czw 02 lis, 2006 23:39
autor: Sebol
Przy standach 9 i 10 (109 110) jest taki fajny "drogowskaz" ze strzałką dla drogi P. I chyba przy nowych standach też są numery na ziemi i chyba na rękawach tak jak to było w T1
: pt 03 lis, 2006 08:19
autor: JeV
Wygląda smakowicie

: pt 03 lis, 2006 19:17
autor: kazio30
Mi też się podoba....
: sob 04 lis, 2006 02:03
autor: lechende
Kuba,
chcialem zebys polaczył katalogi
budowa i
dodatek_do_budowa bo sam fakt, iz trzeba to dolozyc do istniejącej wawy jest kłopotliwy. Prosze o link do gotowca, zgode na oficjalną publikacje i tyle. Post z maja znam, ssałem to co w nim jest wielokrotnie, ale zawsze odstraszała mnie data modyfikacji pliku - innymi słowy, co mi z majówki??
Bodziek_W. masz FSa czy zrobić Ci screeny jak zwykle wyśmienite?

Zastrzeżenia? Jak nie to jedziemy ze zmianami.
: sob 04 lis, 2006 09:27
autor: Kuba Pa
Poczekajcie ze 3-5 dni i bedzie pełna wersja na listopad.(chociaż wątpie żeby klatki były na takim samym poziomie jak w wersji na maj)
: sob 04 lis, 2006 12:17
autor: Maryx
Wygląda ładnie, świetna robota. Przydała by się jeszcze jakaś numeracja stanowisk.
: sob 04 lis, 2006 12:40
autor: Bodzio W.
W realu tez.
Tak przy okazji - drogi X i Y powinny byc w takiej odleglosci od siebie, zeby mogly sie na nich minac 2 samoloty rozmiarow B737. Co do stanowisk - na stanowiskach L i R (np 13L i 13 R, podobbie 13R i 14L) powinny sie zmiescic obok siebie samoloty wielkosci B737.
: sob 04 lis, 2006 15:08
autor: JeV
A może w przyszłości kolega pokusi się, aby ta sceneria była całkowicie niezależna od zabytku którego już tyle lat używamy

?
: sob 04 lis, 2006 15:11
autor: piotr-pajor
Wazne aby wszystko bylo ok, np w jakiejs scenerii zderzylem sie z innym samolotem bo byly zbyt blisko drogi kolowania.
: sob 04 lis, 2006 15:46
autor: Kuba Pa
Odległości sa odpowiednia sprawdzałem.
Odpowiem od razu Lechende – niestety nie jestem w stanie „wyciąć” starej zabudowy, a nawet jakbym umiał to zrobić to autor 1.9d mógłby mnie pogonić ze bez pozwolenia „niszczę” jego scenerię.
Jev - niestety na razie (jakieś pół roku) nie ma szans kończę inną dość duża i samodzielną scenerię, a po za tym wiem ile to roboty i sam nigdy bym się nie podjął .
Proszę jeszcze o cierpliwość cały czas pracuje nad tą scenerią i pomału zbliżam się do końca ale jeszcze zostały oznaczenia na samej płycie i kilka detali.
http://img244.imageshack.us/my.php?imag ... 006op1.jpg
http://img296.imageshack.us/my.php?imag ... 064ha9.jpg
PS. mam nadzieje że kolory linii X Y są odpowiednie jak nie proszę pisać
: sob 04 lis, 2006 16:02
autor: lechende
No to trzeba bedzie samemu wyciąć archaizmy...
Czekamy.
: sob 04 lis, 2006 16:19
autor: piotr-pajor
mozesz mi podac linka do tego jetstreama na pierwszym screenie, skad go masz.
: sob 04 lis, 2006 20:16
autor: Maryx
Hm... nie widzę stanowisk 31-36L/R ?
: ndz 05 lis, 2006 10:57
autor: Bodzio W.
Bo i nie powinienes.
: ndz 05 lis, 2006 13:55
autor: Sebol
piotr-pajor pisze:mozesz mi podac linka do tego jetstreama na pierwszym screenie, skad go masz.
JS32 jest na
www.lotva.org
EPWA_Budowalistopad2006
: pt 17 lis, 2006 07:25
autor: Kuba Pa
Sceneria już dostępna na plvacc:
DOWNLOAD
Dziękuje wszystkim, którzy przyczynili się do powstania tej scenerii
: pt 17 lis, 2006 09:36
autor: lechende
Nie myślałem, że dożyje. Dzięki Kuba!
: pt 17 lis, 2006 10:59
autor: Jacek
hi hi w robocie juz wysiedziec nie moge,jeszcze z 4 godziny .Wielkie dzieki