Strona 2 z 5
: pn 05 paź, 2009 22:47
autor: D. Design
Na razie nie planuję nośnika, ale zobaczymy, jak pójdzie sprzedaż PAv1.
Korzystając z PayPal nie ma znaczenia, w jakiej walucie płacisz.
Jest już stona projektu.
http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1.htm
Gdy pójdzie download, na stronie głównej umieścimy nową reklamę i na stronie projektu linki do produktu.

: śr 07 paź, 2009 09:55
autor: Eddie
: śr 07 paź, 2009 12:23
autor: D. Design
Polish Airports vol.1 / Drzewiecki Design
- Strona projektu i linki do wersji demo:
http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1.htm
- Wersja pełna: m.in.
Simmarket . Specjalna oferta cenowa dla posiadaczy pełnej wersji EPBC Babic.
Cechy scenerii:
- Kompatybilne z FS2004 (i oczywiście UT), wydanie wersji pod X przewidujemy na luty 2010
- Duża dokładność w pozycjonowaniu geograficznym obiektów, modelowaniu i teksturowaniu
- Fotorealistyczne tekstury budynków
- Centrum Rzeszowa z wieloma charakterystycznymi budynkami
- Efekty, animacje zapętlone i warunkowe (ruch na drogach, obsługa lotniskowa, otwierane bramy hangarów itd.)
- Bardzo starannie wykonany autogen
- Fototekstury ziemi dużego obszaru przy każdym lotnisku a także samego obszaru lotniska w bardzo wysokiej jakości - do 40cm/pix w Rębiechowie
- Produkt zawiera mapki w formacie PDF, a zwłaszcza przydatne diagramy

: śr 07 paź, 2009 12:38
autor: pavlov
Będzie demo EPKT?
: śr 07 paź, 2009 12:59
autor: D. Design
Do wieczora powinno być.
: śr 07 paź, 2009 15:34
autor: Tusha
Kupiłem i jak na razie przetestowałem trochę EPKT. Wygląda bardzo dobrze. Na takie czekałem. Dzięki chłopaki.
: śr 07 paź, 2009 15:55
autor: radib25
Też kupiłem

Właśnie jestem w połowie ściągania i już nie mogę się doczekać dzisiejszych lotów

: śr 07 paź, 2009 16:29
autor: Tusha
No świetnie działają pojazdy typu cysterna autobus czy schody. I Deicing w zimie

Tekstury też bardzo dobre. Jutro przetestuję Rzeszów i Gdańsk. Na Simulshopie jest taniej niż na Simmarkecie ale dopiero teraz zauważyłem. Produkt jednak i tak warty wydania tych 25 euro.
: śr 07 paź, 2009 16:50
autor: tidit
Tyle samo. VAT dolicz.
: śr 07 paź, 2009 16:54
autor: Tusha
Ehh o tym nie pomyślałem.
: śr 07 paź, 2009 18:29
autor: Olaffek
Jeżeli chodzi o finanse to jeżeli nabyłeś za pomocą simmarketu Babice to masz 5 euro taniej dzisiejszy wypust i w taki sposób zamierzam nabyć.
: śr 07 paź, 2009 18:37
autor: Jacek
Z Vatem tez się opłaca kupić ,to tylko około 30 zł jedna scenerie.Szczerze, to obawiałem się ze pakiet będzie droższy ,gdzieś pod 180-200 zl.
Idę oblatywać

.
: śr 07 paź, 2009 19:35
autor: antoś
Gratuluje dobrej roboty! Teraz częściej będę odwiedzał Katowice i Rzeszów. Powodzenia nad przyszłymi projektami.
: śr 07 paź, 2009 20:50
autor: marlonsm
Stanisławie a czy możesz uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć co będzie się znajdowało w następnym woluminie ?
: śr 07 paź, 2009 21:36
autor: konraf
EPPO, EPSC

tudzież następny wolumin to będą te same scenerie ale pod FSX.
: śr 07 paź, 2009 21:51
autor: Olaffek
konraf pisze:EPPO, EPSC

tudzież następny wolumin to będą te same scenerie ale pod FSX.
Oby "nie tylko" pod fsx
: śr 07 paź, 2009 22:14
autor: D. Design
konraf pisze:EPPO, EPSC
Pomyślimy
Dziękujemy, wraz z Kubą cieszymy się, że się podoba!
: śr 07 paź, 2009 22:52
autor: Kasztan
Demko Rzeszowa też jest spoko
Do pełni szczęścia by się tylko instalacja oświetleniowa 3d przydała

ale jakoś pewien czas przetrzymam

: czw 08 paź, 2009 10:53
autor: Szymek
także myślałem, że cena będzie oscylować w okolicach 200zł a jednak taniej bez wahania kupiłem, aha co do RZE to kołując na początek 27 samolot podskakuje.
Ogólnie jestem bardzo zadowolony.

: czw 08 paź, 2009 11:12
autor: marlonsm
No panowie Bravo w końcu jest coś z górnej półki. Jeżeli tak ma wyglądać EPWA to już się nie mogę doczekać.
ps. Bardzo podoba mi się ruch samochodów przed pasem EPRZ w nocy to już bajka

: czw 08 paź, 2009 11:59
autor: Jacek
I taki ruch samochodów Staszku,poprosimy w Wawie

.
: czw 08 paź, 2009 12:09
autor: Olaffek
Jacek pisze:I taki ruch samochodów Staszku poprosimy w Wawie

Aleja Krakowska lub ulica Puławska ma się rozumieć a najlepiej obie arterie.
: czw 08 paź, 2009 13:39
autor: D. Design
Obyście tą prośbą nie zamordowali swoje komputery

: czw 08 paź, 2009 14:13
autor: RzEmYk
To ruch wrzucić w osobny bgl, zrobić konfigurator jak w innych sceneriach i każdy będzie mógł sobie wybrać czy chce go mieć czy nie.
: czw 08 paź, 2009 17:22
autor: holo
To ruch wrzucić w osobny bgl, zrobić konfigurator jak w innych sceneriach i każdy będzie mógł sobie wybrać czy chce go mieć czy nie.
Osobiście uważam to za super pomysł. Niech każdy włącza i wyłącza sobie "ficzersy" wedle uznania i konfiguracji sprzętu. Taka modułowa konstrukcja pozwala na szybkie dostosowywanie do potrzeb, a i "pacze" mogę być mniejsze.
: czw 08 paź, 2009 19:33
autor: Eddie
Na obu ulicach wystarczy wstawic statyczne samochody. Bedzie bardziej odpowiadalo rzeczywistej sytuacji niz kilkanascie samochodow w ruchu

: czw 08 paź, 2009 20:12
autor: Kuba Pa
Szymek że samolot podskakuje to na pewno wina Aerodromes of Poland pewnie jego AFCAD jest zamiast tego, który powinien być i tak się dzieje, bo w AoP pas jest nadal 2500 a u mnie już 3200. Jedyne rozwiązanie albo namierzyć plik który w AoP odpowiada za EPRZ albo całkiem go odinstalować.
Taki ruch na ulicach to nic trudnego, jedynym ograniczeniem jest nieszczęsne 1024 klatek jeśli droga jest niedługa jak przed 27 na EPRZ samochody będą ładnie jechać, jeśli jest za długa jak obwodnica na EPGD będą mknąć z prędkością dźwięku. Dla tych co ruch będzie zbyt klatkorzerny można przypisać animacje nawet samym światłom, w nocy będzie wyglądało naprawę dobrze. Też myślę że takie rozwiązanie z wybieraniem co się chce w scenerii jest dobre, w moich sceneriach wszystkie obiekty są w osobnych BGLach i naprawdę łatwo można się kapnąć co za co odpowiada, i jeśli coś jest niepotrzebne a swoje zabiera to można usunąć.
: czw 08 paź, 2009 22:34
autor: D. Design
Ograniczenie 1024 klatek to tylko teoretyczne ograniczenie, a właściwie informacja, że tym momencie sekwencja zaczyna być odtwarzana ponownie. Obiekt może jednak poruszać się dalej w dowolnym kierunku przez nieskończenie długi czas. Po prostu po 1024 klatka będzie rodził się kolejny obiekt, który będzie papugował naszą trasę.
: czw 08 paź, 2009 23:27
autor: Jacek
Kuba ,a dało by rade taka ,,łątkę,, z światełkami ,pod Twoja scenerie żebyś wypuścił?.
Właśnie przed chwila lądowałem w Gdańsku ,sceneria jest bajka,obwodnica oświetlona,aż proszą się te samochody

.
Wiem marudzę,ale przez to oglądałem kiedyś program o real symach ,i ktoś wykonywał podejście na LOWI,wyglądało to pięknie.
Kiedyś sam potrafiłem takie rzeczy robić/drogi z ruchomym trafficem/ ,ale niestety się uwsteczniłem ,i nic z tego nie pamiętam.
Ogólnie scenerie są wykonane na 6+.Warte każdego centa.Gratulacje,i czekam na więcej

/np EPPO,EPSC ,EPWR /.
: czw 08 paź, 2009 23:46
autor: D. Design
Takie rzeczy to w FSX bez problemu

: czw 08 paź, 2009 23:53
autor: Jacek
FSX ,FSXem ,ale chciało by się ,żeby pod FS 9 takie rzeczy były,zresztą,te samochody w fsx ,jakieś takie nijakie takie.Ogólnie w nocy to ja prawie ich nie widzę.
Przy okazji ,wracając do tematu światełek ,ja z tego co pamiętam robiłem to w programie który nazywał się AIRPORT /niestety nie jestem pewien czy na pewno tak się nazywał, i czy to jest pełna nazwa/.
Moze ktoś wie o jaki program chodzi ,i czy jest dostępny w sieci? ,był free.
: pt 09 paź, 2009 14:09
autor: lucas
FSX to w ogóle nijaki

Przynajmniej tam kreśli się wektorowo drogę, potem ją duplikuje i nadaje charakterystyki ruchu kołowego. Voila i nie trzeba się chrzanić z animacjami, oraz w ogóle z wypłaszczaniem całej okolicy gdzie ma być tekstura, która de facto jest zrobiona w 3D. Sorry za OT, ale nie mogłem się powstrzymać.
: pt 09 paź, 2009 14:13
autor: Jacek
Łukasz ,ale ja nie mam nic przeciwko samemu FSX ,mam wgranego i 9 i fSX-a.
Chodziło mi o to ze samochody są wg mnie za mało ,,podświetlone,, w nocy ,tak ze u mnie są mało zauważalne.
: pn 12 paź, 2009 16:39
autor: D. Design
Poprawka 1 - naprawia kilka błędów w Katowicach (brak PAPI i DME pas 27) a także kilka szczegółów w mapach. Działa z wersją pełną.
http://www.drzewiecki-design.net/DoScia ... patch1.zip
: śr 14 paź, 2009 20:38
autor: pawjer
Według informacji w Instalatorze działa również z wersją demo. To jak to jest?

: śr 14 paź, 2009 22:20
autor: D. Design
Jest i tak i tak

Bo z instalatorem działa tylko z full, ale instalując pliki gdziekolwiek i kopiując do prawidłowgo katalogu (EPKTdemo) działa także z demo (można też zainstalowć "jak każą" i dodać do scenery library jeszcze jeden folder - "EPKT").
: czw 15 paź, 2009 11:41
autor: marlonsm
Stasiu nie wiem czy to normalne ale u mnie na podejściu do pasa 11 EPGD, światła PAPI ukazują się dopiero w odległości gdzieś 2,2 nm od IGDA a sam pas widoczny był już z odległości ok. 7 nm. Prośba jeśli możesz sprawdź ( oczywiscie wersja FULL).
: czw 15 paź, 2009 13:26
autor: D. Design
Potwierdzam.
: sob 24 paź, 2009 21:31
autor: zbyszek
Bardzo wdzięczne scenerie, szczegóły dopracowane starannie i b. rzetelnie.
Początkowo miałem zastrzeżenia do lasów w okolicy Pyrzowic, jednak z czasem uznałem, że właśnie w tym stylu są najbardziej optymalne, patrząc z różnych wysokości.
Jestem pod wrażeniem talentu autorów, no i czekam na następne.
: wt 27 paź, 2009 18:47
autor: RzEmYk
Dopiero dziś znalazłem czas na szybki "oblot" Modlina, Babic i PA1. Pozwolę sobię na zachwyt w jednym wątku.

Jestem pod wrażeniem. O ile Modlin z racji tego, że to "dziura", to i w scenerii pustawo, ale to co jest, to jest ładne. Babice w pełnej wersji prezentują się niesamowicie, łącznie z ruchem pojazdów.
PA1 też świetne. Rzeszów ładnie zrobiony, ruch na autostradzie, charakterystycznie malowane bloki, no i jest też wielka pi...

Gdańsk podobnie zachwyca szczegółami. Na koniec Katowice z odwozorwaną nową płytą.
Także jestem pod wielkim wrażeniem wszystkich scenerii. Dziękuje Stasiowi i Kubie, że mimo wszelkich "przeciw" jednak robią polskie scenerie polskich lotnisk. Trzymam kciuki za pomyślność przyszłych prac!
PS Stasiu, a Ty masz podziękowania +1 wiesz_za_co
