Strona 2 z 3
: pn 30 lis, 2009 11:33
autor: KaEn
Z całym szacunkiem, ale WOAI jest ubogim kuzynem w porównaniu z pakietem Mortena. Udało mi się też rozwiać wątpliwości "etyczne". Oto cytat z maila od Mortena:
"Yes i do conrifrm, that all models, repaints, add-on software and flightplans are used with genuine permission of their respective owners and/or creators. Unlike SKAI and Adobe AI i treat the copyright really seriously."
: wt 01 gru, 2009 17:06
autor: Kasztan
Ja mimo wszystko wolę WOA z jednego powodu, może trochę śmiesznego

, mianowicie uwielbiam czekać na update'y, jest taki element tajemniczości - nigdy nie wiadomo co w danym tygodniu wypuszczą

: śr 02 gru, 2009 14:49
autor: Olaffek
Dużo wody upłynęło nim zdecydowałem się wyrzucić skaia i zainstalować tytułowego Mortena. Dla mnie rewelacja te Antonowy-26 Exinu w Katowicach i Gdańsku, Jaczki-40 na Okęciu to moje pierwsze pozytywne wrażenia. Są minusy w postaci wiekszego obciążenia systemowego i czasem sie wiesza ale u mnie Morten już zostaje.
: sob 05 gru, 2009 17:00
autor: Por.Kornel
Zainstalowałem Mortena i... jestem pod ogromnym wrażeniem jakości modeli 3d ruchu lotniczego. No i na EPGD w końcu jakoś sensowniej, tj. jest BAe146 TNT, jest Exinek i SprintAir, i ogólnie jest - jeżeli chodzi o EPGD - realistyczniej. Natomiast bardzo rozczarowałem się, jeżeli chodzi o przelotówki. W MyTraffic czy np. skAI, dość często coś przelatywało w rejonie a teraz lecąc z Gdańska do Nicei czułem się jakoś nieswojo.
Generalnie, mam teraz dylemat przy czym zostać - MT czy Morten...Gdyby tak dało się przenieść modele samolotów i lekko zmodyfikować siatkę połączeń...Ehm chyba za dużo będzie z tym roboty.
: pn 07 gru, 2009 00:35
autor: chrisparypa
Ale powiedz mi po co ??
: wt 08 gru, 2009 07:42
autor: Por.Kornel
Pytanie skierowane do mnie?
Jeżeli tak, to śpieszę z wytłumaczeniem: po to, by mieć realistyczne obłożenie lotnisk z Mortena, rewelacyjne modele 3d Mortena i niezły ruch na przelotówce z MyTraffic2010. Jak dla mnie byłoby to idealne, ale to moja opinia i raczej (a właściwie na pewno) nie uda mi się zrobić takiego połączenia, więc i tak to pozostaje w sferze marzeń.
: wt 08 gru, 2009 10:08
autor: Olaffek
Nie no, dla mnie bomba! parafrazując znany film - dzisiaj startując z Okęcia moim oczom ukazał się nie kto inny a ukraiński Ił-62M. Jak miód na moje lotnicze serce jest oglądanie anów-26 na EPGD, EPKT, EPWR itp. i jeszcze taka niespodzianka. Ciekawe czym jeszcze mnie zaskoczy ten dodatek?
: wt 08 gru, 2009 10:13
autor: luko
Witam,
ja mam takie pytanko.. czy latając na vatsim (soft FSInn) będę mógł przypisać sobie samoloty (konkretne modele/malowania) z dodatku Mortena do samolotów, którymi latają piloci na VS? ..z WOAI mogę coś takiego zrobić..
PS. Domyślam się, że Morten działa z FSX?
PS2. Przy okazji zapytam, jeśli zdecyduję się na Mortena, to jak odinstalować WOAI..wystarczy usunąć katalogi z SimObject/Aircraft?
Pozdrawiam,
: wt 08 gru, 2009 12:34
autor: Kirow
Miałem ten sam pomysł, ale ładowanie FSa przez 8 min. tylko po to żeby widzieć ładne 2-3 samoloty na Vatsimie było ponad moje siły. Usunąć go łatwo - jest uninstaler, który łatwo pozbywa się wszystkiego.
Edit: Upss.. Nie spojrzałem że chodzi o WOAI. W tym przypadku wystarczy usunąć wszystkie samoloty WOAI z katalogu.
: wt 08 gru, 2009 13:53
autor: tidit
Nie trzeba wrzucać wszystkich samolotów i wszystkich malowań, jeśli chcesz wykorzystywać traffic na Vatsim. Wystarczą najbardziej popularne linie/samoloty plus paczka vip.
: wt 08 gru, 2009 14:06
autor: Kirow
To fakt, ale ze względu na to, że latam głównie zagramanicę, to liczba "najbardziej popularnych" samolotów i linii robi się już całkiem pokaźna. Na razie używam tylko VIP (start FSa to 30sek.

). Tylko że już mam dość trochę tych kwadraciaków z VIPa i Learjetów wszędzie więc pewnie skuszę się z powrotem na WOAI. Tam przynajmniej w miarę łatwo wybrać linie, które są w rzeczywistości na europejskich lotnickach. Ale to wciąż sporo roboty....

: wt 08 gru, 2009 15:47
autor: luko
Ja uważam, że WOAI, jeśli chodzi o VATSIM jest całkiem przyzwoity.. ściągam linie, które mnie interesują i przypisuję w FSInn w zakładce PLA odpowiednie samoloty. Nie wiem jak to jest w przypadku Mortena.. w ogóle jest jakaś oficjalna strona tego dodatku, bo coś nie mogę znaleźć w sieci?
Co do VIP, to samoloty u mnie miały całe czarne śmigła, koła i nie wiem dlaczego, unosiły się nad ziemią.
PS. W WOAI brakuje mi tylko LOTowskiego ATR'a :/
: wt 08 gru, 2009 19:54
autor: Kirow
luko pisze:PS. W WOAI brakuje mi tylko LOTowskiego ATR'a :/
Nie ma?? Dałbym sobie coś uciąć, że widziałem we Wrocku... Jeszcze zwróciłem szczególnie uwagę, bo był SP-LFH - z tym samym reg-iem co mój F1

: czw 10 gru, 2009 07:24
autor: Ivoo
Witam serdecznie, po przeczytaniu tematu postanowiłem ściągnąć Morten`s AI Traffic.
Znalazłem go...
I wszystko było by fajnie ściągnął się jeden plik o wadze 1,58GB lecz niestety niczym nie można tego otworzyć.
W właściwościach pisze:
Type of File: 2 file
Opens with: Unknown aplication
Próbowałem to otwierać Winrar-em, Daemonem, Alcoholem i nic czy ma ktoś może jakiś pomysł????
Pozdrawiam
P.S
Być może plik jest uszkodzony, choć wątpię w to bo na pewno było by napisane w komentarzach. Jeżeli macie jakiś namiar na ten trafick proszę o podanie linka. I mam nadzieję że nie łamię regulaminu skoro w/w Traffic został uznany za prawie nie pirata

: pt 11 gru, 2009 20:55
autor: fonz
Ja natomiast mam inne pytanie... jak zmienić natężenie ruchu? Jak czytałem wcześniej w opcjach FS9 się nie da.. a raczej zmiana natężenia nie przynosi efektu HELP!
: ndz 13 gru, 2009 21:35
autor: luko
Kirow pisze:luko pisze:PS. W WOAI brakuje mi tylko LOTowskiego ATR'a :/
Nie ma?? Dałbym sobie coś uciąć, że widziałem we Wrocku... Jeszcze zwróciłem szczególnie uwagę, bo był SP-LFH - z tym samym reg-iem co mój F1

A może masz nowszą paczkę? Ja mam z lata 2008 i tam nie ma ATR'a.
: pn 14 gru, 2009 10:49
autor: Olaffek
Zauważyłem ze niektóre samoloty "wiszą" nisko nad ziemią lub tak jak w przypadku antonowów 26 są pozbawione kół. To na minusik
: sob 23 sty, 2010 16:48
autor: darioosPL
Ponawiam pytanie, czy morten jest kompatybilny z FSX?
: sob 23 sty, 2010 19:41
autor: Por.Kornel
darioosPL pisze:Ponawiam pytanie, czy morten jest kompatybilny z FSX?
U mnie śmiga na FSXie tak jak trzeba.
Morten
: ndz 28 lut, 2010 21:34
autor: tomi5
Witam
Jak zainstalować pakiet Mortena do FSXa. Instalowałem go w różne foldery i zawsze lotniska puste. Proszę o pomoc
Dzięki i Pozdrawiam
Tomek
: ndz 28 lut, 2010 22:38
autor: pawel-d
Pakiet Mortena instaluje samoloty AI do katalogu katalogFSX\Aircraft, trzeba chyba skopiować wszystko do 'SimObjects\Airplanes'. U mnie pomogło.
Tyle, że ten traffic załatwił mi fps-y kompletnie. Np. nasze Okęcie pełne - trudno znaleźć wolny stand. No i nie ma reakcji na zmniejszenie ruchu - albo jest albo nie ma w ogóle.
Tak powinno być?
No i FSX uruchamia się teraz duuuuużo dłużej.
: pn 01 mar, 2010 00:09
autor: holo
pawel-d pisze:Tyle, że ten traffic załatwił mi fps-y kompletnie. Np. nasze Okęcie pełne - trudno znaleźć wolny stand. No i nie ma reakcji na zmniejszenie ruchu - albo jest albo nie ma w ogóle.
Tak powinno być?
I tak, i nie. W planach lotu, które odpowiadają za ruch, większość jest ustawiona na 1%, czyli że będzie zawsze. Przerabiam to własnym sumptem, ale idzie powoli. Robię progi 21, 41, 61, 81%. Może uda się proces choć trochę zautomatyzować, to pójdzie szybciej.
: ndz 16 maja, 2010 00:54
autor: Myszkin
Odświeżam temat - w AI Mortena wśród informacji wyświetlanych o każdym samolocie AI nie ma info o linii oraz o tym skąd i dokąd leci dany delikwent. Czy można temu jakoś zaradzić ? To trochę denerwujące, kiedy lecimy na przelotówce i jedyne co wiemy o napotykanych samolotach to model, prędkość i wysokość.
Poprzednio miałem Adobe AI i tam te informacje były wyświetlane.
: ndz 16 maja, 2010 08:15
autor: RzEmYk
Wyświetlane gdzie...?
W opcjach FSa można ustawiać co się chce widzieć przy tagu samolotu.
: ndz 16 maja, 2010 16:51
autor: Myszkin
Nad każdym samolotem AI - czerwoną czcionką.
W opcjach FS wszystko pozaznaczane, wydaje mi się, że to jednak ten typ (Morten's AI) tak niestety ma.
: pn 17 maja, 2010 09:07
autor: Tusha
To nie wina Mortena tylko brakuje Ci pliku bodajże traffic.dll w katalogu Modules
: pn 17 maja, 2010 19:09
autor: Myszkin
Dzięki za chęci, ale niestety pudło - mam traffic.dll w folderze Modules.
: wt 18 maja, 2010 07:19
autor: Tusha
A jak zainstalujesz np 1 paczkę WOAI to pokazuje Ci te opisy? W menu Tools zaznaczyłeś co ma pokazywać?
Edit: Potrzebujesz TrafficToolbox
: wt 18 maja, 2010 22:21
autor: Myszkin
Tusha pisze:Edit: Potrzebujesz TrafficToolbox
No i gra gitarrra - to jest to ! Dzięki wielkie za pomoc !

: czw 10 cze, 2010 20:16
autor: REALcarlsberg
Dzisiaj na Okęciu była delegacja USA (trzy samoloty w tym wielki Air Force One) i Czech (jeden)
Morten's AI Traffic 2.2
: czw 24 cze, 2010 20:43
autor: mk1982
Pytanie odnosnie SKAI:
Czy jest jakaś możliwość większego uregulowania ruchu? Nawet na EPWA do startu tworzy sie długa kolejka i nie ma szans na start bo ciągle coś ląduje. Lądujące samoloty strasznie długo opuszczają pas.
: czw 24 cze, 2010 21:47
autor: REALcarlsberg
W mortenie, gdy tworzą się kolejki i długo stoją w miejscu to po jakimś czasie samoloty zaczynają znikać... Nie realne ale przydatne
a tak poza tym to co zaobserwowałem na EPWA:
- zdarza się, że samoloty AI lądują z kilometr przed pasem i dojeżdżają sobie do niego (a często coś już na nim jest bądź stara się o to)
- zdarza się, że samoloty AI lądują we dwóch/trzech jednocześnie i jak duchy przechodzą przez siebie.
- zapadają się pod ziemię po wylądowaniu (może ze wstydu, bo przyziemienie nie wyszło?)
- znikają po wylądowaniu (nigdy nie doczekam się na zobaczenie z bliska 767 LOTu...)
- podejście niektórych samolotów do lądowania przypomina raczej nurkowanie...
na razie tyle
: pt 25 cze, 2010 01:19
autor: mk1982
To ja akurat w SKAI niczego z powyższych nie widziałem. Malo narazie latałem ale samoloty normalnie - tzn. za wolno opuszczają pas i kołują. Lądowanie także wygląda normalnie. Najgorsze że na EPWA i starty i lądowania są z jednego pasa a dokładnie z 33, czy idzie to rodzielić żeby starty były na 29 a lądowania na 33?
: pt 25 cze, 2010 01:58
autor: wibwk
mk1982 pisze:Najgorsze że na EPWA i starty i lądowania są z jednego pasa a dokładnie z 33, czy idzie to rodzielić żeby starty były na 29 a lądowania na 33?
Której scenerii używasz?
: pt 25 cze, 2010 09:31
autor: REALcarlsberg
w mortenie zdarza się, że gdy ja startuję z jednego pasa, to inny samolot dostaje pozwolenie na lądowanie na drugim (EPWA).
: pt 25 cze, 2010 12:18
autor: RzEmYk
Nie wiem jak FSX, ale FS9 nie zna pojęcia krzyżujące się pasy. Twórca takiej scenerii "oszukuje" FSa robiąc dwa pasy jeden na drugim. Stąd te dwie operacje na raz, dla FSa to dwa odrębne pasy.
: pt 25 cze, 2010 22:44
autor: mk1982
wibwk pisze:mk1982 pisze:Najgorsze że na EPWA i starty i lądowania są z jednego pasa a dokładnie z 33, czy idzie to rodzielić żeby starty były na 29 a lądowania na 33?
Której scenerii używasz?
Sceneria 2010. To samo jest off-line. Nawet jak zrobi się wiatr 290/max knots to zawsze odloty i lądowania są z 33. Jeśli zrobi się wschodni wiatr to tak samo 15 do startów i 15 do ladowań.
: sob 26 cze, 2010 00:32
autor: wibwk
To niestety miej pretensję do autora, tak to zbudował że jest nie do naprawy w samym afcadzie i 29 jest całkowicie nieużywany przez AI a nie wiem jak z 11.
: śr 11 sie, 2010 10:27
autor: jacol
Też w morten AI samoloty lądują Wam na jeden pas nawet jak są dwa równoległe dostępne? Co można zrobić żeby to zmienić?
: śr 11 sie, 2010 11:16
autor: KaEn
To jakiego pakietu AI się używa nie ma tu żadnego znaczenia (poza pakietami płatnymi które mają swoje AFCADy). Zmienić to można edytując AFCAD każdego z lotnisk, na którym występuje problem.