Strona 1 z 1

punkt widzenia

: śr 15 wrz, 2010 14:31
autor: slyszers
Mam problem, który coraz bardziej zaczyna mnie irytować: czy jest jakiś sposób na zablokowanie punktu widzenia (punktu, z którego obserwujemy wszystko dookoła) ? Przy zakrętach podczas kołowania, czy nawet przy skręcaniu w powietrzu punkt przesuwa mi się znacząco w prawo lub w lewo. To samo przy przyspieszaniu lub hamowaniu. Podejrzewam, że ma to imitować ruch głowy pilota natomiast dlaczego to nei wraca do połozenia wyjściowego ?

: śr 15 wrz, 2010 15:23
autor: JeV
spacja

: śr 15 wrz, 2010 15:38
autor: PZL Belfegor
Ctrl+spacja przywraca punkt widzenia do domyślnego (spacja aktywuje rozglądanie myszą), ruchy głowy wyłącza wpis MomentumEffect = No w definicji kamery (w aircraft.cfg lub cameras.cfg).

: ndz 19 wrz, 2010 11:02
autor: Eddie
Czy jest mozliwosc korekcji pozycji kamery w VC dla jednego samolotu? Siedze w Citation i glowe mam miedzy fotelem a przepustnica - da sie ja wysrodkowac na siedzeniu ?

Aha, mam jeszcze podobny problem jak kolega wyzej. Uzywam Trackir i czesto w FSX wystepuje efekt, kiedy kamera na sile wraca do osi wyjsciowej kiedy glowa znajduje sie blisko neutralnego polozenia. Jest to troche irytujace i nigdy tego nie mialem w FS9. Momentumeffect nic nie dalo, wiec podejrzewam ze odpowiada za to jakis inny wpis.

: ndz 19 wrz, 2010 11:57
autor: mbucholski
W FSX w plikach aircraft.cfg jest sekcja [CameraDefinition.XYZ], W FS9 z tego co widzę odpowiada za to wpis [Views]. Musisz pozmieniać liczby i poeksperymentować.

Co do TrackIR, spróbuj zmienić zakres suwaka Light Filter Threshold w programie.

: ndz 19 wrz, 2010 12:28
autor: PZL Belfegor
W obu FSach pozycję domyślnej kamery w VC określa:
[Views]
eyepoint = X, Y, Z