Strona 1 z 1

[FSX] Zmiana tekstur i dopalaczy w F-14

: śr 23 lut, 2011 20:34
autor: Fazer1981
Witam serdecznie.
Na początek muszę zaznaczyć, że jestem początkującym graczem, więc z góry dziękuję za wyrozumiałość.

Mam kilka pytań związanych z FSX.

1) Czy istnieje możliwość ustawienia rozmiary płomieni dopalacza?
Ściągnąłem model F14 D Tomcat projektu Dino Cattaneo i nie bardzo mi się podoba płomień dopalacza. W tomkacie od IRIS jest on większy i w momencie przesunięcia przepustnicy na max odpala najpierw jeden silnik a po chwili drugi. (jak na mój gust jest to fajny efekt, który chciałbym uzyskać w tomkacie od Dino)

2) Jeżeli nie da rady tego ustawić, to czy istnieje możliwość podmiany tekstur tak aby skiny od Dino wrzucić do IRIS. Dało by to tyle, że wygląd zewnętrzny Tomkata zyskałby na jakość a i dopalacze miałbym takie jak chcę.

3) Dlaczego nie mam efektu przekroczenia bariery dźwięku ( tej chmurki wokół samolotu) widziałem na filmikach z youtube jak graczom ten efekt występuje a u mnie niestety nie.
Grafika MSI 9600GT 1 gb Ram

Mam nadzieję, że na początek za bardzo nie nakręciłem i znajdzie się osoba, która zaradzi moim problemom. Z góry dziękuję za wyrozumiałość i pomoc.

: śr 23 lut, 2011 20:45
autor: PZL Belfegor
1. Tak, o ile pamiętam Tomcat Dino ma dopalacze zrobione jako efekty, nie element modelu. Najprostsza zmiana polega na skopiowaniu efektów (pliki fx w folderze effects FSa) dopalacza F-14 Iris i nadaniu im nazwy takiej, jaką mają te od darmowego samolotu - dopasowanie pewnie nie będzie idealne, nastaw się na konieczność edycji.
2. Pewnie tak, ale kupa roboty w edytorze graficznym, gdyż samoloty mają inne mapowanie tekstur.
3. Bo w FSie nie ma domyślnego efektu przekraczania bariery dźwięku, a twórcy filmików zainstalowali dodatek który go dodał.

: śr 23 lut, 2011 21:14
autor: Fazer1981
I wszystko jasne wielkie dzięk.

: pn 28 lut, 2011 11:58
autor: Fazer1981
Witam ponownie.
Niestety nie udało mi się nic z powyższymi problemami zrobić.
Może Koledzy znają jakiegoś "linka" do dodatku z tą barierą dźwięku bo ja znalazłem tylko pod FS2004 "Sonic Boom" ale czy on będzie działał w FSX...?

Kolejne pytanie, to czy ktoś wie jak skonstruowany jest efekt smug ze skrajnych boków skrzydeł, gdy "rozdzierają powietrze przy ostrym natarciu. Chodzi mi o to, czy można to jakoś dodać do F-14 IRIS bo najwyraźniej tego nie posiada ten model w przeciwieństwie do modelu od Dino Cattaneo.

: pn 28 lut, 2011 19:26
autor: PZL Belfegor
Tak, efekt z FS9 będzie działać w FSX.
http://205.252.250.26/cgi-bin/yabb2/YaB ... 1274477198

: pn 28 lut, 2011 21:21
autor: Fazer1981
Dzięki chłopaki działa. :D Pozostaje tylko ten efekt na krańcach skrzydeł. Jak to zrobić?

[Pytanie kończy się pytajnikiem.
PS Ich jest jeden. - Rz]

: pn 28 lut, 2011 22:22
autor: PZL Belfegor
Podobnie jak stożek Macha, dodajesz efekt do sekcji [smoke_system] lub [lights], a w panel.cdf dopisujesz gauges pokazujący go w odpowiednich warunkach. FSX chyba z automatu pokazuje smugi na końcówkach skrzydeł, Iris pewnie obszedł to bo efekt nie podążał za animacją zmiany skosu.
viewtopic.php?t=5121
Dzięki chłopaki działa.
Nas jest tu tylko jeden Obrazek

: wt 01 mar, 2011 12:32
autor: Fazer1981
No tak, ale ze mnie gapa. ;p Dziękuję PZL Belfegor.