Strona 1 z 1

[FS2004] FS2004 Zinertek Ultimate Water - wyświetlanie tekst

: pt 30 mar, 2012 18:40
autor: marthinez
Witam wszystkich!

Zwracam się do Was o pomoc w rozwikłaniu problemu, który pod różnymi postaciami był poruszany na forach. Chodzi o wodę a dokładnie o jakość jej wyświetlania. Pozwoliłem zamieścić sobie poniżej screen przedstawiający ten problem.
Dodam tylko, że chąc poprawić sobie jakość rozrywki do podstawowego fs-a dodałem kilka dodatków takich jak:

FS2004 z patchem FS9.1
Samoloty: Level-d 767, PMDG 747, PSS 777.
Sceneria: London Heatrhow Aerosoft.
REX, Zinertek Ultimate Water, Activ Camera, darmowa wersja FSUIPC.

Próbowałem już różnych rozwiązań takich jak instalacja ponowna całego oprogramowania wymienionego powyżej, zmiane ustawień samego programu względem posiadanego sprzętu lecz to wszystko narazie nie przyniosło żadnych rezultatów. Nie zmieniałem nic w FS9.cfg.

W skrócie opiszę posiadany sprzęt:
Płyta główna MSI
Intel Core Quad 2.50 GHz
2x2GB Ram
ATI Radeon HD 5800
System: Windows XP

Kończąc moją wypowiedź zaznaczę że taki efekt zauważyłem dopiero po zainstalowaniu oprogramowania Zinertek.
Jeżeli ktoś może mi pomóc będę wdzięczny za okazaną chęć pomocy.

: pt 30 mar, 2012 22:12
autor: RzEmYk
Poszukaj na forum pod hasłem "radius". Trzeba zmienić wpisy w fs9.cfg.

: sob 31 mar, 2012 08:43
autor: marthinez
Wielkie dzięki za tak szybką pomoc RzEmYk. Zastosowałem się dokładnie do Twoich wskazówek zawartych w dyskusji na temat nieostrych tekstur i zmianach w fs9.cfg.
Tak jak również pisałeś w tym wątku moje wartości były takie same jak Twoje tzn. wszystko domyślnie wskazywało 0. Pozmieniałem wszystko zgodnie z tym co było napisane łącznie ze sprawdzeniem ustwień zaawansowanych z poradnika dotyczącego optymalizacji win XP.
Wyostrzenie tekstur owszem w znacznym stopniu uledło zmianie na lepsze lecz niestety mój problem nie został w pełni rozwiązany.
Nad dużymi akwenami wodnymi typu morze, oceany bez względu na lecący samolot widok na zewnątrz przedstawia typowe kwadraty odzielające dwie jakości wyświetlanej wody. zamieszczam jeszcze jeden screen po zmianach w fs9.cfg. Jeśli jeszcze ktoś z Was ma jakieś pomysły zapraszam do dyskusji.

: sob 31 mar, 2012 09:45
autor: D. Design
Ten typ tak ma niestety.

: ndz 01 kwie, 2012 10:48
autor: marthinez
Czyli rozumiem tak jak napisał Stanisław nic nie da się z tym zrobić? Na niektórych screenach oraz filmach you tube w podobnym zestawieniu nie pojawiają się takie poblemy.
Czy jedynym wyjściem będzie odinstalowanie Zinerteka?
Bardzo proszę o komentarze.

: wt 03 kwie, 2012 22:39
autor: Artur S.
Witam,
swego czasu miałem u siebie podobny problem z tą różnicą, iż dotyczył "defaultowej wody". O ile dobrze kojarzę rozwiązałem go za pomocą FSUPIC'a. Było to niestety ponad rok temu i nie bardzo pamiętam które nastawy pomogły, w każdym razie u siebie w zakładce "Visibility" mam zaznaczoną opcję "Set graduated visibility" z wartościami 0/25000/600, pozostałe są odznaczone. Możesz poeksperymentować u siebie - być może to było właśnie to.
Pzdr - Artur S.

: czw 05 kwie, 2012 11:43
autor: marthinez
Dzięki za zainteresowanie i pomoc. FSUPIC miałeś w wersji darmowej czy jako płatny dodatek. Przy okazji, zmieniałeś też coś w fs9.cfg?

: pt 06 kwie, 2012 09:19
autor: Artur S.
Witam,
FSUPIC płatny, ale być może wersja free ma podobną możliwość w kwestii "visibility" jak zarejestrowana.
Czy coś zmieniałem w fs.cfg to jest dobre pytanie bo... nie pamiętam, ale tak na 75% raczej nic w nim nie modyfikowałem.
Pzdr - Artur S.