[FS2004] Crash po zrobieniu scenerii w Airport Design Editor
: ndz 26 maja, 2013 23:09
I Sprzęt
płyta główna: Niezbyt ważne przy tym problemie
procesor: Amd Athlon 1.8 Ghz
pamięć: 2,93gb
karta graficzna: 25 MB Nvidia Ge Force 6100
zasilacz: Też nie ważne przy tym problemie
karta dźwiękowa: Jak wyżej
peryferia: Brak
II Oprogramowanie
system operacyjny: Windows XP
symulator (nazwa i wersja): FS9
dodatkowe oprogramowanie do symulatora: FSUIPC, Squawkbox
zainstalowane dodatki: Ifly 737NG, Airbus Feelthere Evolution
III Opis problemu
Otóż zacząłem się bawić Airport Design Exitor 9X.No i ładnie pięknie edytuje EPRG po czym zapisuję.Teraz opiszę co się stało za pierwszym razem:
Wchodzę w FS , dodaję scenerię po czym wyłączam FS'a i ponownie wchodzę, spawn na EPRG wszystko ładnie działa, usunąłem 1 pas czyli został jeden, tylko ten widzę więc jest git.Dodatkowo widzę 1 obiekt który dodałem, wychodzę z FS'a i włączam ponownie ADE.
Dodaję kilka innych rzeczy np. spawnpointy powiedzmy trzy po czym wchodzę w folder scenerii, usuwam scenery.dat po czym podmieniam plik .BGL, a następnie wchodzę w FS'a i znów spawn na EPRG. I co kolwiek bym nie zmieniał crash FS'a, trzeba wtedy odinstalować scenerię i dopiero wtedy działa.
Jakieś porady?Może coś robię źle?
Dodam że w ADE dodawałem z 3-4 obiekty i te spawnpointy + usuwałem autogen.
Spawn/Spawnpoint - Pojawienie się/Miejsce pojawienia się.
płyta główna: Niezbyt ważne przy tym problemie
procesor: Amd Athlon 1.8 Ghz
pamięć: 2,93gb
karta graficzna: 25 MB Nvidia Ge Force 6100
zasilacz: Też nie ważne przy tym problemie
karta dźwiękowa: Jak wyżej
peryferia: Brak
II Oprogramowanie
system operacyjny: Windows XP
symulator (nazwa i wersja): FS9
dodatkowe oprogramowanie do symulatora: FSUIPC, Squawkbox
zainstalowane dodatki: Ifly 737NG, Airbus Feelthere Evolution
III Opis problemu
Otóż zacząłem się bawić Airport Design Exitor 9X.No i ładnie pięknie edytuje EPRG po czym zapisuję.Teraz opiszę co się stało za pierwszym razem:
Wchodzę w FS , dodaję scenerię po czym wyłączam FS'a i ponownie wchodzę, spawn na EPRG wszystko ładnie działa, usunąłem 1 pas czyli został jeden, tylko ten widzę więc jest git.Dodatkowo widzę 1 obiekt który dodałem, wychodzę z FS'a i włączam ponownie ADE.
Dodaję kilka innych rzeczy np. spawnpointy powiedzmy trzy po czym wchodzę w folder scenerii, usuwam scenery.dat po czym podmieniam plik .BGL, a następnie wchodzę w FS'a i znów spawn na EPRG. I co kolwiek bym nie zmieniał crash FS'a, trzeba wtedy odinstalować scenerię i dopiero wtedy działa.
Jakieś porady?Może coś robię źle?
Dodam że w ADE dodawałem z 3-4 obiekty i te spawnpointy + usuwałem autogen.
Spawn/Spawnpoint - Pojawienie się/Miejsce pojawienia się.