Strona 1 z 1

[FSX] Cień na teksturach lądu

: sob 21 gru, 2013 11:53
autor: tox740
Zauważyłem ostatnio że w stałym promieniu dookoła samolotu mam tak jakby wielokątny cień przesuwający się wraz z samolotem. Widać to idealnie przy widoku od góry ale i niestety też z kabiny. Może ma ktoś jakiś pomysł co z tym zrobić?
FSX DX9, ASN


Pobawiłem się trochę opcjami wyświetlania i zjawisko to ma związek z rozdzielczością tekstur, tzn. nie mam tego cienia jeżeli rozdzielczość tekstur jest ustawiona na 10m (czyli minimum).Mogę też ustawić rozdzielczość ma max (7cm) ale opcja "szczegółowość tekstur lądu" musi być wyłączona - tak czy siak wychodzi mydło :(

: ndz 22 gru, 2013 11:41
autor: wojtek_84
Zmień promień rysowania tekstur (pierwszy suwak od góry). Jeśli wartość 4.5 (Max na suwakach) Ci nie wystarczy - możesz zmienić texture load radius w fsx.cfg ale powyżej 6 lub 8 to znacznie obciąża komputer.

Zjawisko nie zniknie ale obszar się powiększy. Tak ma być!

: ndz 22 gru, 2013 19:56
autor: tox740
Bardzo dziękuję za pomoc. Pobróbuję w takim razie zmian z lod_radius.

: pn 23 gru, 2013 09:24
autor: D. Design
Tomku, pamiętaj z którego roku jest to symulator. ;)

: pn 23 gru, 2013 12:18
autor: PZL Belfegor
To wiek symulatora wpływa na to, jak wyglądają tekstury o mipmapach w rożnych kolorach albo z nałożoną ciemniejsza teksturą trawki? Właśnie to ostatnie wygląda mi na przyczynę problemu - można wyłączyć w opcjach wyświetlanie land detail texture i zobaczyć, czy nastąpiła poprawa.

: czw 26 gru, 2013 23:03
autor: tox740
Wyłączenie Land detail texture powduje zniknięcie problemu (napisałem o tym w pierwszym poście), jednak znacznie pogarsza rozdzielczość tekstur lądu.
Problem był spowodowany przez jakiś plik(i) tekstur. Ostatnio zainstalowałem REX4 i po montażu nowych teksur problem zniknął i mam nadzieję że nie wróci, bo nadal nie mam pewności co go wywołało.

: pt 27 gru, 2013 12:13
autor: PZL Belfegor
Land detail texture nie zmienia rozdzielczości tekstur lądu.
viewtopic.php?t=10441
Miałeś za ciemną teksturę decal1.bmp.

: pt 03 sty, 2014 20:47
autor: D. Design
Dzięki wskazówce Dymitra udało mi się wprowadzić kilka istotnych zmian do DD Grass X. http://www.drzewiecki-design.net/prodDD_GrassX.htm

• Poprawiona jasność tekstur trawy tak, aby w sposób niewidoczny łączyć się z bardziej oddalonymi teksturami ziemi
• Możliwość automatycznej instalacji oryginalnej, defaultowej tekstury trawy
• Tekstury śniegu do używania zimą

Obrazek