Strona 1 z 1

[FSX] Problem z ładowaniem textur

: pt 03 sty, 2014 13:23
autor: skrokuba20
Mam problem z moim FSX. Zauważyłem że po uzyskaniu wyskokości powyżej 24 tys. ft widać po prostu pisaek..a zielona jest tak jakby "wysepka" nad którą lecę.
Proszę o Pomoc :(
spec:
Amd 965 II x4 BE @ 4 Ghz, GTX 660, 8 GB Ram, 1 Tb HDD

: pt 03 sty, 2014 14:04
autor: wojtek_84
Co masz ustawione w "Level of detail darius" w ustawieniach grafiki, karta "scenery"? Przesuń ten suwak w prawy (do końca). Możesz też ustawić wyższe (niż 6.5 - to max przy suwaku w prawo) wartości Level of detail radius w fsx.cfg.

: pt 03 sty, 2014 17:46
autor: PZL Belfegor
viewtopic.php?p=112129#112129 - dopisz informacje o dodatkach i ustawieniach, najlepiej załącz tez screeny. Problem może wcale nie być problemem, a normalnym działaniem FS-a.
http://forum.avsim.net/topic/423417-lod ... ?p=2824348

: śr 06 sie, 2014 22:50
autor: XxCloudy
Witam,

Panowie mam taki problem z teksturami, widać to na załączonych screenach.
Problem pojawił się po zakończeniu trial wersji ASNext oczywiście odinstalowałem go, ale to także nic nie pomogło.

Mój sprzęt:
- Płyta główna: ASUS P5QL, P43/ICH10, DUALDDR2-1066, SATA2, EPU, GBLAN, ATX
- Procesor: Intel Pentium E5300, 2.6GHz (OC 3.66GHz), 800FSB, 2MB CACHE, LGA775, 45NM, BOX
- RAM: A-DATA DDR2 DIMM 2GB 800MHz DDR + Kingston 2GB 800MHz DDR2 Non-ECC CL6 DIMM
- Karta graficzna: Gigabyte GeForce GT 240 512MB GDDR5 (128 BIT) HDMI, DUALDVI, D-SUB, PCI-E, ATX
- Twardy: SEAGATE BARRACUDA 7200.12; 500GB, SERIAL

PMDG 737,WOAI, REX, PAv1, Mega Oslo v2 oraz FSInn.

[ Dodano: Śro 06 Sie, 2014 22:50 ]
Już są.