Strona 1 z 1

Dynamiczne tekstury w P3D

: ndz 14 gru, 2014 13:30
autor: websimconnect
Jakis czas temu zrobilem HTML5 gauges:
https://www.youtube.com/watch?v=8RArYPBaQS4

Ponizej prosty przyklad zastosowania n.p. w Synthetic Vision System:
https://www.youtube.com/watch?v=1pezQsGozmw

A ostatnio dodalem dynamiczne tekstury w P3D:
https://www.youtube.com/watch?v=g-AQT31Er88

Moze ktos sie zainteresuje do jakiegos wlasnego projektu.
Milego ogladania.

Pozdrawiam
Marcin

: ndz 14 gru, 2014 14:46
autor: tomcat
Bardzo fajne, daje możliwości do zrobienia EVS'a który jest stosowany w bizjetach, a także może wspomóc odwzorowania najnowszych wersji systemów TAWS. ;)

: pn 15 gru, 2014 17:44
autor: RzEmYk
Super!
Nawiąż współpracę z Vertical Reality Simulations, mogli by wykorzystać dynamiczne tekstury np. jako ślady przestrzelin czy zakopcenia przy wylocie działka w SupeBug albo wpleść w TacPack.

: wt 16 gru, 2014 23:20
autor: sww
Rewelacja. Muszę to przetestować. Na jakiej licencji jest to udostępniane?

: śr 17 gru, 2014 11:39
autor: websimconnect
Rewelacja. Muszę to przetestować. Na jakiej licencji jest to udostępniane?
free, non-commercial.

jedyna komercyjna licencja jaka wydalem, jest dla wloskiej grupy budujaca modele militarne. Uzywaja WebSimGauge do radaru, HUD oraz CRT. poki co faza testow.

WebSimTexture to nowosc.

Marcin