Strona 1 z 1

Tekstura, której być nie powinno

: ndz 28 cze, 2015 20:05
autor: Misiok
Postanowiłem zainstalować sobie po Włochach, Grecji i Portugalii fototeksturę Hiszpanii i pojawił mi się problem: w miejscu, w którym powinno być morze mam ląd. A nie po to zająłem sobie 120 GB dysku, żeby mieć gorzej.
Czy ma ktoś jakiś pomysł, co mogło spowodować taki błąd?

Obrazek

Gigabyte GA-890FXA-UD7, AMD Phenom II X6 1090T, 2x4GB, ATi Radeon HD 5870, BeQuiet Dark Power Pro 550W,

Windows 7 Home Premium 64bit +SP1
FSX deluxe +SP2
FS Global Ultimate Europe / Africa
Gibraltar X
Photographic scenery of Spain

: ndz 28 cze, 2015 22:09
autor: RzEmYk

Re: Tekstura, której być nie powinno

: pn 29 cze, 2015 13:55
autor: D. Design
Misiok pisze:nie po to zająłem sobie 120 GB dysku, żeby mieć gorzej
Ale dlaczego gorzej? Więcej lądu to więcej terenu do zagospodarowania, nie trzeba osuszać.

: pn 29 cze, 2015 14:22
autor: Misiok
Pewnie Stanisławie masz rację, ale śmiesznie wyglądają statki na lądzie, nie wspominając o plażach kilometr od morza. :)
Właśnie wystartowałem z Faro i lecąc od razu wiedziałem gdzie się zaczęła Hiszpania, bo linia brzegowa nagle się przesunęła. I to tak dziwnie, bo to są pełne kwadraty lądu. :(

: pn 29 cze, 2015 20:32
autor: RzEmYk
Tylko na tym obszarze czy na całym świecie jest skopane? Jak na całym, to oznacza błędy w scenery.cfg.

: pn 29 cze, 2015 23:13
autor: Misiok
Dziś stwierdziłem, że nawet nie na całym wybrzeżu Hiszpanii, jedynie na południowym, więc muszę stwierdzić, która część scenerii psuje mi zabawę. Choć nie mam koncepcji co mógłbym zrobić, żeby to poprawić/naprawić. :(