Strona 1 z 1

FS9 pracuje w 16 bitach "color" i brak akceleracji

: ndz 31 sty, 2016 16:43
autor: Artur Zadak
Witam.
Opisze z jakim borykam się problemem.
Na wstępie mój sprzęt to nie jakaś cud torpeda, ale do tej pory wystarczał.
Athlon X2 5200,
Grafika 9800GT,
RAM 4 GB
Jakiś tam dźwięk od SB XiFi
Zasilacz Chieftec 500W
FS9, Win 7

Problem pojawił się, gdy zakupiłem monitor ASUS 22 cale 16:10
Po podpięciu, do grafy, FS zaczął wywalać, ale wszystko było znośnie.
Pomyślałem, postawię Winde od nowa, bo ze 2 lata na tym jadę, nie zaszkodzi.
I zaczęły się schody, Windows działa pięknie, kolory 32 bit. widać to choćby po ekraniku startowym FS. Płynne przejścia.

Gdy tylko uruchamiam FS ten ekranik już jest w 16 bitach, zamiast płynnych przejść odcieni, są kręgi z kolorami, ciemniejszy-jaśniejszy.
Po starcie FS9 w nocy, o świcie i o zmierzchu, wiadomo texturki 16 bit.

Co robiłem: pierwsze wymiana sterowników, nowsze starsze.
Przy starszych sterach, przy uruchamianiu FS Windows informuje mnie, że nie mam akceleracji 3D, FS uruchamia się okienkowo, a w ustawieniach nie ma karty graf.
Przy nowszych ten problem znika. Ale kolorki dalej w 16 bitach.
Stawiałem już kilka razy Winde, 7 ze 3 razy, XP, nawet 10 :)
W każdym ten sam problem.

Instalowałem DXy, najlepsze ze DX podczas testu jest oki :)
Podpinałem monitory CRT (mam dwa), inny LCD Asus jakiś 19 cali.
Ten sam problem.

Karta się nie grzeje, nie wyświetla artefaktów, działa dobrze w środowisku Windows, wyświetla filmy w dużych rozdzielczościach, kolory są oki i w ogóle.
Skończyły mi się koncepcje.
Dlatego zwracam się tutaj, może ktoś, coś...
Zakładam, że uszkodzona będzie karta, i bez wymiany się nie obędzie. Ale może ktoś coś jeszcze wymyśli. Ewentualnie temat zostanie dla potomnych.

tu taki jeden screen : http://zapodaj.net/00eb315bc1eb2.jpg.html

Pozdrawiam,
Artur

: ndz 31 sty, 2016 17:40
autor: RzEmYk
A w FS9, w opcjach graficznych wybrałeś tryb 32 bit?

: pt 05 lut, 2016 15:08
autor: Artur Zadak
oczywiście, ze tak, zmieniałem także rozdzielczości.

[ Dodano: Pią 05 Lut, 2016 15:06 ]
Dziś dotarł do mnie 9600GT.
I niestety problem dalej występuje.
Gdzie szukać rozwiązania??
Doradźcie coś, bo ręce opadają.

<a href=http://zapodaj.net/6dac1c5afc682.jpg.html>1.jpg</a>
<a href=http://zapodaj.net/652e75e76c119.jpg.html>2.jpg</a>
<a href=http://zapodaj.net/6a50613dd673a.gif.html>9600.gif</a>

[ Dodano: Pią 05 Lut, 2016 15:08 ]
Kurczę nie mogę edytować, może niech moderator poprawi, przepraszam, za bałagan:
http://zapodaj.net/6dac1c5afc682.jpg.html
http://zapodaj.net/652e75e76c119.jpg.html
http://zapodaj.net/6a50613dd673a.gif.html

: pn 08 lut, 2016 09:27
autor: Adam73
FS zaktualizowany do 9.1?

: pn 08 lut, 2016 12:41
autor: Artur Zadak
Tak, ale to samo jest na FSX i w każdej innej grze. Nawet bitmapy otwierane w Windows sa w głębi 16 bit.

: pn 08 lut, 2016 14:45
autor: RzEmYk
To inaczej, za pomocą jakiego złącza podpinasz monitor? Analogi, to D-Sub, a LCD?

: pn 08 lut, 2016 20:19
autor: Artur Zadak
Tak jak działało do tej pory, to było 9500 ->Dsub i monitor, ale testowałem ns DVI, i nawet na przełączkach. Bez zmian.

[ Dodano: Pon 08 Lut, 2016 20:19 ]
Tak jak działało do tej pory, to było 9800 ->Dsub i monitor, ale testowałem ns DVI, i nawet na przełączkach. Bez zmian.