Brak oświetlenia ulic w P3D v3 po zainstalowaniu ORBX Vector
: wt 13 wrz, 2016 23:17
Witam serdecznie, nazywam się Rafał jestem tu nowy i tak w dwóch słowach o moich przygodach w fs. Wystartowałem ok 15 lat temu na fs2004 później fsx a następnie długa przerwa. Około 3 lata temu wróciłem do FSX oraz dokupiłem pewne dodatki typu PMDG itd...
wszystko pięknie gdyby nie to że przy wysokich ustawieniach fsx ścina nawet przy dobrym cfg. Dlaczego ? wiemy ze w gruncie rzeczy korzysta z 1 rdzenia prawie bez GPU oraz 4 gb ram max.
-Win7
-I7 4790K
-16 gb Ram
-Płyta asus gaming 5
-GTX 760 2GB
Do rzeczy postanowiłem zrobić przesiadkę na p3d rezultat ? oszałamiający grafika piękna wydajność bomba no i wreszcie widzę zużycie 8 wątków i karty graficznej. Postanowiłem doinstalować FTX ORBX Global oraz orbx Vektor w wersji 1.30 i tu pojawia sie problem, mianowicie przy instalacji d fsx w nocy widoczne są świata w miesicie latarnie itc (road lights) natomiast po instalacji w p3d v3 nie ma ich po uprzednim zaznaczeniu ptaszka w FTX Center, próbuje to rozgryzłszy 3 dzień i nic, wiec zwracam się o waszą pomoc co jest nie tak.
Dziękuje za odpowiedz i pozdrawiam.
wszystko pięknie gdyby nie to że przy wysokich ustawieniach fsx ścina nawet przy dobrym cfg. Dlaczego ? wiemy ze w gruncie rzeczy korzysta z 1 rdzenia prawie bez GPU oraz 4 gb ram max.
-Win7
-I7 4790K
-16 gb Ram
-Płyta asus gaming 5
-GTX 760 2GB
Do rzeczy postanowiłem zrobić przesiadkę na p3d rezultat ? oszałamiający grafika piękna wydajność bomba no i wreszcie widzę zużycie 8 wątków i karty graficznej. Postanowiłem doinstalować FTX ORBX Global oraz orbx Vektor w wersji 1.30 i tu pojawia sie problem, mianowicie przy instalacji d fsx w nocy widoczne są świata w miesicie latarnie itc (road lights) natomiast po instalacji w p3d v3 nie ma ich po uprzednim zaznaczeniu ptaszka w FTX Center, próbuje to rozgryzłszy 3 dzień i nic, wiec zwracam się o waszą pomoc co jest nie tak.
Dziękuje za odpowiedz i pozdrawiam.