Strona 1 z 1
Edycja tekstur
: ndz 23 sty, 2005 11:50
autor: Andrzej
Chciałbym lekko wyedytować tekstury "gruntu", chmur (itd.) w FS2004. Innymi słowy chciałbym stworzyć WŁASNE tekstury. Ale... próbowałem to zrobić w Photoshopie, i niestety okazło się, że większość tekstur w FS jest niotwieralna. Gdy zrobiłem retusz chmur, mimo że zapisałem we wcześniejszej rozdzielczości, po odpaleniu FS'a, tekstury nie nakładają się W OGÓLE. Może pytanie naiwne, ale BARDZO zależy mi na tych retuszach, bo mam genialne pomysły

Mam nadzieję że ktoś się tym już zajmował i wie cio i jak.
Pozdrawiam.
: ndz 23 sty, 2005 12:21
autor: adams
Najpierw musisz otworzyć je w programie imagetool, ktory jest w FS-ie. Textury są kompresowane w formacie dxt1 (prawdopodobnie) ktorych Photoshop nie zna, dlatego w imagetoolu musisz je zmienić na 24 bit mapy i zapisać na dysku. Po edycji taki plik musisz z powrotem zapisać w dxt za pomocą imagetoola.
: wt 25 sty, 2005 08:27
autor: skuter
A gdzie można znaleźć ten program, bo w katalogu z fs go nie znalazłem.
: wt 25 sty, 2005 09:16
autor: konraf
: wt 25 sty, 2005 18:37
autor: adams
DXTbmp jest lepszy, natomiast wystarczy kliknąć Start/Szukaj/Pliki i wskazać katalog z FS-em.
: wt 25 sty, 2005 20:22
autor: konraf
W FS2004 Imagetool nie ma.
: pt 04 maja, 2012 18:23
autor: daniel1990
Witam, bawię się ostatnio w DXTBmp. Edytuję textury do AN-2 i mam problem. Nie wiem który plik odpowiada za kółko ogonowe samolotu i kołpak śmigła. O ile to możliwe ,proszę o wskazówki w tej sprawie. Samolot ściągnięty z Avsimrus.
: pt 04 maja, 2012 18:39
autor: PZL Belfegor
Możesz skorzystać z
Panelfindera.