hej,
a zagladales na stronke do ktorej podalem linka? tam wszystko jest dokladnie krok po kroku opisane. moze komus by sie chcialo to przetlumaczyc?
a w duzym skrocie polega to na tym, ze ut nie ma calej masy samolotow, chocby ruskich tu 154 i 134 i calego mnostwa malowan. generalnie w 'profesjonalnym'

lataniu nie powinno to przeszkadzac ale niektorym perfekcjonistom moze to przeszkadzac... poza tym przygladanie sie ruchowi samolotow na lotniskach tez co niektorym sprawia przyjemnosc... yhy, ostatnio znalazlem ciekawy dodatek do fs9 rozwiazujacy problem 'stada podchodzacych do ladowania samolotow', z ktorych jeden laduje a reszta robi go around... oto link:
http://www.sg-flightware.de/
a wiec trzeba odszukac brakujace modele (goly samolot a potem tekstury) najlepiej na:
1)
http://www.ai-aardvark.com/aiaircraft/aiaircraft.html - bardzo ladne (jak zywe!) modele i malowania, bardzo 'fps friendly', glownie do benkow. model 747 wyglada po prostu niesamowicie... a malowania tez sa raczej najwyzszej jakosci.
2)
http://www.projectai.com/packages/installers.php - tu sa gotowe paki z samolotami i rozkladami lotow. tych modeli za bardzo nie lubie. szczegolnie zalosnie i pokracznie wygladaja benki 747 i 777. wystarczy popatrzec na podwozia tych modeli zeby sie zalamac. to jest glowne zrodlo samolotow i malowan, w zasadzie jak tu czegos nie ma to jedynym ratunkiem pozostaje avsim.com. niektore modele sa calkiem niezle, np. atr czy crj
3)
http://www.projectai.com/libraries/acfiles.php?cat=6 - tu sa same malowania i modele ktore nalezy samemu recznie (lub raczej polautomatycznie) dodawac przy pomocy instalera do znalezienia w dziale 'oficiall files', 'pai installer'
4)
http://www.fsrepaints.de/ - glowne zrodlo w miare ladnych airbusow i boeingow 777 (ostatnio wyszla wersja 3 benka 777 i wlasnie pojawiaja sie na avsim malowania).
5)
http://www.melieste.nl/FS2002/index.shtml - super dokladne teksturki
6) sa jeszcze stronki autorow, ktorzy zrobili pojedyncze modele samolotow (calkiem dobre). z takich stronek mam niektore 'egzotyczne' samoloty, np. 'dubrovnik airlines' i 'air adriatic', obie linie czarterowe z chorwacji.
7) reszta do odszukania na avsim.com
ja zaczynalem instalowania brakujacych samolotow od projectai.com, bo najlatwiej i odrazu widac efekty :-) w skrocie (i z pamieci) wyglada to tak:
1) przy pomocy pai installera nalezy zainstalowac najpierw model danego samolotu ktorego nam brakuje w ut (czyli w praktyce zainstalowac trzeba wszystkie po kolei, zeby potem moc instalowac brakujace tekstury ;-) przy pierwszej instalacji modelu KONIECZNIE nalezy wybrac opcje (nie pamietam teraz jak ona sie nazywa), ktora powoduje, ze dany samolot nie bedzie widoczny w menu wyboru samolotu fs9! w przeciwynm razie po zainstalowaniu kilkudziesieciu samolotow fs9 bedzie sie uruchamial bardzo, bardzo dlugo, skanujac wszystkie pliki konfiguracyjne zainstalowanych samolotow! jest to bardzo wazne, zeby o tym pamietac! nie ma to moze znaczenia przy 20 samolotach ale przy kilkudziesieciu juz ma! a z doswiadczenia wiem ze apetyt rosnie w miare jedzenia i instalowania nowych (brakujacych) malowan nie ma konca ;-)
2) teraz sciagamy teksturki danej linii ktorych brakuje w ut (cale mnostwo niestety) :-(
3) teraz przy pomocy 'texture managera' dodajemy teksture
4) teraz wchodzimy do ut 'utilities' 'aircraft', sortowanie wedlug airlines, odszukujemy linie lotnicza i samolocik do ktorgo przypisana jest tekstura 'default', wywalamy ja przy pomocy opcji 'remove'
5) po prawej strony odszukujemy 'Project AI' i po kolei odszukujemy model i malowanie danej linii. dodajemy i zachowujemy zmiane. po takich dodawaniach (ktorych ja mialem 'przyjemnosc' zrobic kilkaset) trzeba skompilowac nowy plik traffica.
jeszcze jedna uwaga. w opcajch kompilacji ut jest cos takiego jak kompilowanie pliku traffic.bgl zawierajacego wszystkie samoloty wedlug rozkladu lotu. wowczas w fs9 zobaczymy duzo samolotow no-name posiadajacych te sama teksture...
jeszcze jedna pulapka. czasami w ogole nie ma przypisanego samolotu (tak jest z niektorymi samolotami ruskimi - kiedys dawno temu zastanawialem sie dlaczego w rozkladzie lotow sa loty a na ruskich lotniskach jest tak pusto...). czasami jest tez tak, ze z braku laku benek udaje tupoleva a arbuz iliuszyna... oczywiscie z no-name tekstura.
przy okazji bije sie w piers! nowy rozklad lotow wiosna-lato 2005 do ultimate traffica jest znacznie lepszy od zimowego. tzn. linie europejskie potraktowane sa duzo lepiej... 8) sa tez niestety wpadki typu - air canada nie ma uwzglednionego w swoim rozkladzie lotow benka 747! (ktorego czasami mozna zobaczyc na lotnisku we frankfurcie). w takim przypadku otwieram ut, wchodze do 'utilities', dalej 'aircraft', zaznaczam opcje sortowania 'airlines' i wywalam na karcie 'assignment aircraft' wszystkie malowania air canada, zachowuje zmiany (po takiej operacji trzeba skompilowac nowy plik traffica!!!) i instaluje recznie (duzo roboty

) nowy rozklad air canady, np. stad:
http://www.mostrealisticai.com/download_su05.php a potem recznie przypisuje samoloty (czasami tez trzeba zmienic numeracje, lub dodac malowania co cala robote czyni jeszcze bardziej skomplikowana i zmudna, czy probowal ktos np. dodac recznie tekstury british airways z tymi wszystkimi kolorowymi ogonami? ja sprobowalem...). to jest bardzo mozolne i latwo mozna sie machnac, tak ze potem moze sie okazac ze jakiegos samolotu nie ma choc wydaje sie nam ze go zainstalowalismy... tak wiec trzeba sprawdzic kazdy zainstalowany model samolotu czy pojawia sie w fs9...

i to chyba wszystko tytulem wstepu. w razie pytan proponuje kontakt na gresiek(at)no.spam.poczta.fm
powodzenia w zapelnianiu lotnisk odlotowymi i kolorowymi samolotami!
p.s. tutaj jeszcze pare uzytecznych byc moze linkow:
1)
http://www.boris-cargo-fp.fsalliance.net/ - rozklady lotow glownie cargo
2)
http://www.freewebs.com/flightplans/flightplans.htm