Strona 1 z 1

Easy Object Designer

: sob 29 paź, 2005 14:21
autor: Brychu
Witam
Czy można zrobiony budynek pokryty teksturą w EOD eksportować do Flight Simulator Scenery Creator, jeśli tak to jak?

: śr 02 lis, 2005 16:16
autor: Przemek Tabisz
Można, w prawym górnym "prawie" rogu masz ikony ( 5 ostatnich ) od prawej do lewej: "notatnik", "żarówka", "fspreview", "SCM" i "API". Wybierż "API" dla makr o rozszerzeniu *.api ( Airport, FSSC ) lub "SCM" dla rozszerzeń innych ( nigdy nie korzystałem z "SCM" więc się na ich temat nie wypowiadam. Zapisujesz makro,które nastęnie wstawiasz w FSSC. To wszystko, nie zapomnij skopiować textur do scenerii.

: pt 04 lis, 2005 22:07
autor: D. Design
Przemku, jeżeli projektujesz w GMAXsie, powiedz proszę, co to znaczy

"ASSERTION FAILURE" ...? No i wentualnie jak się tego pozbyć. Dzięki.

: sob 05 lis, 2005 20:24
autor: Przemek Tabisz
Brychu pisze:...może podesłał bym ci plik z sceneria i plikiem z FSSC ocenił byś moje postępy i ewentualnie czegoś byś mnie nauczył co ty na to ?
Używam Airport'a, możesz wysłać ale musisz stworzyć całą paczkę z dodatkami, bo będę miał komunikaty że coś nie działa, a najleiej wyślij scenerie.

wlast pisze:...jeżeli projektujesz w GMAXsie...
dopiero się uczę wiec nie jestem w stanie nic pomóc.

: sob 05 lis, 2005 20:35
autor: D. Design
No ja się go uczę od ponad roku ale od czasu do czasu jakieś problemy się zdarzają. Pozdr

: czw 16 mar, 2006 17:58
autor: D. Design
Bardzo polecam polskie poradniki do modelowania w 3DMAX'ie. Bardzo pomagaja w obsludze GMAX'a. To grube ksiazki ale naprawde warto, mozna sie sporo dowiedziec (oba programy sa niemal identyczne).