Strona 1 z 1

Gerrish Gray's Trees Instalacja

: pt 20 sty, 2006 19:36
autor: Kuba Pa
Próbuje coś zrobić z niewidocznymi drzewami a dokładnie z tymi kwadratami które są w miejscu drzew na EPGD i nie tylko. Ściągnąłem pakiety Gerrish Gray's Trees i teraz problem co zrobić?
Może ktoś mi pomoże

: pt 20 sty, 2006 21:34
autor: tidit
najlepiej poczytać readme ;) a tam
readme pisze: Unzip the contents of the file SCENERY.ZIP into your main <fs####>\scenery
folder.
Pozdrawiam

: pt 20 sty, 2006 23:02
autor: Przemek Tabisz
textury do katalogu głównego TEXTURE, pliki trees_xx.bgl do katalogu głownego SCENERY

: pt 08 cze, 2007 00:52
autor: noker
witam

no przyznaję, że nie mogę sobie dać rady z instalką tego dodatku
Readme pisze:INSTALATION.

(1) Firstly, unzip the file into a temporary folder.

(2) Copy and paste the 'Static Objects Library' folder into the FS9 /Addon Scenery folder;
(a) If you already have this in your Addon Scenery folder, then click on 'yes' to replace.
(b) If you don't have this in your Addon Scenery folder, then activate the scenery area in the normal way adding it to the Scenery Library list in the Settings section in FS.

(3) If you use EZ-Scenery, then there are no further steps. The 'Static Objects Library' contains the EZ-Scenery
text file.

(4) If you use Rwy12, then open 'Matt's Trees3 for RWY12';
(a) Copy and paste the 'Rwy12' folder into the /Rwy12 Object Placer folder.

(5) If you use ObPlacerXML, then open 'Matt's Trees3 for ObPlacer';
(a) Copy and paste the MTtrees3.xml file into the /ObPlacer XML folder
(b) Copy and paste the 19 JPG files into the /ObPlacer XML/pics folder.

Note: For some yet-to-be-explained reason, FS9 occasionally won't recognise library object textures located in the addon scenery folders. If you find, therefore, that the objects won't display try moving or adding a copy of MTtrees3.BMP into the main FS9 /Texture folder.
mam plik z avsim: matts_trees3_ggssummerag

po rozpakowaniu katalogi:
Static Objects Library
Matt's Trees3 for RWY12
Matt's Trees3 for ObPlacer

Katalog Static Object Library dodaję do Addon Scenery i aktywuję w FSie jak każdą inną scenerię, dodatkowo zgodnie z uwagą NOTE w Readme kopiuję jeszcze plik MTrees3.BMP do katalogu Texture w FS9

Nie rozumię co zrobić z pozostałymi katalogami??

Ciągle scenerie które 'chodzą' na tych elementach mają białe prostokąty (EPGD. EPJA)

Proszę o rozjasnienie mojej pomroczności

: pt 08 cze, 2007 10:27
autor: konraf
Zły plik. Masz mieć to:
trees_v3.zip z Avsim.com. Instalacja tak jak napisano wyżej (post Przemka).

: pt 08 cze, 2007 22:36
autor: noker
teraz działa elegancko

PZDR