Strona 1 z 1
Problem z tworzeniem w AFCAD
: czw 03 maja, 2007 13:11
autor: Mariusz
Witam mam problem z tworzeniem dróg kołowania na małym aeroklubowym lotnisku takim jak np.EPBC .Stworzyłem pasy stratowe gate-y i drogi kołowania,właśnie co do tych dróg mam pytanie .Jak zrobić ażeby drogi kołowania (Tzn. ich tekstury ) były niewidoczne,bo jak wstawiam z afcada to on daje swoją teksturę i głupio to wygląda .
: czw 03 maja, 2007 14:40
autor: JeV
W afcad tylko tak się da
: czw 03 maja, 2007 14:45
autor: Mariusz
EDIT :
ZNALZłEM ROZWIąZANIE
wytarczy zmienić szrekość drogi kołowania na 0 (zero) sprawdziłem : dla ruchu AI nie ma to znaczenia a nie pojawiają się tekstury .
: pt 04 maja, 2007 10:59
autor: adams
Jakim cudem AFCAD oddziałuje na textury ? On mówi tylko samolotom którędy kołować i nie ma nic wspólnego ze sceneriami.
: pt 04 maja, 2007 17:50
autor: D. Design
Hm? A czy projektowałeś kiedyś coś w AFCADzie?
Afcad nakłada textury taxiwayów, apronów, runwayów itd. Kolega natomiast pytał, czy można zrobić tak, aby te textury nie były nakładane. Można, jeśli jako szerokość drogi da się 0m.
: pt 04 maja, 2007 18:10
autor: konraf
Stanisław, zobacz na stronę www kolegi adams

Szczególnie
http://www.adamsb.hg.pl/FS02/afcad.htm
: sob 05 maja, 2007 10:00
autor: D. Design
Wiem, Bartku, dlatego nie zrozumiałem tej wypowiedzi:
adams pisze:Jakim cudem AFCAD oddziałuje na textury ? On mówi tylko samolotom którędy kołować i nie ma nic wspólnego ze sceneriami.
W każdym bądź razie problem został wyjaśniony.
PS: na tej stronie Adamsa jest stara wersja AFCADu, może tamta faktycznie nie dodawała textur?
: ndz 20 maja, 2007 18:15
autor: adams
AFCAD dla FS02 tworzy tylko drogi kołowania - abstrakcyjne linie po których poruszają się samoloty. Textury w FS02 nakładało się w programie do tworzenia scenerii (FSSC). Nie mam FS04 więc jestem 'do tyłu' i nie przypuszczałem, że AFCAD tak się zmieni.
Najlepiej było w FU - fledem dało się robić wszystko i bez uruchamiania FU wszystko było widać.
: ndz 20 maja, 2007 23:01
autor: D. Design
No to chyba mówimy o różnych rzeczach. Mnie chodzi o takie textury, które AFCAD nakłada w ramach dróg kołowania, apronów, runwayów itd. Zerknij na moje tutoriale, te o AFCADzie.
: pn 21 maja, 2007 14:16
autor: PZL Belfegor
D. Design pisze:No to chyba mówimy o różnych rzeczach. Mnie chodzi o takie textury, które AFCAD nakłada w ramach dróg kołowania, apronów, runwayów itd. Zerknij na moje tutoriale, te o AFCADzie.
Chyba nie przeczytałeś posta Adamsa ze zrozumieniem.
AFCAD dla FS02 tworzy tylko drogi kołowania - abstrakcyjne linie po których poruszają się samoloty. Textury w FS02 nakładało się w programie do tworzenia scenerii (FSSC).
: pn 21 maja, 2007 15:00
autor: D. Design
No to można głupiemu wyjaśnić łopatologicznie, że chodzi o AFCAD v1 a nie v2. AFCAD2 chyba też jest kompatybilny z FS2002.
Upały się na mózg rzucają, nie dziw się.
: pn 21 maja, 2007 17:41
autor: Bober
D. Design pisze: AFCAD2 chyba też jest kompatybilny z FS2002.
Nie jest.
bober
: pn 21 maja, 2007 18:59
autor: D. Design
OK, a AFCAD v1 z 2004?
Spójrz na początek dyskusji - nigdzie nie ma mowy o tym, że mowa o pierwszym Afcadzie, stąd moje zdziwenie. Zwłaszcza, że pytający Kolega korzysta z FS9. Ale już wszystko jest jasne, zrozumiałem i przyjmuję do wiadomości.
