Strona 1 z 2
[FSX] ActiveSkyX - X Graphics
: ndz 06 maja, 2007 10:08
autor: konraf
Zapowiedź prasowa nowgo produktu od HiFi Simulation (z tej okazji debiutuje dziś nowa szata graficzna strony producenta)
The first is Active Sky X, a completely new weather engine product that has been in development for over 2 years now. Active Sky X is a complete re-write and utilizes the latest development technologies and the FSX SimConnect API to bring an entirely new weather experience to your simulated flights! Some of the exciting features include an appealing user interface, graphical weather mapping and planning, virtual on-the-fly wx station generation, hurricane simulation, online historical playback, high-fidelity wake turbulence simulation and an included FSX wx imagery display gauge (XGauge).
The second product is FSX Environment, another brand new design that provides an entirely new assortment of environmental enhancements to FSX. The categories include 3d clouds, cirrus clouds, SkyScape mode, water, sky textures, sun, moon, lightning, lense flare, runway and airport textures, aircraft and airport lighting, highways and roads and even wx sound effects! With an easy-to-use graphically-enhanced user interface, easy theme management and full ASX integration for wx-influenced selections, FSXE will enhance every aspect of your sim.
While both add-ons are made to work together with tight integration, they also operate completely stand-alone. Each product is offered separately or via a bundle for extra savings.
ActiveSky X and FSX Environment are currently in the final beta testing stage and are expected to be ready for release within the next 2-4 weeks.
http://www.hifisim.com/products.html
Cena niestety powala. Oba programy kupione razem kosztują 70$. Gdyby się chciało kupić kazdy osobno, to cena az 80$.
: czw 31 maja, 2007 17:52
autor: Jacek
http://www.hifisim.com/
juz dostepne,nie wiem czy dzis wyszlo, w kadym razie mozna kupowac/oczywiscie jak kasy nie szkoda

,hmmmm ta cena......
: czw 31 maja, 2007 18:27
autor: D. Design
Wiem, że to wredne, ale po jaką przyczynę

mam widzieć rysy na betonie apronu (
http://www.hifisim.com/images/screensho ... xe/082.jpg ) gdy w stolicach europejskich nie są odwzorowane wielkie rzeki a w nocy, z włączonymi światłami, nie widać, po czym się kołuje?..
: czw 31 maja, 2007 18:30
autor: JeV
SP1 przywraca Wisłę.
: ndz 03 cze, 2007 00:07
autor: piotral
Od wczoraj mam oba. testuję. Efekty widać w:
viewtopic.php?t=6235
Uważam, że dopiero z Windows Vista po Sp1 i NVIDIA GeForce 8800 GTX albo Ultra z solidnymi sterownikami pokażą co potrafią. Chociaż na moim podkręconym Intel Core Duo 6700, 2 MB RAM, GeForce 7900 GT nie jest źle. No ale ja używam ustawienia sugerowane przez te aplikacje a nie max.
: pn 11 cze, 2007 22:06
autor: castor
Samo ASX jakby ktoś chciał popatrzeć. Cena powala

ale jakże urealnia loty, no i aplikacja
XGauge /dla mnie bajer/ , ale zawsze można podpatrzeć sytuacje pogodową --- u mnie strasznie powoli odświeża mapkę, ale ciągle testuję. 7900gs galaxy A64 @2700 2GB ram
AS X
asx 2
asx 3
: ndz 24 cze, 2007 23:43
autor: misio1958
Po zainstalowaniu Active Sky X, X Graphic (obecna cena to 52€ z groszami za calosc), Vector Europe, Fscene4X-Europe, Aerosodt Beaver FSX i FSD Pilatus PC-6 Porter, FSX wreszcie nabral rumiencow. SP1 sprowadzil wszystko do normalnego poziomu. AS X i X Graphic sa drogie, ale po ich instalacji wreszcie ustabilizowal sie FPS (ustawione mam 35 klatek) i nigdy nie spada ponizej 21. Niestety, zgodnie z moimi przewidywaniami za wszystko trzeba slono placic. Juz nic nie jest w pakiecie, wszystko podzielone na czesci z wlasna cena. Do FS9 Porter kosztowal 29$ (2 wersje), a teraz kazda trzeba kupowac osobno.
: wt 26 cze, 2007 07:49
autor: konraf
Potwierdzam. Soft jest naprawdę wart swojej ceny. Obsługa jest znacznie prostsza niż w przypadku AS 6.5 + ActiveGraphics. Na początku przeraża masa możliwości wyboru tekstur (wszelkiego rodzaju: nieba, słonca, wody, pasów, itp.). Osobiscie po załadowaniu trasy zawsze instaluje (leci to z automatu) tekstury WxInfluenced. Fajnym bajerem jest mapka pogodowa z naniesioną trasą lotu. Do tego do każdego samolotu można (nie testowałem tego) wrzucić sobie okienko radaru pogodowego. Słowem, soft drogi ale warto.
: wt 17 lip, 2007 21:22
autor: piotral
To co w temacie plus FS Global plus FSaddon Vancouver+FSX. Te plamy na wodzie są przy ustawienu dla wody 1.0 tak jak zalecali twórcy Addona w Manualu. Chyba ktoś niedawno pytał o dziwne fioletowe plamy na wodzie - nie zawsze wyżej znaczy lepiej! Gdybym ustawił 4.0 - tez by były
http://img338.imageshack.us/my.php?imag ... zieax1.jpg
: wt 31 lip, 2007 21:55
autor: konraf
: wt 31 lip, 2007 22:20
autor: piotral
Wczoraj nad Bajkałem była naprawdę parszywa pogoda.
SF260 rzucało jak piórkiem. Błyskawice były widoczne ale na szczęscie
kilometry w bok. Ta ciemniejsza woda to z rzeki Angara - jest niemal czarna.
http://img108.imageshack.us/my.php?image=bajkal1yt1.jpg
: pt 03 sie, 2007 19:32
autor: konraf
Recenzja X Graphics z serwisu YoYosims:
http://acn.waw.pl/sturm/FSX_XGraphics.html
-------------------------
Jest Sp1 do ASX
http://www.hifisim.com/support.html
: ndz 07 paź, 2007 19:24
autor: Bober
Zauważyłem,że co jakiś czas(co jakieś otwarcie ASX) podaje mi np.dla EPKK pogodę z 302350Z, a 30-ty,jak wiemy dawno minął

Muszę go jeszcze raz odpalać i za drugim,bądź nawet za trzecim razem pogoda ma właściwą datę i sama jest też real - porównywałem z FSMetar.Cóż to może być?
bober
: czw 11 paź, 2007 09:59
autor: lucero
Przepraszam za infaltylne zapewne pytanie, ale jak pozbyc sie efektu skokowej pogody. Mialem wczoraj w Wietnamie

pozwolenie na ladowanei z widocznoscia, ktora byla jak najbardziej poprawna do zobaczena pasa, po czym za kilka sekund widocznosc spadla do minimum.
Wiem ze w zarejestrowanym FSUIPbyla taka opcja dla starszej wersji AS, ale byc moze jest inne wyjscie, ktore nie znam a obecnie mam tylko podsatwowa wersje FSUIP
Pozdrawiam
: czw 11 paź, 2007 11:18
autor: piotral
lucero pisze:Przepraszam za infaltylne zapewne pytanie, ale jak pozbyc sie efektu skokowej pogody. Mialem wczoraj w Wietnamie

pozwolenie na ladowanei z widocznoscia, ktora byla jak najbardziej poprawna do zobaczena pasa, po czym za kilka sekund widocznosc spadla do minimum.
Wiem ze w zarejestrowanym FSUIPbyla taka opcja dla starszej wersji AS, ale byc moze jest inne wyjscie, ktore nie znam a obecnie mam tylko podsatwowa wersje FSUIP
Pozdrawiam
Jak w realu - to chyba dobrze?

: czw 11 paź, 2007 11:25
autor: lucero
Jak w realu - to chyba dobrze?

[/quote]
Jakos w realu trudno mi sobie taka sytuacje wyobrazic, chyba ze sie przysnie na owym podejsciu.
: czw 11 paź, 2007 13:03
autor: konraf
: czw 11 paź, 2007 16:41
autor: Noe
Wiecie może jak wrócić do deafultowych chmurek FSXa???
: czw 11 paź, 2007 23:41
autor: Bober
Noe pisze:Wiecie może jak wrócić do deafultowych chmurek FSXa???
XG/Options/Restore Backup
wszystko
bober
: pn 15 paź, 2007 13:56
autor: lucero
To ja jeszcze raz skorzystam z Waszej przejmosci i zapytam, bo nigdzie nie jest to jasno napisane-
Jaka jest roznica w tworzeniu planu lotu w ASX a przechodzenie do lotu bezposrednio z planu lotu FS? Czy to tylko kwestia tego, aby w prosty sposob moc zaplanowac podroz pod wzgledem pogody? (w przypadku ogladania pogody bezposrednio w ASX)
Pozdrawiam
: pn 15 paź, 2007 23:33
autor: Kamandra
W ASX wpisujesz w "planie lotu" lotnisko startu, lądowania ,pułap itp. tylko po to aby ASX przygotował pogodę na twojej trasie przelotu. Tak samo jak ASV6 w FS2004.
: wt 25 gru, 2007 14:13
autor: rob74
Mam problem z instalacją X Graphics na Windows Vista 32 bit, program nie potrafi odnaleźć katalogu FSX na dysku (jest domyślny na C:) w związku z czym nie instaluje się poprawnie, wskazanie ręczne też nic nie pomaga, gdzieś na forach znalazłem poradę żeby instalować z uprawnieniami adinistratora ale to również nie pomogło, nadmienię że ActiveSky instaluje się i działa poprawnie, czego już kompletnie nie rozumiem, myślałem że może reinstalacja pomoże i poświęciłem kilka godzin na instalkę od nowa visty, fsx i wszelkich dodatków i nic, jak nie działa tak nie działa. Może ktoś spotkał się z podobnym problemem? Szlak mnie trafia po ostatnio nakupowałem trochę dodatków, i nie mogę tego w pełni wykorzystać.
config:
C2D 4300@3000, 2 GB ram, GF7600GT
Vista 32bit, FSX PL, SP1, Acceleration, FS Global, do tego trochę scenerii i traffic
[FSX] Active Sky X - pytanie o aktualizacje pogody
: sob 12 kwie, 2008 11:49
autor: Pogodier
Witam. Mam pytanie odnośnie Active Sky X. Z tego co wiem umożliwia on pobranie aktualnej pogody lub pogody z określonej daty wcześniejszej. Tak więc jeśli chciałbym polatać sobie np. 1 grudnia 2007 o godzinie 12.00 po Polsce ustawiając tą datę we FSX i rozpoczynając swobodny lot to Active Sky X automatycznie pobierze mi pogodę, która wtedy panowała (co do godziny)?
Jeśli będę latał dłużej to czy Active Sky X będzie również ją automatycznie aktualizował zgodnie z czasem jaki mam aktualnie w grze?
: sob 12 kwie, 2008 12:23
autor: RzEmYk
1. Manual - nauczysz się ściągać pogodę z danego dnia.
2. Manual - nauczysz się wyłączać odświeżanie.
: sob 12 kwie, 2008 12:35
autor: Pogodier
RzEmYk pisze:1. Manual - nauczysz się ściągać pogodę z danego dnia.
2. Manual - nauczysz się wyłączać odświeżanie.
1. Wiem, że wystarczy włączyć kalendarz i wybrać sobie konkretną datę, odznaczyć ptaszek przy
Force to Real Time i kliknąć
Apply. Jak rozumiem to wystarczy? Jednak nie mogłem w manualu znaleźć informacji czy program jest w stanie pobrać
automatycznie datę z toczącej się gry oraz pobrać dla tej daty pogodę.
2. W tym problem, że ja chcę, aby mi automatycznie odświeżał pogodę, ale z daty wcześniejszej. Równie dobrze mógłbym po przeleceniu godziny w grze, odświeżyć w Active Sky X datę na 1 grudnia 2007 13.00 - ale moje pytanie dotyczyło tego czy Active Sky X potrafi zrobić to samodzielnie. To znaczy czy potrafi rozpoznać
automatycznie datę w grze i pobrać odpowiadającą pogodę tej konkretnej dacie?
: sob 12 kwie, 2008 12:48
autor: PZL Belfegor
Data w FSie nie ma znaczenia, pobierz archiwalną pogodę i zaznacz opcję:
Auto Set FS Time on Archive DL – This option will perform three automatic steps when a sequential archive is downloaded: 1) Automatically uncheck USE SYSTEM TIME (if enabled) to force to FS Time processing. 2) Automatically enable offline sequence playback (if not already enabled). 3) Automatically set the time/date in FS to match the start time/date. All this makes it easier to enable offline sequence playback mode with proper dynamics/time settings as soon as an archive set is downloaded. This automatic option does not apply to singular (non-consecutive) archive downloads.
: sob 12 kwie, 2008 13:23
autor: Pogodier
PZL Belfegor - nie mogłem znaleźć tej opcji, więc użyłem Google i okazało się, że ta opcja jest dostępna w Active Sky 6. A Active Sky 6 przeznaczony jest tylko do FS 2004 jak się domyślam?
Przed chwilą pobrałem patcha do Active Sky X i pojawiła się nowa opcja Force to Sim Time. Wydawać mogłoby się, że to chyba rozwiąże mój problem z aktualizowaniem pogody co do daty w grze.
: sob 12 kwie, 2008 13:31
autor: PZL Belfegor
Pogodier pisze:PZL Belfegor - nie mogłem znaleźć tej opcji, więc użyłem Google i okazało się, że ta opcja jest dostępna w Active Sky 6. A Active Sky 6 przeznaczony jest tylko do FS 2004 jak się domyślam?
Nie, zdaje mi się, że w FSX również działa (choć, co ciekawe na stronie producenta jest napisane co innego).
Przed chwilą pobrałem patcha do Active Sky X i pojawiła się nowa opcja Force to Sim Time. Wydawać mogłoby się, że to chyba rozwiąże mój problem z aktualizowaniem pogody co do daty w grze.
Tak, to pewnie ta opcja - najwyraźniej ASX od AS6 różni się bardziej niż ten drugi od ASV.
: pn 12 maja, 2008 11:01
autor: Kamandra
Active Sky X
: śr 22 paź, 2008 14:19
autor: sebek
Od wczoraj jestem niestety trochę zawiedzionym posiadaczem Active Sky X. Wygląda naprawdę pięknie, szczególnie z FEX, ale problem jest taki, że nie da sie latać! Podczas lotu, najczęściej podczas zniżania/wznoszenia rzuca samolotem tak, jakbym wciskał do końca rudder, tzn. dostaję gwałtowne podmuchy wiatru, które zmieniają kierunek lotu samolotu o kilkanaście, czasem kilkadziesiąt stopni. Ale największy problem to taki, że IAS potrafi skoczyć w ułamku sekundy z 250 do 350 kts i od razu jest overspeed. A/T robi co może, A/P też, ale nie daje rady. Nadmienię, że mam zainstalowany SP3. Pogodę pobieram defaultowo co 10 min. Efekt ten sam czy zaznaczę VATSIM czy nie. Na razie jadę na defaultowych ustawieniach AS X i cóż, póki co nie da się latać - wygląda ślicznie, ale na razie tylko tyle. Z AS6.5 nie było żadnych problemów. Testowałem to z samolotami: Flight1 ATR72 i LevelD 767. Wszystko oczywiście oryginalne, żadne torrenty, co tym bardziej mnie boli
Konfiguracja: FSX + FSAcceleration (wyłączone DX10) + Ground Environment X (US&Canada) + Flight Environment X + AS X (bez X Graphics).
Pytanie trochę z innej beczki, ale czy dobrze rozumiem, że jak mam FSAcceleration to nie muszę instalować SP do FS X?
: pt 24 paź, 2008 01:53
autor: lucas
Tak, Acceleration zawiera w sobie SP-1 + SP-2 + dodaje 3 statki powietrzne, scenerie i misje. Nic już nie musisz instalować.
: wt 28 paź, 2008 09:50
autor: zabiel
Witam, mam zainstalowana paczke ASX + XGraphics + Xpax i nie wiem czemu ale nie dziala mi pogoda... W FSX mam ustawione jako czyste niebo a ASX w ogole nie pobiera mi pogody i sie nie laduje. Czy ktos mial podobny problem ?
: wt 28 paź, 2008 09:55
autor: konraf
W ASX ustawiona aktualizacja pogody on-line? W FSX wyłączone aktualizacje pogody on-line?
: wt 28 paź, 2008 10:20
autor: zabiel
Tak wszystko mialem ok, gdy mialem zainstalowane tylko AXS + X Graphics to wszystko bylo ok, dopiero jak dodalem Xpax to juz pogody nie pobieralo...
Re: Active Sky X
: śr 29 paź, 2008 14:03
autor: piotr66
sebek pisze:Podczas lotu, najczęściej podczas zniżania/wznoszenia rzuca samolotem tak, jakbym wciskał do końca rudder, tzn. dostaję gwałtowne podmuchy wiatru, które zmieniają kierunek lotu samolotu o kilkanaście, czasem kilkadziesiąt stopni.
Też tak niestety mam. Może to tylko kwestia ustawień?
: śr 29 paź, 2008 14:07
autor: konraf
W AS6 słuzyła do tego stosowna opcja (Winds Limit). Można było dac sobie np. w Surface Winds Limit 10 kt i już. Poza tym można skorzystać z zakupionego FSUIPC, gdzie też są opcje związane z "wind smoothing".
: czw 30 paź, 2008 12:57
autor: sebek
konraf pisze:W AS6 słuzyła do tego stosowna opcja (Winds Limit). Można było dac sobie np. w Surface Winds Limit 10 kt i już. Poza tym można skorzystać z zakupionego FSUIPC, gdzie też są opcje związane z "wind smoothing".
I tak właśnie zrobiłem. Niestety nie mam teraz przed sobą ASX'a, ale w nim jest też opcja w rodzaju "smoothing-u", niestety sama w sobie działa zbyt słabo. Kupiłem FSUIPC i tam dodatkowo ustawiłem "wind smoothing" i od tygodnia, może dwóch mam na razie spokój. Co dziwne, w FS9 i FS6.5 wystarczył defaultowy FSUIPC. W każdym razie po problemie.
XGauge Icon
: śr 05 lis, 2008 20:42
autor: Bober
Oto ikonka do otwierania XGauge w FSX(nie wiem czy w fs9 w katalogu Gauges jest SimIcons1024.cab,jeśli jest to także będzie działać).
Instalacja:
Zamienić SimIcons1024.cab w katalogu Gauges na załączony (Wcześniej KOPIA!!)
Dopisać w panel.cfg w sekcji [Window00] linię:
gaugexx=SimIcons1024!XGauge Icon, x,x,19,19
gdzie xx to kolejny numer gaugesu, a x,x pozycja na panelu.
W instrukcji przykład dla default A321 i B738.
Do innych sami sobie "zamontujecie"
pzdr
bober
: czw 16 kwie, 2009 08:10
autor: konraf
Znacie może jakąś metodę na szybsze uruchamianie się ASX?
Kurcze AS 6.5 pod FS9 odpalał sie w mig, a ASX po włączniu ciągnie jakieś dane, mieli i mieli, słowem strasznie długo trwa, zanim jest gotowy do wpisania planu lotu.
: czw 16 kwie, 2009 08:30
autor: pkris
AS 6.5 jest pod obie wersje.
ASX faktycznie długo się uruchamia.
Lepiej sprawa wygląda w ASA ale nie polecam.