Strona 1 z 1
smuga kondensacyjna
: śr 11 lip, 2007 15:23
autor: jembrul
Witam! Mam pytanie odnośnie smugi kondensacyjnej w FS 2004, a mianowicie czy FS2004 symuluje czasem brak smugi na wysokości przelotowej? Zawsze po przekroczeniu określonej wysokości pojawia sie smuga. Ostatnio sie nie pojawiła a leciałem na wysokości FL380 i wtedy zawsze sie pojawiała... Smoke system oczywiście włączony.
pozdrawiam
: śr 11 lip, 2007 15:57
autor: @marcin@
Nie zawsze widoczna jest smuga, zależne jest to od pogody/ciśnienia.
pozdro
: śr 11 lip, 2007 16:26
autor: jembrul
wiem, ale chodzi mi o to czy FS2004 to uwzględnia

: śr 11 lip, 2007 16:30
autor: ciemny21
byzydura ...
http://pl.wikipedia.org/wiki/Smuga_kondensacyjna
Dlaczego wy nie szukacie ?
[edit] A czy tak ciężko sprawdzić ? Poleć sobie jeszcze raz.... i zobacz.
: śr 11 lip, 2007 17:18
autor: konraf
Smuga pojawia sie w FS2004 jesli mnie pamiec nie myli po przekroczeniu FL240 (i pojawia się zawsze; pogoda w FS nie ma tu nic do gadania). I nic nie trzeba włączać. Jeśli sie nie pojawia, znaczy coś skopałes i moze brakuje odpowiedniego pliku z teksturą.
: śr 11 lip, 2007 17:27
autor: @marcin@
U mnie pojawia się zawsze po przekroczeniu 300FL, jeżeli nie zmieniam pogody. Po zmianie nieraz mam już od 260FL a nie raz jeszcze na 360FL jej brak. Więc chyba jednak ma coś do "gadania".
: śr 08 sie, 2007 15:49
autor: Mac-410
a ja mam inny problem.Gdy lece jakimkolwiek samolotem(duzym). bez flight plannera tylko poprostu bez celowo to smugi sie pojawiaja. A gdy tylko lece z okreslonego lotniska do docelowego, czyli ustawiam wszystko w flight plannerze to smugi sie nie pojawiaja. Jest tak za kazdym razem. Nie wiem o co chodzi?
: śr 08 sie, 2007 23:41
autor: adams
Pewnie chodzi o to, że FS ma błędy. Ciekaw jestem czy kiedyś Microsoft zdecyduje się na symulacje choć w przybliżeniu realistyczną zjawisk atmosferycznych : wyże, niże, fronty, odpowiednie gradienty temperatur, zmiana temperatury ze zmianą szer.geogr. Nie każdy chce ściągać pogodę z internetu.
: ndz 20 sty, 2008 10:52
autor: Stefcio
nie wiem co znacza skróty 360FL i tak dalej, le jak lece fabvrycznym 747-400 na 13tys to raz mi sie tylko smugi pokazały

: ndz 20 sty, 2008 10:58
autor: JeV
FL360 to w uproszczeniu 36 000ft
: ndz 20 sty, 2008 10:59
autor: Stefcio
a-ha dzięki za info... Czyli 747 nie wyswietla wysokosci w metrach?? hih...
: ndz 20 sty, 2008 11:00
autor: RzEmYk
Stefcio pisze:nie wiem co znacza skróty 360FL i tak dalej, le jak lece fabvrycznym 747-400 na 13tys to raz mi sie tylko smugi pokazały

To się dowiedz. Latasz na 13 000ft i się dziwisz czemu nie masz smug? Polecam jakąś inną
grę..
ps.
viewtopic.php?t=5691 <- poprawiony link
: ndz 20 sty, 2008 11:01
autor: JeV
Stefcio pisze:a-ha dzięki za info... Czyli 747 nie wyswietla wysokosci w metrach?? hih...
To zależy od tego jak sobie ustawiles opcje 'international'
: ndz 20 sty, 2008 11:22
autor: Stefcio
pokazuje w stopach a na 24tys daje równo

: ndz 20 sty, 2008 11:24
autor: JeV
Stefcio pisze: a na 24tys daje równo

Nie rozumiem? Tak w ogóle to masz jakiś problem czy nie?
: ndz 20 sty, 2008 14:13
autor: D. Design
contrails / vapour trails
http://images.google.com/images?svnum=1 ... =Contrails
Active Sky generuje smugi kondensacyjne przy relistycznych czynnikach atmosferycznych.
Stefcio pisze:nie wiem co znacza skróty 360FL i tak dalej, le jak lece fabvrycznym 747-400 na 13tys to raz mi sie tylko smugi pokazały
Konrad, przeczytaj to (w całości), to są podstawy:
http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_level
: ndz 20 sty, 2008 14:23
autor: PZL Belfegor
To i ja sie podłączę do wątku. Po zainstalowaniu dodatku
FSContrail V.2.0 w celu podmiany płaskich smug na trójwymiarowe, w pewnej odległości od samolotu obraz zasłania biała mgiełka. Jednak, jeśli kamerę umieści się bliżej lub dalej, wszystko jest ok. Czy ktoś mógłby przetestować efekt (w paczce jest backup defaultowego) i napisać, czy również ma taką mgiełkę? A może nawet ktoś znający sie na tworzeniu plików fx zna rozwiązanie problemu?