Strona 1 z 1

[FSX] Białe prostokąty zamiast drzew na EPKK i inne kłopoty

: śr 10 paź, 2007 00:12
autor: Atago
Witam

Po kilku uwagach kontrolerów typu "stoisz w krzakach" postanowiłem zainstalować wszystkie dostępne scenerie z Vatsim. Ze sceneriami EPWA i EPPO nie było większych problemów, czego nie mogę powiedzieć o EPKK, EPRZ, EPGD, EPGD ale może po kolei:
EPKK - jak w temacie, jest pełno drzew dookoła lotniska, tylko nie ma żadnych tekstur i zamiast drzew są białe prostokąty. Drogi kołowania zapadają się pod ziemię.
EPRZ, EPGD, EPSC - generalnie po instalacji i próbie uruchomienia pojawia się komunikat, że ' twój samolot stoi na miejscu, w którym koliduje z innym obiektem", jeżeli uda sie wrócić do menu i przestawić samolot, to potem sceneria ładuje sie w kółko i ...człowiek się wkurza ;-)

Będę wdzięczny za wszelką pomoc.

Pozdrawiam
Tomek

: śr 10 paź, 2007 00:37
autor: noker
Czy na pewno mówisz o sceneriach tych lotnisk do FSX ?? bo z moich wiadomości niema jeszcze scenerii polskich lotnisk do FSX'a

a generalnie na białe kwadraciki to jest lekarstwo:
http://www.avsim.com i tam trees_v3.zip

: śr 10 paź, 2007 09:45
autor: Atago
Pisałem powyżej, że są to scenerie z Vatsim, czyli do FS2002/2004. Jakoś trzeba sobie radzić. Problem białych drzew występuje tylko w najbliższej okolicy lotniska, czyli błąd tkwi w samej scenerii. Drzewa, które są dalej, czyli, powiedzmy, 'standardowe' są prawidłowe.
Osobiście podejrzewam, że jest błąd w nazwach tekstur, tylko nie mam pojęcia, gdzie tego szukać.

: śr 10 paź, 2007 09:59
autor: RzEmYk
noker pisze:a generalnie na białe kwadraciki to jest lekarstwo:
http://www.avsim.com i tam trees_v3.zip
Co jest opisane w readme do scenerii.

: śr 10 paź, 2007 10:15
autor: Bober
W FSX chyba nie rozwiążesz tego problemu. Zobacz jeszcze w okolicach pasa.Powinieneś mieć budyneczek LOC ILS albo antenę GS ILS na wysokości około 300 ft.Niestety ta sceneria nie do FSX.
pzdr
bober

: śr 10 paź, 2007 12:46
autor: Atago
W pliku readme nic na ten temat nie ma, ani w wersji polskiej , ani w anglojezycznej.

Nie mam zadnych dziwnych obiektów w powietrzu, tylko drogi kołowania, są 'zatopione' w gruncie.... no i te drzewa.
O ile sie orientuję w obiektach 3d, to bardzo prawdopodobne jest, że brakuje map tekstur i przeźroczystości (tzw. kanał alpha), dlatego widać tylko białe prostokąty.