Strona 1 z 1

Dźwięk w samolotach AI

: pt 29 lut, 2008 23:02
autor: Olaffek
Witam, mam sztuczny ruch wraz z adobe traffic w FS9 i mam pytanie: czy jest mozliwość dodania dzwięków poszczególnym samolotom ? chodzi oczywiście o brzmienie silników.

: sob 01 mar, 2008 06:03
autor: Przemek Tabisz
Możliwość istnieje => SZUKAJKA lub google.

: ndz 02 mar, 2008 19:54
autor: Olaffek
Niestety nie znalazłem tematów w googlach ani w szukajce.. i jestem w kropce.

: ndz 02 mar, 2008 20:34
autor: Przemek Tabisz
Na 100% masz jakiś ściągnięty darmowy samolot, np: Airbus, Boeing.
Jak latasz to najczęściej masz i dźwięk, i panel. Prawda?
Wejdź więc do katalogów [Panel] i [Sound], i bardzo dokładnie oglądnij co tam jest.
Potem zrobisz to co uznasz za stosowne.
Ale jak mówi mój kolega: "poradzi sobie z tym nawet średnio zdolna małpa".
Więc czekamy na efekty.















Człowieku? ;)

: ndz 02 mar, 2008 21:03
autor: Olaffek
Te insynuacje nie były zbyt sympatyczne.. ; fs nie jest dziedziną naukową i wiem co zawierają pliki damowych maszyn, więc wystarczy dokleić plik sound z np. TU-154 protu do takiego tu 154 ai i bedzie grało ? (raczej nie), bo nie wiem po co akurat panel do ai, skoro w pliku odpowiedzialnym za dany samolot AI nie ma pliku panel ani sound.

: ndz 02 mar, 2008 21:13
autor: tidit
Olaffek pisze:(raczej nie), bo nie wiem po co akurat panel do ai, skoro w pliku odpowiedzialnym za dany samolot AI nie ma pliku panel ani sound.
Raczej tak. Nie ma folderu dlatego nie ma dźwięku.

: ndz 02 mar, 2008 21:18
autor: Przemek Tabisz
Ja już nic nie napisze, bo ktoś poda mnie do sądu :shock: :? za obrażanie człekokształnych. :roll: ;)

: ndz 02 mar, 2008 21:55
autor: Olaffek
Chyba wkradło się nieporozumienie, może dlatego że nie okresliłem się jasno, że chodzi mi o dodanie konkretnego w miarę realistycznego dźwieku silników: nie w maszynie do latania lecz w samolocie AI, bo wszystkie "suszą" tym samym dźwiekiem i chciałbym, aby np. Tupolew dźwieczał jak tutka a nie jak airbus. Pozdrawiam i sorry za to zamieszanie.

: ndz 02 mar, 2008 22:48
autor: Przemek Tabisz
Toż tłumacze:
1. Znajdź dźwięk/ki jakie chcesz dodać - albo z posiadanych samolotów (A) albo z sieci jako oddzielne zestawy(B).
2. Użyj wpisu, oczywiście z odpowiednio skonfigurowanego pliku sound.cfg z katalogu samolotu [Sound].
Przykładowy wpis dla dźwięków benka:

[fltsim]
alias=B737_400\sound

gdzie B737_400 jest defaultowym samolotem z fs9.
3. Robisz tak ze wszystkimi samolotami.
4. Jeżeli ściągasz nowe dźwięki to zainstaluj je TYLKO w jednym samolocie, a w reszcie zrób przypisy w pliku sound.cfg.
Np: Twoja tutka zainstalowana jest w aircraft pod nazwą Tu154M_LOT to wpis dla innych Tu-154 będzie wyglądał tak:

[fltsim]
alias=Tu154M_LOT\sound

Jasne?

NIE MA ZNACZENIA CZY JEST TO SAMOLT DO LATANIA CZY AI!!!

: ndz 02 mar, 2008 23:14
autor: Olaffek
Dziękuję, o to mi chodziło.

: wt 04 mar, 2008 11:39
autor: Gładki
W takim razie do czego są te dźwięki w katalogu: FS9\Sound\
ai_lgjet01.wav, ai_lgjet02.wav, ai_lgjet03.wav, ai_singleprop01.wav, ai_singleprop02.wav, ai_singleprop03.wav, ai_singleprop04.wav, ai_smjet01.wav, ai_smjet02.wav, ai_smjet03.wav, ai_twinprop01.wav, ai_twinturbo01.wav, ai_twinturbo01.wav


Nie wydaje mi się, aby wpis z pliku sound.cfg danego samolotu AI odpowiadał przede wszystkim za to, co słyszymy.

Co do poprawy jakości tych dźwięków to jest kilka pakietów dostępnych w sieci. Wystarczy na www.avsim.com wpisać AI Sounds. Ew. tutaj też jest kilka propozycji: http://www.fsdome.com/showpage.php?url= ... sounds.htm

: śr 05 mar, 2008 19:26
autor: Olaffek
Takie zbiorcze dźwięki mam zainstalowane w moim fsie, są troche lepsze od tych defaultowych. A zciszenie własnej maszyny daje efekt silniejszych odgłosów innych maszyn na lotnisku.