Strona 1 z 1

FSSC - kolejność wyświetlania obiektów

: czw 08 maja, 2008 14:30
autor: magus
Cześć,

Czy mógłby mi ktoś wyjaśnić jak w FS Scenery Builder ustawia się kolejność wyświetlania np. polygonów, dróg kołowania, zwykłych dróg itp. Chciałbym żeby 1 polygon był ponad innym, czy też polygon zakrywał drogę. Dotychczas ustawiałem wszystko korzystając z opcji bring to front, send to back ale to nie działa dla niektórych polygonów jakie mam. Próbowałem też zmieniać warstwy, ale bez skutku. W helpie niestety nie ma informacji na ten temat.

Pozdrawiam,

: czw 08 maja, 2008 18:25
autor: Przemek Tabisz
Zdecyduj się FSSC czy SBuilderX.
O ile pamiętam to w Airport było napisane, która warstwa lotniska jaki ma nr warstwy.
"8" podłoże, 24 pas startowy.
Znajdź program i poszukaj.

: pt 09 maja, 2008 10:16
autor: magus
Chodzi o FSSC czyli FS Scenery Builder.

To jaki numer ma jaka warstwa to ja wiem, bo jest to podane w programie. Polygon ma nr 8 a droga 16. Chciałem, żeby droga była przykryta przez polygon ale nawet jak ustawiam dla niej warstwę niższą od polygona 8, czyli 4 mesh albo no layer to nadal jest wyświetlana ponad polygonem, więc nie do końca rozumiem jak to działa.

: pt 09 maja, 2008 17:09
autor: piotr-pajor
Mi się wydaje, że FSSC to FS Scenery Creator ;]

a SBUilderX to SBX

: pt 09 maja, 2008 18:58
autor: Przemek Tabisz
Chłopie zdecyduj się.
FSSC czy SBuilderX.
Jaki FS i tp. itd.

: pt 09 maja, 2008 20:25
autor: magus
Oj pomyliłem się chodzi o FSSC czyli FS Scenery Creator:

http://www.fssc.avsim.net/index.html

Scenerię robię do FS2004.

: ndz 11 maja, 2008 08:48
autor: Przemek Tabisz
Polecam do przeczytania pozycję nr 4 SCENERY DESING TUTORIAL.
Tujaj.

Oraz alternatywny program do robienia scenerii Airport, pozycja nr 5.
Tutaj.