[FS2004] Project OpenSky : Boeing 777-200/300

Problemy techniczne (panele, dźwięki, malowania, itp.) związane z samolotami płatnymi i darmowymi.

Moderatorzy: PZL Belfegor, RzEmYk

Awatar użytkownika
fonz
Cadet
Cadet
Posty: 21
Rejestracja: pt 13 cze, 2008 18:52
Skąd jesteś: EPWA

[FS2004] Project OpenSky : Boeing 777-200/300

Post autor: fonz »

Dzisiaj ok. godziny 18:15 na stronie Project OpenSky™ pojawił się nowy Freeware'owy dodatek, mianowicie Boeing 777 (na razie dostępny tylko w wersji 200 bez VC).
Pozwoliłem sobie na szybki teścik. :)
Osobiście wylatałem wiele godzin na darmowym dodatku ze stajni MEJLET™, jedynym konkurentem POSKY w serii Boeing'ów 777.
1. Model. 777 od Meljet jest zdecydowanie bardziej "kańciasty", nowe dziecko POSKY jest zdecydowanie "gładsze" i lepiej dopracowane.
Postacie wewnątrz kokpitu są trójwymiarowe, nie płaskie jak u konkurencji.
Kolejny plus to model z VC, który pojawi się do końca 2008(mam nadzieję, że Panowie z POSKY wywiążą się z obietnicy i go skończą).
Sam wygląd kokpitu ciężko jest opisać.
http://forum.projectopensky.com/index.p ... opic=32175
2. Tekstura/Malowania.Świetnie dopracowana, najeżona detalami, bardzo wysokiej jakości.
3.Panel/Dźwięk. Jeśli chodzi o panel, to jest to default'owy panel 777, moim zdaniem po wprowadzeniu VC będzie w zupełności wystarczał. :D
Odnoście dźwięku, to o ryk jego ogromnych GE90 musicie się postarać sami.(najlepszy jest dostepny na www.Avsim.com )
4.Właściwości "lotne" :) .Bardzo przyjemnie się nim lata, testowałem go na Kai Tak, więc już trudniejszego sprawdzianu na sterowność nie da się przeprowadzić :)zakręt nad Kowloon wykonywał perfekcyjnie.
Generalnie by przekonać się jaki jest świetny, musicie sami nim polatać, powyżej przedstawiłem subiektywną opinię na jego temat :), jak juz nim "pośmigacie" podzielcie się wrażeniami:)

PZDR

Kilka Screenów z oblotu :)
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Po co były te wielkie czcionki? Poprawiłem, w.
Ostatnio zmieniony pn 04 sie, 2008 17:44 przez fonz, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Mateo
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: śr 23 kwie, 2008 11:08
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: Mateo »

Wirtualny kokpit już się pojawił na stronie POSKY :)
Obrazek
Awatar użytkownika
leF
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 100
Rejestracja: czw 23 sie, 2007 22:30
Skąd jesteś: EPWA

Post autor: leF »

Hmm.. chyba nie ma jeszcze VC... zaraz ściągnę i obejrzę, wygląda całkiem smakowicie :)
INSZALLAH

Win7, FSX, MX518, Saitek Yoko Pro, Logitech Extreme 3D PRO
Awatar użytkownika
Mateo
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 118
Rejestracja: śr 23 kwie, 2008 11:08
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: Mateo »

martinHO.axe pisze:Hmm.. chyba nie ma jeszcze VC...
http://projectopensky.com/downloads.php ... nelpackage

Chyba jest :)
Obrazek
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Ściągnąłem, na początek niespodzianka - nie pojawia się w menu FSa. Poprawiłem, i na razie mam mieszane uczucia.
Panel w większości defaultowy, za to VC ładny (nie licząc gaugesów - na dzień dobry 4x HSI, dźwignie przepustnic są połączone, a osłony słonecznej F/O nie da się złożyć).
Model zewnętrzny jak to w wydaniu POSKY: bardzo ok, ale można się do paru rzeczy przyczepić. Nie podobają mi się połączone koła podwozia głównego (niby nic - to standard przy wielokołowych wózkach, ale dzięki niebiesko-białym znacznikom widać, ze wszystkie koła obracają się identycznie, co wygląda słabo), spoilery wewnętrzne składają sie zbyt szybko w porównaniu z zewnętrznymi (powinno być jak w 8:50). Wózki podwozia głównego nie zwieszały sie w charakterystyczny dla 777 sposób - według forum POSKY brakuje jakiegoś gaugesa, będę musiał to sprawdzić.
Po merge'u z PSS może być całkiem fajnie :)

Po dodaniu do panel.cfg poniższej sekcji wózki podwozia zachowują się jak trzeba:

Kod: Zaznacz cały

[VCockpit04]
size_mm=512,512
pixel_size=512,512
texture=$Posky_ACU
background_color=0,0,0


gauge00=Posky777!Pky_AdvInit, 140,80,140,80
gauge01=Posky777!PkyNosegearheight, 140,80,140,80
gauge02=Posky777!PkyLeftgearheight, 140,80,140,80
gauge03=Posky777!PkyLeftgearboggie, 140,80,140,80
gauge04=Posky777!PkyRightgearheight, 140,80,140,80
gauge05=Posky777!PkyRightgearboggie, 140,80,140,80
gauge06=Posky777!PkyCALC, 140,80,140,80
gauge07=Posky777!PkyWINGROOTFLEX, 140,80,140,80
gauge08=Posky777!PkyRWINGMIDFLEX, 140,80,140,80
gauge09=Posky777!PkyLWINGMIDFLEX, 140,80,140,80
gauge10=Posky777!PkyRWINGTIPFLEX, 140,80,140,80
gauge11=Posky777!PkyLWINGTIPFLEX, 140,80,140,80
gauge12=Posky777!PkyNosegearsteerling, 140,80,140,80
gauge13=Posky777!PkyRudder, 140,80,140,80
gauge14=Posky777!Pky2Rudder, 140,80,140,80
gauge15=Posky777!PkyflaperonL, 140,80,140,80
gauge16=Posky777!PkyflaperonR, 140,80,140,80
gauge17=Posky777!PkyLSAileronL, 140,80,140,80
gauge18=Posky777!PkyLSAileronR, 140,80,140,80
gauge19=Posky777!PkySpoiler, 140,80,140,80
gauge20=Posky777!PkyElev, 140,80,140,80
gauge21=Posky777!PkyAPUDoor, 140,80,140,80
gauge22=Posky777!PkyEngRev, 140,80,140,80
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Już 2 dzień po wydaniu, a merge'a nie ma... więc trzeba było zrobić własnego :)
Model lotu, panel, gaugesy, dźwięk i większość aircraft.cfg pochodzą z PSS, model i tekstury są z POSKY. Panel działa poprawnie (pod shift+9 dodałem panel do obsługi animacji), z rozkładem mas nie powinno być problemu bo pochodzi z PSS, światełka (kontrolowane osobno - jedynie stroboskopy są połączone z logo, czego nie da się zmienić), punkty kontaktowe i tego typu bajery nie rozjeżdżają się z modelem.

W VC wstawiłem wyświetlacze (PFD, ND, MFD, EICAS, zapasowy sztuczny horyzont, wskaźniki położenia trymerów), wskaźniki analogowe (zegary, kompas) oraz część wyświetlaczy AP z PSS. Poza tym działa jeszcze trochę rzeczy typu przepustnice, dźwignie spoilerów, podwozia itd. Niestety, guziki AP nie działają, bo były połączone bezpośrednio z modelem PSS.
Świadomie nie umieściłem radioodbiorników i transpondera w VC, bo wyglądały słabo, nie dałoby się ich obsługiwać i były trudne do poprawnego wstawienia w "dziury" VC.
Tak to teraz wygląda:
Obrazek Obrazek
Obrazek Obrazek

Merge zrobiłem z wersją Justflightu (boxed), ale z normalnym PSS też powinno działać (gdyby ktoś reflektował - PW ;)).
Awatar użytkownika
trendus
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 91
Rejestracja: wt 17 lip, 2007 19:50
Skąd jesteś: EPGD

Post autor: trendus »

No, no. Wygląda nieźle. Szkoda że takich darmówek nie ma. Panel 2D też połączyłeś z POSKYim?
Obrazek
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Oczywiście, inaczej nie dałoby sie latać - VC jest klikalny tylko w małej części. Z PSS pochodzi większość okien, od panelu POSKy wziąłem tylko kontroler animacji.

Odpowiadając na poniższy post - kontroler animacji to po prostu okienko z przyciskami, którymi otwiera sie drzwi, przyzywa obsługę naziemną itd. Animacje modelu typu wingflex czy zachowanie podwozia głównego zapisano w xml'u, a odniesienie do nich znajduje się w ostatniej sekcji panel.cfg
Ostatnio zmieniony śr 06 sie, 2008 16:25 przez PZL Belfegor, łącznie zmieniany 1 raz.
DAMIAN1

Problem z POSKY 777-200

Post autor: DAMIAN1 »

Witam!

Mam problem. Mianowicie pobrałem Boeing 777-200 Version 2 z Projectopensky. Zainstalowałem tzn. powkładałem tam gdzie potrzeba samolot lata wyświetla go poprawnie ale jest problem jest bez dzwięku i bez Virtual Copkit i tak samo z Main Panel jest on wyświetlany ale sam podkład tzn. bez zadnej elektorniki. Bardzo was proszę o pomoc. Pewnie powsadzałem niektóre pliki tam gdzie nie powiny byc.
Ostatnio zmieniony czw 01 sty, 1970 01:00 przez DAMIAN1, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
konraf
Administrator
Administrator
Posty: 2767
Rejestracja: czw 05 lut, 2004 09:41
Skąd jesteś: EPPO

Post autor: konraf »

Coś skopałeś z instalacją. Przeczytaj cały wątek. VC pojawił się jako osobny plik.
Poza tym samolot jest do FS2004 i nie wiem, czy w FSX będzie poprawnie działał (a mniemam, że testujesz go na FSX).
Bartek
Regulamin Forum - Proszę przeczytać przed napisaniem posta
slimak
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 85
Rejestracja: sob 26 maja, 2007 19:19
Skąd jesteś: EPKK

Post autor: slimak »

Mógłby mi ktoś pomóc z podpięciem panelu od PSS 777 do modelu POSKY 772?

Nie zabardzo łapię się w powaznych mergach a przeniesienie folderu Panel nie daje zadowalających rezultatów tzn wszystko niby działa ale samolot nie trzyma predkości tylko ciągle pracuje w trybie TO/GA i leci na max predkości jaką tylko może osiągnąć... Prosiłbym o jakąś radę. Oczywiście A/T oraz AP właczony kazda inna funcja AP działa tylko coś z tym AT nie tak jest...
slyszers
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 58
Rejestracja: czw 11 wrz, 2008 10:06
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: slyszers »

Ja mam problem jak kolega kilka postów wyżej, mianowicie zainstalowałem (poprzenosiłem) wszystkie foldery według informacje w readme ale po uruchomieniu, w widoku v/c nie mam calej elektroniki w kabinie. Czarne ekrany. Dźwięk mam. O co chodzi ?

Dodatkowe pytanie, przeleciałem myszką po górnym panelu i widzę, że mogę sobie poprzełączać światła i nie wiele więcej. Czy to jest błąd instalacji, czy ten model tak jest przygotowany ??
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

W profilu masz FSX, POSKY pewnie odwołuje się do gaugesów z FS9.
Tutaj jest jakaś paczka z wyświetlaczami.
slyszers
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 58
Rejestracja: czw 11 wrz, 2008 10:06
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: slyszers »

Nic nie dają te wszystkie operacje. Próbowałem wklejać, kopiować, zamieniać i wszystko jak psu w d...... . Niestety nikt nie wpadnie, żeby przy tworzeniu modelu zbudować plik instalacyjny, który by zawsze powkładał wszystko tam gdzie trzeba i by było po sprawie. Kompletnie nie rozumiem podejścia niektórych wydawców. Przecież taki plik instalacyjny to podobno żadna filozofia, a ilu nowych użytkowników by im to przysporzyło.
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

W archiwum jest screen z FSX z działającymi gaugesami, podobnie na YouTubie obejrzeć można filmiki z 777 w FSX, gdzie wyświetlacze (chyba z defaultowego 737) działają - najwyraźniej problem leży po Twojej stronie - szukałbym błędu w procesie instalacji. Brak instalatora pozwala wybrać sobie, które elementy dodatku się instaluje, niektórzy lubią dokładnie wiedzieć co trafia do FSa i mieć porządek w folderach.
Awatar użytkownika
SW
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 58
Rejestracja: pt 22 sie, 2008 13:28
Skąd jesteś: VOR KMI

Post autor: SW »

Witam.

Występuje u mnie pewien problem w modelu 773. Podczas podejścia do lądowania samolot strasznie "ryje" dziobem w ziemię. W modelu 772 od Posky ten motyw nie występuje,więc nie wiem o co chodzi.
Ktoś miał podobne przeżycia? Może ktoś wie który parametr trzeba zmienić by wszystko szło jak należy?
I nie myślcie sobie ,że prędkość pionową przy podejściu mam rzędu 2500ft/min :lol: Jest między 500 a 700 a i tak samolot idzie nosem w glebę.
Z góry dziękuje za jakąkolwiek odpowiedź bo w necie jakoś nie doczytałem się o co biega.
Alalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaa...
Awatar użytkownika
budyniek
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 303
Rejestracja: wt 14 lut, 2006 11:46
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: budyniek »

Nie robiłeś jakiś połączeń z panelem PSS tudzież innymi dodatkami?!
Awatar użytkownika
SW
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 58
Rejestracja: pt 22 sie, 2008 13:28
Skąd jesteś: VOR KMI

Post autor: SW »

He he sprytnie sprytnie :lol: Robiłem. Bez robienia połączeń też jakoś koślawo się podchodzi i ląduje tym samolotem. W zasadzie już nieważne , pozmieniałem trochę parametrów i teraz jakoś idzie. Pokombinuje jeszcze trochę i powinno być ok.
Ale dziękuje za poświęcony czas ;)
Alalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaa...
Awatar użytkownika
budyniek
Jet 1st Officer
Jet 1st Officer
Posty: 303
Rejestracja: wt 14 lut, 2006 11:46
Skąd jesteś: EPWR

Post autor: budyniek »

Heh, nie mam urazy - no wiesz ciężko winić muła, że nie jest szybki jak koń, skoro jest krzyżówką konia z osłem. Na przyszłość warto o tym wspomnieć.
ps. proszę ewentualnych zoologów o wstrzymanie się od komentarza ;)
aliant
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 70
Rejestracja: sob 30 sty, 2010 22:51
Skąd jesteś: Jaktorów

Post autor: aliant »

Witam. Odgrzałem trochę kotleta ale mój problem pasuje to tego działu. Problem mam z ILS, a mianowicie po wprowadzeniu częstotliwość samolot nie odbiera sygnału.
Oto screen robiony na szybko przy włączonej tylko elektryce, ale przy "normalnym" lądowaniu dzieje się to samo:
Obrazek
Do robienie merge'u używałem programu Mega Merge, ale "ręcznie" też to robiłem i efekt był ten sam. Na forum Avsim mieli wiele problemów z ILS ale mojego nie znalazłem.

Windows XP SP3, FS9.1, JustFlight 777 SP2.
Ostatnio zmieniony sob 14 maja, 2011 13:31 przez aliant, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

Spróbuj włączyć awionikę skrótem klawiszowym.
aliant
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 70
Rejestracja: sob 30 sty, 2010 22:51
Skąd jesteś: Jaktorów

Post autor: aliant »

Niestety nic to nie daje.
Obrazek
PZL Belfegor
Moderator
Moderator
Posty: 2849
Rejestracja: sob 19 lut, 2005 14:55
Skąd jesteś: Warszawa

Post autor: PZL Belfegor »

To sprawdź jeszcze, czy sekcja [Radios] wygląda tak jak w samolocie PSS. Włączenie awioniki zwykle pomagało w samolotach PSS, czy używasz dobrego skrótu (włącznik awioniki jest w FSie domyślnie nieprzypisany do żadnej kombinacji)?
aliant
Light Planes Captain
Light Planes Captain
Posty: 70
Rejestracja: sob 30 sty, 2010 22:51
Skąd jesteś: Jaktorów

Post autor: aliant »

Kombinacje ustawiłem pod CTR+SHIFT+S. A [RADIOS] jest takie samo jak w PSS.
Obrazek
ODPOWIEDZ