Strona 1 z 1
Background (wypłaszczanie terenu)
: wt 28 paź, 2008 08:44
autor: Versacz
Witam
Tworze swoją druga scenerie i mam taki problem z backgroundem. Mam dobrą fote ale podłoże w FS jest nierówne i chciałbym dopasować fote do podłoża nie płaszcząc podłoża. Jest to teren górski i dlatego. Czy jest to możliwe jeśli tak to jak mam to zrobić ?
: wt 28 paź, 2008 20:27
autor: Przemek Tabisz
Da się, tylko że na takim lotnisku nie będzie możliwości generowania sztucznego ruchu.
Wystarczy położyć texturę na "ziemi" i wykonać mesh.
: śr 29 paź, 2008 07:53
autor: Versacz
aha, bo lotnisko jest na płaskim a część tła (background) wchodzi na pagórki, a może ktoś podrzucić tutoriala jak takie coś zrobić bo trochę za głupi jestem żeby to samemu zrobić ;p
: śr 29 paź, 2008 08:31
autor: konraf
: śr 29 paź, 2008 13:30
autor: Versacz
ok thx możne coś znajdę
P.S. a jak zrobię scenerie to dam linka ;p
: śr 29 paź, 2008 13:38
autor: Matt
Powodzenia.
: śr 29 paź, 2008 15:52
autor: Versacz
Szukałem tam ale nie znalazłem konkretnie tego czego szukałem. Szukam programu do robienia scenerii coś ala FS Scenery Creator tylko z możliwością dopasowywania backgrounda do faktycznego podłoża.
: śr 29 paź, 2008 17:32
autor: Przemek Tabisz
Szukaj dalej jest taki program.
Podpowiedź - robi scenerie fotograficzne.

: czw 06 lis, 2008 17:33
autor: Versacz
Próbowałem z tym Photo Scenery Makerem ale nie za bardzo go rozumiem. Szukam jakiegoś programiku w którym mógłbym zrobić wszystko od photo tektury podłoża do ustawiania obiektów na niej tak ja w FSSC tylko z możliwością zrobienia photo tekstury na nierównym gruncie nie wywłaszczając go. Polecono mi już sbuildiera ale on mi nie chodzi więc szukam czegoś innego.
: czw 06 lis, 2008 17:55
autor: Przemek Tabisz
Sbuilder jest na avsimie.
W gmax możesz wstawić fototexturę, ale "fałdowanie" terenu pod lotnisko to już inna bajka.
: pt 07 lis, 2008 10:15
autor: Versacz
Aha, ale samo lotnisko jako pas startowy i taxiways itp są na płaskim tylko fragment nachodzi na górkę i chce tylko ten fragment zrobić jako nierówny. Czyli musiałbym całą górkę robić w gmaxie

?
: pt 07 lis, 2008 18:09
autor: Przemek Tabisz
Tak, albo ogranicz granicę lotniska do górki. Omiń w scenerii.
: sob 08 lis, 2008 13:00
autor: Versacz
Ehym czyli zapowiada się nieciekawie

, no cóż coś zawsze można popróbować

.
: czw 25 gru, 2008 10:28
autor: Eddie
Mam pytanie odnosnie "gorek" w sceneriach. Lotniska (przynajmniej te ze scenerii) zawsze sa polozone na podwyzszeniu terenu co wizualnie nie jest zbyt mile dla oka. Niby szczegol, ale ostatnio zaczalem latac do Francji gdzie pas zaczyna sie jakies 100m od linii jeziora i taki defekt terenu na wodzie rzuca sie strasznie w oczy. Sytuacje rozwiazuje korzystanie z podstawowej scenerii...
Czy sa jakies sposoby aby lepiej wkomponowac lotniska w otaczajacy je teren?
: czw 25 gru, 2008 13:31
autor: misio1958
Versacz pisze: Czyli musiałbym całą górkę robić w gmaxie

?
Musisz wykonac mesh terenu. Niestety, nie wiem jak to zrobic, bo tym zajmuje sie BartGraf. Znalazlem w "Google" tematy, ktore powinny byc pomocne. Co prawda jest do FS2002, ale w Twoim wypadku chodzi o scenerie do FS2004, wiec powinien byc w pelni kompatybilny:
pierwszy link
2-gi link
: czw 25 gru, 2008 14:38
autor: piotr-pajor
Formę terenu można zrobić bez problemu w gMax tak jak i kształt pasa i całą forma lotniska, jest opcja utwardzenia pewnego fragmentu aby był "betonowy" "trawiasty" itp, jednak na takim lotnisku nie wyląduje ruch AI bo ruch AI korzysta z podłoża z AFCAD-a , ale jak ktoś korzysta tylko z vatsim to takie rozwiązanie zapewne mu się spodoba.
Tak wykonane jest między innymi lotnisko - Lukla
: czw 05 lut, 2009 15:33
autor: Versacz
Thx za pomoc i sorry że tak późno odpisuje ale nie miałem czasu się tym zajmować. Na ty lotnisku i tak nie będzie żadnego ruchu AI bo kto by tu lądował ;p także nie ma problemu.
Okej ale to rozwiązuje mój pierwszy problem a drugi jest taki że ma być to foto sceneria więc czy w taki sam sposób można "wkleić" tam teksturę podłoża ???
Ps. niech ktoś mnie nauczy obsługiwać gmax plx.