Strona 1 z 1

[FSX] Rozmazane tekstury samolotów "flyable"

: sob 01 lis, 2008 17:59
autor: Por.Kornel
Cześć!

Od pewnego czasu mam problemy z rozmazanymi teksturami, już pal licho scenerię, która jakoś się trzyma, ale kłopot pojawia się u mnie tylko w przypadku tekstur samolotów "flyable".
Działam na FSX Acc PL, komp już mocno sędziwy, grafa GeForce FX5200 proc PIV 2.4, RAM 2,5 gb ale FSX śmiga dość płynnie na średnich detalach gleby, 100% AI traffic (mam AI packa) i ustawieniach wyglądu samolotu na maks. I nie ma problemu, czasem tylko trochę wolno ładuje scenery.

Ale o co mi chodzi - 3 razy próbowałem zmodyfikować kilka tekstur defaultowego Benka 738 i za każdym razem po uruchomieniu FSa wszystkie samoloty mają rozmazane tekstury, ale w różnym stopniu, bo raz w ogóle tekstury były bardzo rozmazane, drugim razem mniej ale żadne kombinowanie w ustawieniach nie daje rezultatu.
Jedynym rozwiązaniem jest reinstal całości, ale nie chce mi się znowu tego robić by naprawić błąd! ;-/

W gre nie wchodzi moim zdaniem problem sterowników czy ogólnie sprzętu, bo nie bawiąc się teksturami wszystko jest wporządku.

Trochę screenów na udokumentowanie problemu:

Jest OK, czyli w normie
(nie mam screena 738 sprzed "rozmazu", musiałem wkleić inny zrzut ekranu sprzed awarii tekstur)
Obrazek
Obrazek



Lekko rozmazane tekstury
Obrazek
Obrazek

Obrazek
Obrazek


Totalny hardkor
Obrazek
Obrazek


AI Traffic trzyma się zawsze ostro pod względem textur
Obrazek
Obrazek



Jak rozwiązać problem rozmazanych tekstur bez konieczności reinstala?
Mam już nauczkę, żeby nie bawić się teksturami paint-scheme ale problem jest wkurzający, bo zawsze robię kopie zapasowe i gdy widziałem, że zmodyfikowana tekstura (czyli dodanie kilku napisów etc.) jest do bani to wstawiałem zwykłą, przed modyfikacją ale to widać nie starcza i coś się rypie...;-/
Proszę o pomoc, bo sam nie mogę znaleźć rozwiązania ;-/

: sob 01 lis, 2008 19:49
autor: D. Design
Spróbuj najpierw przełączyć na tower view i z powrotem. Ze sceneriami pomaga ;)
BTW mam podobny problem z teksturą mojego 737 ale chodzi tylko o lewe skrzydlo!

: sob 01 lis, 2008 20:09
autor: Por.Kornel
Nie nie, nie o to mi chodzi. Jeżeli podczas lotu offline następuje rozteksturowanie to po prostu wciskam ESC by wejść do mini-menu a potem daję kontynuuj i tekstury ładnie się ładują od nowa, ale tu problem jest taki, że rozteksturowanie jest już podczas wyboru maszyny, więc już w menu głównym przed lotem widzę, jak ładnie mi FS samoloty zmajstrował ;-/

: sob 01 lis, 2008 23:09
autor: D. Design
Rozumiem,ze to tylko po modyfikacjach. W jakim formacie zapisujesz bitmapki?

: ndz 02 lis, 2008 08:57
autor: konraf
Raczej nie po modyfikacjach, bo na screenie jest defaultowy B737.

: ndz 02 lis, 2008 09:08
autor: Por.Kornel
D. Design pisze:Rozumiem,ze to tylko po modyfikacjach. W jakim formacie zapisujesz bitmapki?
Wyda się to głupie, ale po prostu, otwieram teksturę w PSie, doklejam napis czy inny wzór i zapisuję, raz działało i po modyfikacji wszystko grało (tak do drugiego uruchomienia FSa po tym ;-P )
konraf pisze:Raczej nie po modyfikacjach, bo na screenie jest defaultowy B737.
Tak, na screenach jest default Dreamliner, bo uznałem, że nie będzie różnicy jak dam A321 czy też 747, bo po prostu wszystkie samoloty zrobiły się rozteksturowane po wgraniu jednej tekstury do 738, którą chciałem "upiększyć" :oops:

: ndz 02 lis, 2008 09:36
autor: konraf
Normalnie takie rozmazanie wystepuje, jak się zapisuje malowanie z mipmapami (zapis w DXTBmp). Wystarczy odznaczyć mip map i juz jest ok. Nie zapisuj wiec plikow w PS, tylko w DXTBmp (wybierając odpowiedni format: np. dxt3 lub zwykłe bmp 32).

: ndz 02 lis, 2008 09:43
autor: Por.Kornel
OK, będę wiedzieć na przyszłość, ale jest jakiś sposób na przywrócenie normalnej ostrości tekstur? Wszystkie pliki dotyczące malowań są skopiowane sprzed awarii i wgrane na nowo ale problem nadal występuje choć teoretycznie wszystko powinno być OK! :cry:

: wt 18 lis, 2008 21:39
autor: Por.Kornel
Cześć,

przeniosłem się na nowego kompa, Win Vista, GeForce 9500GT, Core Duo 2,5GHz - FS X Acc na większości detali na max działa bardzo ładnie, ale co mi się rzuciło w oczy - znowu mam rozmazane tekstury samolotów! :shock:
Dopiero co zainstalowałem FSa na nowym kompie, I-sze odpalenie sima i taka niemiła niespodzianka :roll:
Robiłem restart kompa, na wszelkie sposoby ustawiałem grafikę, ale zawsze tekstury są rozmazane, mimo, że wszystkie efekty graficzne w stylu dym, połysk kadłuba są włączone.

O co w tym może chodzić? Brak jakiegoś sterownika do karty graficznej? Może trzeba pogrzebać w configu?
Nastawiałem się na tekstury ostre jak żyleta, już w razie potrzeby bez specjalnych efektów dodatkowych a tu efekty mają się dobrze a tekstury rozmazane i to bez żadnej ingerencji w nie :shock: :cry:
Proszę o pomoc!

Podobny problem

: sob 20 gru, 2008 20:42
autor: krzycho80
Mam podobny problem z teksturami samolotów, może to wina SP1 i później SP2 które zainstalowałem?

;]

: wt 23 gru, 2008 21:40
autor: krzycho80
Problem rozwiązany, ustawiłem "Global textures" na MAX.