Strona 1 z 2

Poznań - Ławica Airport 2009

: sob 31 sty, 2009 13:36
autor: Matt
Poznań - Ławica Airport 2009 (EPPO2009)

Przeznaczona dla FS2002/2004.

Sceneria zawiera:
-Fototeksturę Poznania (pięć pór roku + tekstury nocne)
-Autogen najbliższej okolicy
-Wysokiej jakości tekstury ziemi i najbliższej okolicy lotniska
-Realistyczne tekstury w ver. zimowej
-Inne...

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek

DOWNLOAD

Matt.

ver dla fsx jest na końcowym etapie prac.

: sob 31 sty, 2009 13:40
autor: Major
Nareszcie jest! Czekałem ładny szmat czasu na tą scenerię! Świetna robota!

: sob 31 sty, 2009 13:43
autor: Hawk
Cieszmy się i radujmy! Sceneria jest świetna!!

: sob 31 sty, 2009 15:26
autor: Adam73
Scenerię "zassałem" , zainstalowałem i... :shock: Czapki z głów przed Mateuszem, bo to co zrobił przerosło moje oczekiwania i wyobrażenia o tej scenerii. Jest realistyczna i lepiej tego nie można było zrobić. Matt - to jest wielka sprawa. Dzięki za to. :D :D :D

: sob 31 sty, 2009 15:52
autor: Matt
Dziękuję. ;)

Tutaj mirror:
http://www.sendspace.pl/file/HuSI1SRL/ (zawiera afcad fix)

M.

: sob 31 sty, 2009 16:45
autor: radib25
Sceneria jest miodzio :D
Wielki szacun dla twórcy i wytrwałości podczas realizacji kolejnych projektów....
Mam nadzieję, że kryzys światowy nie dotknie naszych twórców scenerii ;)

: sob 31 sty, 2009 16:47
autor: noker
Big WoW 8-)

Oby twoje dzieci miały bogatych rodziców :D

: sob 31 sty, 2009 17:10
autor: Major
Dzięki Mateusz, jestem twoim fanem! :)

: sob 31 sty, 2009 17:18
autor: Kasztan
Dzięki to jest po prostu piękne :D

: sob 31 sty, 2009 19:32
autor: Artur Grabski
Taa cudowne dziecko, czego się nie dotknie to wszystko robi dobrze, no prawie wszystko.

: sob 31 sty, 2009 22:31
autor: skalarki
Dołączam sę do gratulacji, kawał dobrej roboty, ale czekam na wersję do fsx-a :D .

: sob 31 sty, 2009 23:20
autor: Matt

: sob 31 sty, 2009 23:29
autor: Adam73
Super! Im więcej naszych postów na forum AES, tym nasze szanse rosną ;) W końcu ta sceneria jest warta tego, żeby była kompatybilna z AES.

: sob 31 sty, 2009 23:35
autor: radib25
Też zgłosiłem scenerię na forum aerosoftu z tym, że w odpowiedni temat w który developer AES prosił wpisywać prośby co do nowych lotnisk. Mam nadzieję, że może nie w najbliższej ale w kolejnej wersji AES ujżymy na liście EPPO :D

: sob 31 sty, 2009 23:41
autor: Adam73
Kurcze faktycznie! Wstawiłem prośbę do tematu dotyczącego nowych lotnisk. Może zobaczą :D

: ndz 01 lut, 2009 10:22
autor: Lotnik
Świetna sceneria, pierwszy lot juz zaliczony. Gratulacje dla tworcy za talent i szacunek za poniesiony trud w tworzeniu. Oplacalo sie bo efekt koncowy swietny :) Jeszcze raz gratki. Pozdrawiam.

: ndz 01 lut, 2009 12:34
autor: Kasztan
Tylko ostrożnie z tym chwaleniem się w Aerosofcie, bo nam jeszcze Mateusza ukradną i zabiorą za Odrę 8-)

: ndz 01 lut, 2009 12:41
autor: Major
Myślę, że Aerosoft przystanie na propozycje dodania tej scenerii do AES-u... No w końcu sceneria jest piękna, a co najważniejsze- darmowa xD Jakby na to nie patrzeć, to byśmy mieli już 2 scenerie obsługiwane przez AES: EPGD i EPPO... Żyć nie umierać :D

: ndz 01 lut, 2009 14:31
autor: Matt
Moze sobie sprawie aes'a - jak eppo bedzie. :lol:

: ndz 01 lut, 2009 14:35
autor: Major
Nie martw się Matt, my tam dopilnujemy, by była xD Swoją drogą, nie ma to jak zobaczyć własną scenerię w AESie, co? xD

: ndz 01 lut, 2009 14:35
autor: mikolaj-lot
Witam !
Jeśli chodzi zalety scenerii to jest ich bardzo dużo (trudno je wymienić), lecz znalazłem dwie ważne wady:
1. Pas wydaje się krótki (raczej nie ma 1,5 km.).
2.Będąc samolotem nad jednym z budynków (na końcu pasa w stronę Berlina) zderzyłem się z nim (pisało : BUILDING CRASH) a przecież byłem dobre 50 m. nad nim.

Ale mino to jest bardzo udana. :D

: ndz 01 lut, 2009 15:02
autor: Aaben
1,5km może nie ma, ale jak na 2504 metry, to jest całkiem okej.

: ndz 01 lut, 2009 15:47
autor: mikolaj-lot
No dobrze ale na końcu pasa nie ma żadnych dużych budynków, lecz jest ulica i małe domki jednorodzinne. Czy wy macie coś na końcu pasa ? (może mi źle zainstalowała się sceneria).

: ndz 01 lut, 2009 16:48
autor: Adam73
U mnie na końcu pasa też nie ma żadnych wysokich budynków (tak powinno być). Również podczas startu nie zderzam się z żadnymi obiektami pomimo, że mam w fs-e włączoną opcję crasch.

: ndz 01 lut, 2009 17:51
autor: Major
Nie wiem, ale ja mam podobnie... Startuję z pasa 29... Oczywiście Boeingiem 737-800 PMDG. Niby wszystko ok. Ale po oderwaniu się od pasa i przeleceniu kilkudziesięciu metrów mam Crash. Chociaż mam wyłączone Detect Crash w menu :shock: Nie wiem, ale winą tutaj może być chyba FSPassengers...

: ndz 01 lut, 2009 20:29
autor: Matt
Sprawdzę to.

Kolejny mirror:

http://rapidshare.com/files/192591059/EPPO2009.zip

Afcad do FSX

http://www.sendspace.pl/file/FNgy4Nw0/ (nie jest dokończony!)

Teoretycznie wraz z nim ver fs9 powinna działać. Wcześniej należy usunąć "AF2_EPPO.bgl" - afcad dla fs9.

Matt.

: wt 03 lut, 2009 09:32
autor: konraf
Wczoraj troszkę pozwiedzałem scenerię. Ogólnie podoba mi sie. Jedyne w zasadzie zastrzeżenie mam do wysokości terminala. Mateusz, na jakiej podstawie zaprojektowałeś jego wysokość? Nie wiem, może to wina samego FS ale jakoś tak...no za niski mi się ten terminal wydaje.
Podkołowałem pod niego Cessną, to statecznik pionowy sięgał praktycznie do linii dachu (dachu tej cześć, na której stoi taras widokowy).
http://www.jetphotos.net/viewphoto.php? ... 23&nseq=18
http://www.jetphotos.net/viewphoto.php? ... 12&nseq=21
Tak więc na oko wydaje mi się, że ten budynek jest za niski w Twojej scenerii. Stojąc na tarasie widokowym na kołujące np. ATR patrzy się lekko z góry, a w Twojej scenerii z tarasu na takiego ATR patrzyłoby się niemal na wprost, na jego linię okien. Jeszcze dzisiaj sobie ATR postawię pod terminalem i zobaczę. Słowem, jakoś tak mi nie pasuje ten budynek terminala.

: wt 03 lut, 2009 12:53
autor: noker
Witam

Na początek słowa pochwały ;) Matt - świetna Robota.

Z drugiej strony - porwierdzam Crashowanie po odlocie z pasa 29, nastepuje ono na wysokości ~420 - 430 ft na 450 już sie spokojnie przelatuje, poniżej poglądowy skrin z miejsca zdarzenia.

Ale kto by się tym przejmował, i tak na Vatsimie lata się z Crash Mode Off

: wt 03 lut, 2009 14:45
autor: Eddie
Bardzo ladna sceneria - a zimowa plyta to juz w ogole. Wlasciwie u mnie bez zadnych bledow, jedyne co to lekka kreska w poprzek pasa startowego (tak jakby byl laczony z kilku czesci ktore nie do konca sie ze soba stykaja), jednak znikaja one w miare przyblizania sie - nic strasznego. Tekstury nocne robia wrazenie - bardzo as real.

Przewidziany bedzie jakis kompletny AFCAD w przyszlosci? Obecnie nie mozna wybrac wielu poczatkowych stanowisk postojowych.

UPDATE:
Odnosnie skali budynkow to przyjrzalem sie temu i wydaje mi sie jednak, ze niektore obiekty sa za male. Przyklad ponizej :
Obrazek

Skrzydla King Air znajduja sie na wysokosci okolo dwoch metrow. Jak widac powyzej, bus ledwo do nich siega. Specjalista od busow nie jestem, ale porownalem pare zdjec lotniskowych i wnioskuje ze jest za niski. Porownalem tez wysokosc terminalu Cargo do King Air i wychodzi ze ma nie wiecej jak cztery metry. Jesli wziasc pod uwage jego tekstury (np samochody) to na moje oko powinien byc troche wyzszy. Ale to tak naprawde detale.

: wt 03 lut, 2009 15:58
autor: Matt
Poprawi się.

: wt 03 lut, 2009 21:46
autor: konraf
Jeszcze dwie uwagi:
1. światła PAPI na rwy 11 są widoczne ze zbyt małej odległości. Nawet ustawiając noc widzę je w miarę ok tak z 5 nm (do LAW). Według tego http://www.bayareapilot.com/vasiPAPI.htm w nocy PAPI powinno być widac nawet z 20 nm. W dzień też PAPI widać wyraźnie dopiero tak z 3 nm. Ciut za późno.

2. strasznie migają tekstury z pewnej wysokości. Chodzi o kilka tekstur wokół lotniska. Są to takie 3-4 bloki ziemi. Podlatywałem do nich i nie ma na nich drzew. Ot kilka budyneczków i tekstura. Nie pomagają żadne ustawienia opcji (w FS i nHancer). Oprócz nich bezpośrednie otoczenie pasa jest ok.

: czw 05 lut, 2009 21:52
autor: mk1982
Witam
Czy wy też macie ten budynek w tym miejscu? W tym miejscu nic takiego nie jest zlokalizowane a napewno nie tej wysokości. Chyba że to tylko u mnie taki wieżowiec wyrósł.
Obrazek

: sob 07 lut, 2009 15:15
autor: tomcat
Należało by też poprawić tekstury gleby tj. elewacji bo są "niewygładzone" , mają postrzępione krawędzie. Przy pasie albo drogi kołowania przy apronie a trawnikiem.

: sob 07 lut, 2009 17:36
autor: lucas
Oprócz tego, na obszarze całego lotniska powinien być "flatten" (na całym obszarze 3D). Co prawda to było w fsx (sceneria fs2004 + afcad do fsx), ale część scenerii zwyczajnie "wisiała" w powietrzu.

: sob 07 lut, 2009 20:17
autor: misio1958
:D

Poprostu maja pecha ludzie, ktorzy chca zastosowac scenerie FS9 do FSX. Przeciez one za diabla nie sa kompatybilne. Niby dzialaja, ale tak kiepsko, ze lepiej wcale ich nie uzywac. Obejzec moza i tyle tego dobrego.

: sob 07 lut, 2009 21:27
autor: lucas
Wiem, tylko ją sprawdzałem, Marek. Osobiście czekam, aż Mateusz wyda w swoim czasie wersję natywną do X.

: sob 07 lut, 2009 23:32
autor: misio1958
Wiem Lukasz. ze wiesz. To nie bylo do Ciebie, ale do tych wszystkich, ktorzy narzekaja, ze nie da sie wylaczyc fotekstury, albo ze sceneria sypie po klatkach w FSX. Sam sie ostanio przejechalem na update Cologne-Bonn Aerosoftu, ktora miala byc pod FSX, a okazala sie zwyklym portem z FS2004 i FPS nad miastem spadl mi do 6,5! Dobrze, ze nie dalem sie poniesc namietnosci i nie wywalilem 40€ za German Airports 2.
Mam prosbe do autorow: nie piszcie, ze sceneria powinna dzialac pod FSX, bo nie bedzie, dopoki nie zostanie zrobiona narzedziami FSX. Katalog _LC rozlozy kazdy komputer na lopatki.

: ndz 08 lut, 2009 05:17
autor: Zgredd
misio1958 pisze: ktorzy narzekaja, ze nie da sie wylaczyc fotekstury
Do FSXa będzie porządny landclass Poznania okalającego lotnisko i samego lotniska. Będzie także dodatkowo fototekstura z pięcioma sezonówkami i nocą samego obszaru lotniska. Tylko dajcie trochę czasu ;)

: sob 04 kwie, 2009 20:12
autor: konraf
Że tak nieśmiało zapytam: są jakieś widoki na korektę zgłoszonych poprawek do wersji pod FS9 i na wersję do FSX?

: sob 04 kwie, 2009 20:36
autor: Matt
Szykuję poprawioną ver dla FS9, zarówno EPPO jak i EPBY. Jeśli chodzi o FSX to zatrzymałem się jeszcze przy Bydgoszczy. Ostatecznie będzie to afcad + budynki.