Strona 1 z 1

[FS2004] Kolejka samolotów przy lądowaniu

: śr 01 kwie, 2009 11:59
autor: pawjer
Ostatnio leciałem IFR do EPRZ i kontorola zwektorowała mnie aż do końcowego podejścia, dostałem polecenie kontaktu z wieżą, skontaktowałem się i po otrzymaniu "Make straight in runway 27" zacząłem ustawiać samolot do lądowania. Wkrótce dostałem komunikat o zgodzie na lądowanie ale ZA innym lądującym samolotem. Rozejrzałem się wokół i faktycznie za mną lądowała inna Cessna.

Jak byłem niedaleko od pasa, dostałem "go around" in od "nowa Polska Ludowa" :) W sumie straciłem niepotrzebnie dużo wirtualnego paliwa, że o realnym czasie nie wspomnę.

Wiem że to pewnie niedoskonałość FSowego ATC (z tego co wiem RC nie jest w tym względzie lepsze) ale czy nie mogę wykonać w tej sytuacji jakiegoś manewru tak (jakieś kółko przed pasem) aby niejako przepuścić lądujący samolot i uniknąć "go around"? W rzeczywistości taka sytuacja chyba nie miałaby miejsca ale w FS wszystko jest możliwe i stad moje pytanie o może trochę mniej realistyczne ale skuteczne rozwiązanie.

Pozdrawiam

: śr 01 kwie, 2009 12:06
autor: r.a.f
Raczej kolka nie mozesz wykonac, cokolwiek przez to rozumiesz. Niestety to jest FS i ATC jest troche ubogie pod wlasnie wzgledem separacji miedzy ladujacymi.Wiec jesli chcesz As real to jedyne co to mozesz zrobic go around lub na vatsim polatac:)

: śr 01 kwie, 2009 12:11
autor: KaEn
Jest jeszcze AIsmooth, który całkiem nieźle sobie z tym radzi.

: śr 01 kwie, 2009 12:35
autor: Marcin77
ATC standardowe wyprawia czasem takie cyrki, że głowa mała. Niestety nie mając mozliwości latania on-line jesteśmy skazani na bałwaństwa jakie zdarza się jej wyczyniać.

Np. niedawno lądowałem Iłem-62 w Wawie, dostaję "straight in", lecę według GS, dostaję zgodę na lądowanie ale za lądującym właśnie samolotem, oczywiście ląduje przede mną jakaś "pchła" General Aviation (Cessna czy inny tam Beechcraft), no to ja schodzę z prędkości żeby jej w dupsko nie wlecieć, trzymam w miarę stałą odległość, Cessna dostaje zwolnienie pasa, az tu nagle o milimetry nade mną przemyka 757 i też do siadania się zabiera...
Cyrk na resorach normalnie :)

: śr 01 kwie, 2009 15:06
autor: kolind
Fakt ATC wyprawia cyrki ale jak się kocha latać to to jest małe piwo :)
Ba, nad tobą to nad tobą a ja wleciałem w cesne xD. Było dość dalego od pasa (podejście ILS) i sobie schodze spokojnie... Odrwacam sie żeby się napić wody i co? i crash xD

Re: Kolejka samolotów przy lądowaniu

: ndz 19 kwie, 2009 14:36
autor: speedbird
pawjer pisze:Ostatnio leciałem IFR do EPRZ i kontorola zwektorowała mnie aż do końcowego podejścia, dostałem polecenie kontaktu z wieżą, skontaktowałem się i po otrzymaniu "Make straight in runway 27" zacząłem ustawiać samolot do lądowania. Wkrótce dostałem komunikat o zgodzie na lądowanie ale ZA innym lądującym samolotem. Rozejrzałem się wokół i faktycznie za mną lądowała inna Cessna.

Jak byłem niedaleko od pasa, dostałem "go around" in od "nowa Polska Ludowa" :) W sumie straciłem niepotrzebnie dużo wirtualnego paliwa, że o realnym czasie nie wspomnę.

Wiem że to pewnie niedoskonałość FSowego ATC (z tego co wiem RC nie jest w tym względzie lepsze) ale czy nie mogę wykonać w tej sytuacji jakiegoś manewru tak (jakieś kółko przed pasem) aby niejako przepuścić lądujący samolot i uniknąć "go around"? W rzeczywistości taka sytuacja chyba nie miałaby miejsca ale w FS wszystko jest możliwe i stad moje pytanie o może trochę mniej realistyczne ale skuteczne rozwiązanie.

Pozdrawiam
Tzn. mam rozumieć, że ty miałeś lądować ZA samolotem a faktycznie to samolot (ta Cessna) lądowała za tobą czyli ty PRZED a mimo to ci kazali go-around robić?
To dziwne.

A ja wczoraj co się naużerałem to bania mała! Aż 4 razy podchodziłem do lądowania na Ibizie (LEIB) bo za każdym razem ktoś mi się wpieprzał w tej samej chwili :evil: w konsekwencji zamiast pójść spać o pólnocy to poszedłem o drugiej. Mogłem załadować od nowa grę przy końcowym podejściu, wtedy traffic byłby mniejszy ale utraciłbym załadowanych pasażerów w Xpax więc latałem jak dureń w kółko. Ehh... co ta mania robi z człowieka:

Obrazek

: ndz 19 kwie, 2009 14:59
autor: Skymad
A nie szło by wejść w opcje FSXa i zmniejszyć traffic do 0% ?

: ndz 19 kwie, 2009 15:35
autor: Kasztan
Ja miewam podobnie, ale gorzej...

Jak mam przed sobą samolot AI to mój zaczyna wariować... Tutaj sytuacja, w której ja byłem pierwszy, jednak AI W6 mnie wyprzedził...

Można to zaobserwować tutaj:

http://www.youtube.com/watch?v=I_8ZQbX6 ... annel_page

Podobne ekscesy miewam tuż przed przyziemieniem na oczywiście pusty pas, samolot nagle rzuca mocno na bok, przy czym METAR podaje brak wiatru...

: ndz 19 kwie, 2009 17:37
autor: tomcat
Zmniejszenie trafficu przed lądowaniem pomaga, ale najlepszym wyjściem jest oczywiście VATSIM, ostatnio tak niechcący naszedłem bardzo blisko jednego samolotu, TCAS wyświetlał go na żółto no i nie chcąc tracić ani czasu ani paliwa uzgodniłem, że on podejdzie z prędkością 180 kts a ja spróbuję przy 150 i tym sposobem kiedy on skręcał z pasa ja przyziemiałem, sytuacja była w 100% pod kontrolą (naszą bo ATC akurat nie było ale jakby było to na pewno nie doszłoby do takiej sytuacji).

: ndz 19 kwie, 2009 18:36
autor: Skymad
pawjer, może byś spróbował AI Smooth ?

: pn 20 kwie, 2009 06:47
autor: Marcin77
Ja wyłączyłem w opcjach trafiicu "general aviation". Nie ma teraz tych roi "pcheł" typu Cessna czy inny Biczkraft co tylko ciągle startowały i lądowały (skutecznie korkując lotniska) i nie raz potrafiły - dzięki krótkiej drodze lądowania - doprowadzić do zablokowania wyjazdów na pas.

: pn 20 kwie, 2009 11:15
autor: pawjer
Skymad pisze:pawjer, może byś spróbował AI Smooth ?
Wgrałem AI Smooth i zobaczymy na ile się ruch lotniczy uporządkuje.

: pn 20 kwie, 2009 11:23
autor: pawjer
Marcin77 pisze:Ja wyłączyłem w opcjach trafiicu "general aviation". Nie ma teraz tych roi "pcheł" typu Cessna czy inny Biczkraft co tylko ciągle startowały i lądowały (skutecznie korkując lotniska) i nie raz potrafiły - dzięki krótkiej drodze lądowania - doprowadzić do zablokowania wyjazdów na pas.
Marcin77,

Skoro jedną z najważniejszych cnót w FS jest dbanie o realizm to wykluczenie ruchu "General Aviation" jest tego oczywistym zaprzeczeniem.

W realu, latających samolotów tego typu jest bardzo dużo i jeżeli sami w FSie lecimy taką "pchłą" to jakoś głupio i nienaturalnie byłoby być przysłowiowym rodzynkiem pomiędzy Boeingami i Airbusami :)

: pn 20 kwie, 2009 11:30
autor: Marcin77
pawjer pisze: Skoro jedną z najważniejszych cnót w FS jest dbanie o realizm to wykluczenie ruchu "General Aviation" jest tego oczywistym zaprzeczeniem.

W realu, latających samolotów tego typu jest bardzo dużo i jeżeli sami w FSie lecimy taką "pchłą" to jakoś głupio i nienaturalnie byłoby być przysłowiowym rodzynkiem pomiędzy Boeingami i Airbusami :)
No przecież wiem, ale cholery strasznie lotniska "korkują". Jesli mam wybierac między "nierealizmem" w postaci offline'owego AI (które samoloty GA po przyziemieniu kieruje na drogę kołowania skąd własnie wyjeżdża kolejka samolotów do startu) a możliwością wyłączenia GA (co też jest nierealne) - wybiore to drugie bo jest mniej konfliktogenne. Niestety jak na razie nie mam ani mozliwości, ani wiedzy aby latac na VatSimie...

: sob 30 maja, 2009 14:50
autor: Pershing
No nie da się ukryć że jednak latanie on-line ma większą prawdziwość w kontroli niż FS-owe ATC. Ja jak mam kocioł przy lądowaniu ustawiam maszyny stosunkowo w odstępach po 6, 7 nm i wszystko ląduję w sznureczku ;) rzadko kiedy muszę wydawać polecenia G/A odpowiednie dopasowanie prędkości do podejścia i można to ogarnąć i odpowiednia separacja ponad wszystko.



Pozdrawiam
P.

: wt 02 cze, 2009 07:55
autor: Artur Zadak
WG mnie najprostszym sposobem jest na pol sekundy zwiekszyć SR do 8 i wrócić do normalnego... Resetuje to całkowicie ruch... Ja tak robie, keidy parchy zakorkują mi wjazd na pas i stercza tam po pół h, czesto samoczynnie znikajac...

Podczas podejscia niezastąpiony jest AIsmooth i oczywiscie RC (1000 razy lepsze niz defaultowe ATC)...

: wt 02 cze, 2009 14:04
autor: darioosPL
Czy RC ma duży wpływ na płynność symulatora?

: wt 02 cze, 2009 14:42
autor: Artur Zadak
Duzy wplyw ma adv disp, ale ja to wywalam i uzywam FSupicowego okienka... Wtedy wplyw jest znikomy...

: czw 04 cze, 2009 16:21
autor: Węgorz
Ja to załatwiam po prostu przyśpieszeniem czasu na sekundę x8 i wszelakie "badziewie" na podejściu znika i mamy czytą przestrzeń do lądowania :D

: czw 04 cze, 2009 18:50
autor: Kasztan
Heh ja zwykle jestem w stanie zrobić powtórne podejście raz lub dwa - ale gdy się spieszę to po prostu ignoruję, że coś przede mną leci ;)

Fs-owe ATC mam wyciszone, puszczam sobie w tle "Live ATC" danego lotniska dla klimatu i zachowuję wszystkie procedury jakie jestem w stanie odtworzyć podczas lotu off-line.

Nie wiem naprawdę w czym Wy macie problem drodzy koledzy ;)

: czw 04 cze, 2009 19:58
autor: KaEn
Po raz kolejny w tym temacie powrócę do programiku AI Smooth. Widzę że chłopaki kombinujecie na około, a istnieje gotowe rozwiązanie, które naprawdę dobrze radzi sobie z problemami przez Was opisywanymi. Jeszcze raz polecam.

: czw 04 cze, 2009 22:16
autor: PZL Belfegor
FSUIPC oferuje możliwość przypisania klawisza do funkcji "traffic zapper" - klik i samolot AI znika ;)