Strona 1 z 1

3D bardziej 3D, czyli stereoskopia w grach

: śr 24 cze, 2009 19:24
autor: RzEmYk
Witam,
po przeczytaniu newsa 3D na każdym monitorze: nVidia 3D Vision o przyszłej stereoskopii w grze na kartach ze stajni nvidii postanowiłem poszukać podobnego (taniego) rozwiązania dla kart amd.ati.

Po włączeniu google doszedłem do stronki ze sterownikiem do monitora iZ3D. Jest to uniwersalny sterownik, działa z każdą kartą. W przypadku kart amd.ati za darmo otrzymuje się wsparcie dla ATI 3D DLP. Szczerze mówiąc nie mam pewności, ale chyba chodzi tu o stereoskopowe wyświetlanie obrazów przez rzutnik na odpowiednim - polaryzacyjnym - ekranie i oglądanie - ekranu - za pomocą okularów polaryzacyjnych - coś jak obraz 3D w kinach iMax. Jako, że szukałem taniego rozwiązania, to nie zaglębiałem się w tą technologię.
Dla nas ważne jest to, że sterownik ten umożliwi nam - za darmo - wyświetlanie anaglifu :)

Po ściągnięciu (polecam brać najnowszą wersję 1.10 Release Candidate) i zainstalowaniu przyszła pora na wstępne testy.
W Control Center wybrałem wyjście Anaglyph (free), uruchomiłem FSa i... oczom ukazał się odpowiednio zmodyfikowany obraz oraz konfigurator pomocny w ustawieniu obrazu.

Niestety na tym etapię muszę poprzestać aż do czasu przyjścia odpowiednich okularków. Być może będziecie już mieli takie w domu. O jakie chodzi? Chodzi o okulary do oglądania anaglifów. Można je tanio nabyć na Allegro.
Dalsze rozważania wkrótce...

EDIT:
viewtopic.php?t=7063 - Recenzja zestawu - E-D PC GAMING SYSTEM WIRELESS

: pt 26 cze, 2009 17:21
autor: RzEmYk
Pierwsze wrażenia.
Okularki przyszły nieco nie teges, niebieski nie był dość niebieski, musiałem go "ulepszyć" niebieskim pisakiem ;)
Wrażenia z FSa, no cóż, nie cuda.
Nastawy na widok z VC są inne niż na widok z zewnątrz, przez co trzeba przełączać profile widoków.
Przy widoku z zewnątrz można uzyskać dobre wrażenie 3D, przy widoku z VC ciężko jest ustawić sobie zbieżność, bo w default Cessnie lewy zastrzał płata jest blisko, panel nieco dalej, a prawy zastrzał skrzydła najdalej, przez co kiepskawo to wygląda.
Następny minus, to spora utrata kolorów, nienaturalny kolor nieba oraz pewna zwłoka w generowaniu obrazu 3D nieba po obróceniu wirtualnej głowy.

Jednym słowem - jest kiepsko.

: pt 31 lip, 2009 21:03
autor: RzEmYk