[FS2004] EPZG afcad
: czw 06 sie, 2009 22:04
Tak jak obiecałem, zmodyfikowałem defaultowe EPZG z FS2004 według API z 2007 roku. Zmiany są następujące:
- dodałem NDB o nazwie BBM i częstotliwości 390, można wykonać podejście NDB24
- dodałem oświetlenie osi pasów typu "krzyż" dla 06 i 24
- dodałem światła VASI dla obu pasów (dokładnie tam gdzie są w rzeczywistości)
- delikatnie wydłużyłem pas startowy (do 2500m)
- zmieniłem (zmniejszyłem) szerokości dróg kołowania do rzeczywistych rozmiarów
Poleciałem, obleciałem, wylądowałem. Wygląda że wszystko jest OK. Na pewno bliżej rzeczywistości niż w defaultowej scenerii.
Jeżeli ktoś znajdzie czas i chęć to zapraszam na zmodyfikowane lotnisko Babimost
A potem proszę o komentarze. Plik załączam do tego posta.
Pozdrawiam
- dodałem NDB o nazwie BBM i częstotliwości 390, można wykonać podejście NDB24
- dodałem oświetlenie osi pasów typu "krzyż" dla 06 i 24
- dodałem światła VASI dla obu pasów (dokładnie tam gdzie są w rzeczywistości)
- delikatnie wydłużyłem pas startowy (do 2500m)
- zmieniłem (zmniejszyłem) szerokości dróg kołowania do rzeczywistych rozmiarów
Poleciałem, obleciałem, wylądowałem. Wygląda że wszystko jest OK. Na pewno bliżej rzeczywistości niż w defaultowej scenerii.
Jeżeli ktoś znajdzie czas i chęć to zapraszam na zmodyfikowane lotnisko Babimost
Pozdrawiam