Strona 1 z 1

Tworzenie widoku wing view

: pt 13 lis, 2009 22:28
autor: CDS
Cześć.

Chciałbym was poprosić o pomoc w tworzeniu widoku z okna pasażera.
Czytałem wiele tematów, wiele stron, ale się nie nauczyłem robić takiej opcji w kamerze, wiec proszę was o pomoc.

Z góry dziękuję.

[Podciągnij stylistykę - Rz]

: pt 13 lis, 2009 22:54
autor: RzEmYk
Taki widok to najczęściej teksturka skrzydła lub widok z VC na skrzydło + edytowany eyepoint. Oglądnij sobie gotowe paczuszki, poczytaj ich readme, to zobaczysz co, kto i jak zmieniał, żeby uzyskać żądany efekt.

: sob 14 lis, 2009 23:02
autor: CDS
RzEmYk pisze:Taki widok to najczęściej teksturka skrzydła lub widok z VC na skrzydło + edytowany eyepoint. Oglądnij sobie gotowe paczuszki, poczytaj ich readme, to zobaczysz co, kto i jak zmieniał, żeby uzyskać żądany efekt.

Niestety.

Dalej nie potrafię zrobić widoku z okna pasażera, a wiec dalej proszę was o pomoc.

: ndz 15 lis, 2009 00:05
autor: RzEmYk
Napisz jakieś konkrety. O jaki model i jakiego autora/producenta Ci chodzi?

Re: Tworzenie widoku wing view

: ndz 15 lis, 2009 06:42
autor: marcpro
Jeżeli interesuje cię taki widok:

Obrazek

to robisz go w następujący sposób:

W pliku panel.cfg samolotu dla którego chcesz zrobić widok na skrzydło znajdujesz sekcję [views] i dajesz następujące wpisy (plik ten znajdziesz w katalogu panel):
VIEW_REAR_ZOOM=0.700
VIEW_REAR_EYE=0.000, 0.000, -18.000
VIEW_REAR_DIR=7.000, 0.000, 270.000

i masz widok z okna patrząc "do tyłu".

Ale to sa wpisy dla A320, natomiast nie wiem dla jakiego samolotu chcesz zrobić widok i dlatego będziesz musiał zmienić poszczególne wartości aby dopasować go do Twoich oczekiwań (i pamiętaj że separatorem jest . (kropka) a nie , (przecinek)).

I tak:
VIEW_REAR_ZOOM=0.700
jest to zoom: 0.7 oznacza 70% jeżeli wpiszesz 1.000 masz zoom 100%.

Ustawienie "punktu widoku"
VIEW_REAR_EYE= 0.000, 0.000, -18.000
________________(1)____(2)____(3)
1. przesuwa widok lewo/prawo. Np. wpisując -1.000 przesuwasz punkt z którego będziesz patrzył w lewo a 1.000 przesuwa widok w prawo.
2. przesunięcie widoku góra/dół. Podobnie jak wyżej: -1.000 obniża, 1.000 podnosi.
3. przesunięcie przód/tył. I znowu analogicznie: -19.000 przesunie punkt w kierunku ogona, -17.000 przesunie punkt w kierunku dziobu.

Kierunek patrzenia:
VIEW_REAR_DIR=7.000, 0.000, 270.000
________________(1)___(2)____(3)

1. zmiana kąta pochylenia - porównać można to do zmiany pochylenia głowy czyli kąta po jakim będziesz patrzył na skrzydło. W tym przypadku jest 7 co oznacza że patrzysz na skrzydło pod kątem 7 stopni.
2.Obrót całego obrazu. Wartość 0 oznacza widok poziomy a jak wpiszesz 90 będziesz miał cały obraz w pionie.
3. Obrót "głowy" . I tak: 0-na wprost; 90-w prawo, 180-do tyłu, 270-w lewo.

: ndz 15 lis, 2009 10:30
autor: D. Design
Marcin, ale ten sposób widoku z VC na skrzydło działa tylko wtedy, kiedy do VC dołączone są skrzydła, jak np. w samolotach POSKY.

Re: Tworzenie widoku wing view

: ndz 15 lis, 2009 11:18
autor: CDS
marcpro pisze:Jeżeli interesuje cię taki widok:

[url=http://img697.imageshack.us/img697/2843/wingview.th.jpg]Obrazek[/URL]

to robisz go w następujący sposób:....................
Chciałbym dla b737-400.

Dzięki, że się w to tak zaangażowałeś ;p

: ndz 15 lis, 2009 11:56
autor: marcpro
D. Design pisze:Marcin, ale ten sposób widoku z VC na skrzydło działa tylko wtedy, kiedy do VC dołączone są skrzydła, jak np. w samolotach POSKY.
Według mnie nie.
Widok który przedstwilem powyżej pochodzi z A320 z pakietu Eurowings 2004 a ten jak wiadomo nie ma VC.
Dokonując zmian w panel.cfg jak powyżej - zmieniasz jedynie położenie punktu z którego "patrzysz" i nie jest konieczny do tego VC.
VC przydaje się jeżeli chcesz mieć w widoku np. ramkę okna.

Podobne widoki zrobiłem dla 737 PMDG i 737 PIC i działają one nawet jeśli wybierzesz panele 2d bez VC - oczywiście wpisy w panel.cfg sa w każdym przypadku inne.
CDS pisze:Chciałbym dla b737-400.

Dzięki, że się w to tak zaangażowałeś ;p
Ale dla 734 default czy PIC?

: ndz 15 lis, 2009 12:14
autor: PZL Belfegor
Według mnie nie.
Widok który przedstwilem powyżej pochodzi z A320 z pakietu Eurowings 2004 a ten jak wiadomo nie ma VC.
Dokonując zmian w panel.cfg jak powyżej - zmieniasz jedynie położenie punktu z którego "patrzysz" i nie jest konieczny do tego VC.
VC przydaje się jeżeli chcesz mieć w widoku np. ramkę okna.
Jak w VC nie będzie skrzydła, to i skrzydła z widoku wingview nie zobaczysz, zmieni się po prostu kierunek patrzenia kamery - Stanisław ma rację. Możesz wstawić bitmapę, na której jest skrzydło, ale oczywiście wtedy nie będzie animowane.

: ndz 15 lis, 2009 12:33
autor: marcpro
PZL Belfegor pisze:Jak w VC nie będzie skrzydła, to i skrzydła z widoku wingview nie zobaczysz, zmieni się po prostu kierunek patrzenia kamery - Stanisław ma rację. Możesz wstawić bitmapę, na której jest skrzydło, ale oczywiście wtedy nie będzie animowane.
Ale te wpisy są dla widoku 2D a nie VC.
Zmiany które opisałem wcześniej powodują że w widoku 2d kiedy "spojrzysz" do tyłu to zamiast ściany kabiny pilotów masz widok na skrzydło.

: ndz 15 lis, 2009 12:47
autor: PZL Belfegor
Skąd w widoku 2d miałoby się wziąć nagle wymodelowane skrzydło? Odpowiedź: musi być elementem VC. Wpisy które umieściłeś dotyczą pozycjonowania kamery - właśnie po to, by w widoku typu wingview mogło znaleźć się skrzydło niektórzy twórcy modelują je w VC. Weźmy za przykład defaultowego 734 - w VC skrzydeł nie ma, tak więc w wingwievs skrzydeł też nie będzie (chyba, że narysowane).

: ndz 15 lis, 2009 16:31
autor: D. Design
Dymitr ma rację. Co wedlug Ciebie oznacza "brak VC"? VC w modelu samolotu to elementy, ktore są podpięte do niewidocznego obiektu "_interior". Mogą to być same skrzydła bez kabiny - tak jest właśnie w samolotach POSKY. Dzięki temu mogłem robić tego typu fotki:
FOTKA
Tak, to jest zdjęcie z VC, mimo, że kabiny w VC POSKY 737 nie ma.
Pozdrawiam

: wt 17 lis, 2009 06:40
autor: marcpro
Zgadza się, obydwaj macie rację - aby był widok na skrzydło musi być ono w VC. :oops:
Próbowałem zrobić to w defaultowym 734 ale nie udało sie - widoczna jest tylko kabina.

: wt 17 lis, 2009 14:30
autor: D. Design
marcpro pisze:obydwaj macie rację
No ba! :D

: śr 18 lis, 2009 19:30
autor: CDS
okej...

ale nadal nie wiem jak zrobić widok z okna pasażera.

: czw 19 lis, 2009 02:57
autor: D. Design
Jeśli nie ma go w VC, musisz mieć real fotkę z Wing View i odpowiednio wstawić ją do folderu Panel (trzeba dodać wpis do Panel.cfg) i narysować kanał alpha. Poczytaj, na pewno w sieci jest o tym sporo.

: czw 19 lis, 2009 06:43
autor: marcpro
CDS pisze:okej...

ale nadal nie wiem jak zrobić widok z okna pasażera.
Ale dla jakiego konkretnie modelu chcesz to zrobić - bo jak dla defaultowego 737-400 to bez tego co napisał Staszek się nie da.

: wt 24 sie, 2010 17:47
autor: Mietek90
Czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić ? Chodzi mi konkretnie o widok z okna pasażera na skrzydło i silniki w Boeing 747-400. w grze FSX oczywiście.

Fotka Tylko że tu jest jeden ślinik i jest to chyba Airbus a321, a ja chce ten widok na Boeing 737-800 i 747-400.

: wt 24 sie, 2010 18:08
autor: Łukasz
Może prawy przycisk myszki i byś poszperał w widokach? :lol:

: wt 24 sie, 2010 19:21
autor: PZL Belfegor
To na zdjęciu to 767. Domyślny 747 już ma zdefiniowany taki widok:
[CameraDefinition.1]
(...)
Description = View of the left wing from the passenger cabin

: wt 24 sie, 2010 19:28
autor: Sterixx
No dobra, to może ja się podepnę, jak wyciszyć dźwięk z widoku wing view ? W FSX jest to dźwięk z zewnątrz i jeśli przełączam go np. na przelotowej jest uciążliwie głośno....

: wt 24 sie, 2010 19:30
autor: PZL Belfegor
Tutaj skrzydła w VC nie ma, więc kamera jest nad skrzydłem modelu zewnętrznego, stąd i dźwięki zewnętrzne - wyciszyć możesz suwaczkami w menu albo na chwilę wcisnąć Q.

: wt 24 sie, 2010 20:43
autor: leF
A ktoś z was posiada może wing view do atr 72 od Flight1 ? ( patrzyłem na avsimie to raczej nie ma )

: wt 24 sie, 2010 20:52
autor: PZL Belfegor
Zajrzyj do manuala, jest na samym początku.

: śr 25 sie, 2010 14:42
autor: Mietek90
PZL Belfegor pisze:To na zdjęciu to 767. Domyślny 747 już ma zdefiniowany taki widok:
[CameraDefinition.1]
(...)
Description = View of the left wing from the passenger cabin


Skoro ma zdefiniowany widok z okna pasażera na silniki to jak go włączyć ?

: śr 25 sie, 2010 16:05
autor: PZL Belfegor
Naciskając S oraz A lub wybierając z menu widoków na belce alt, lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu... poczytaj szkołę FSa.

: śr 25 sie, 2010 21:29
autor: Mietek90
PZL Belfegor pisze:Naciskając S oraz A lub wybierając z menu widoków na belce alt, lub klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu... poczytaj szkołę FSa.
Tam jest Widok na skrzydło ! a mi chodzi na silniki z okna pasażera ! czytaj uważnie

: śr 25 sie, 2010 21:31
autor: RzEmYk
A może trochę samodzielności, szukania, analizowania aircraft.cfg?
Oburzasz się, że ktoś Ci nie daje gotowca?

: śr 25 sie, 2010 21:41
autor: PZL Belfegor
Tam jest Widok na skrzydło ! a mi chodzi na silniki z okna pasażera ! czytaj uważnie
XyzAdjust = TRUE, więc w 2 sekundy można to zmienić, wystarczy nieco, jak wspomniał Rzemyk, samodzielności.

: ndz 29 sie, 2010 15:17
autor: Mietek90
Dlatego właśnie sie pytam jak to zrobić. Nie rozumiem. To forum powstało aby wszyscy sobie pomagali. A tu widze że zamiast pomocy, mamy niepotrzebne uwagi typu " trochę samodzielności ". Skoro nie chce wam sie pisać jak to zrobić to nie piszcie lepiej nic. Dałem ten post aby mi ktoś pomógł, a nie żeby mi ktoś sypał jakieś bezsensowne uwagi.

Pozdro.

Powie mi ktoś jak to zrobić czy nie. Obleciałem całe google i nigdzie tego nie ma. Może wy mi pomożecie, ale z góry mówię jeśli ktoś ma mi pisać coś typu " Trochę samodzielności " to niech lepiej nic nie pisze.

Żeby było jasne - chodzi mi o Widok z okna pasażera na silniki. Jakby było możliwe to do Boeing 747-400 i 737-800.

Z góry dziękuję.

: ndz 29 sie, 2010 15:39
autor: Łukasz
Prawy przycisk myszy ->zakładka statek powietrzny ->okno po prawej/lewej stronie. Naprawdę tak ciężko samemu spróbować tak, jak wcześniej napisałem? Poszukać sekundkę?

: ndz 29 sie, 2010 16:06
autor: PZL Belfegor
Obleciałem całe google i nigdzie tego nie ma.
Nie, wcale... oto kolejne bezsensowne uwagi:
http://forums.flightsim.com/fswiki/inde ... troduction
http://forums.flightsim.com/fswiki/inde ... AL_CAMERAS
http://forums.flightsim.com/fswiki/inde ... IEW_CAMERA
viewtopic.php?t=1631
viewtopic.php?t=9997
viewtopic.php?t=9734
Że o SDK dostępnym w sieci i szkole FSa już nie wspomnę.