Strona 1 z 2

[FSX] Ground Environment X Europe

: sob 21 lis, 2009 12:37
autor: RzEmYk
Już jest...
Features
Some of the main features of Ground Environment X Europe.
Complete coverage of Europe which extends from the Arctic circle through southern Greece.
Enhanced textures to assist in rendering clear visuals as low as 250-500ft in many places.
1m/pixel - 1024 x 1024 Textures - No excessive resolution to render or to fill hard drive.
High volume autogen layout designed to work in tandem with autogen slider position.
Structured texture layout to assist in covering most landclass products.
All seasons including incredible snowy winters and mountain terrain.
Special features/upgrades for Ultimate Terrain X Europe users.
2D enhancements produce simulated 3D depth in textures.
Textures derived from licensed Arial and Satellite imagery.
FSX tree render issue addressed in autogen annotation.
Upgrade for USA-Canada users, no switching required.
FSX road night lighting upgraded (Default and UTX).
Realistic custom designed night textures.
Highly detailed aerial views.
Natural seasonal blending.
http://www.flight1.com/products.asp?product=gexeurope

: sob 21 lis, 2009 12:56
autor: Eddie
Fajnie, powoli mozna sie szykowac do przesiadki na FSX...

Porownujac zdjecia z Europy i USA stwierdzam ze bajzel straszny mamy :)

: sob 21 lis, 2009 13:12
autor: marcpro
Zdjęcia zwalają z nóg, ale czy już jest sprzęt który to pociągnie przy takim autogenie?

: sob 21 lis, 2009 14:41
autor: PZL Belfegor
Przy niezbyt skomplikowanym samolocie i najlepiej małej liczbie chmur oraz wyłączonym ruchu AI nie powinno być to specjalnie trudne.

: sob 21 lis, 2009 19:22
autor: marcpro
PZL Belfegor pisze:Przy niezbyt skomplikowanym samolocie i najlepiej małej liczbie chmur oraz wyłączonym ruchu AI nie powinno być to specjalnie trudne.
Tak myślałem - no to ja jeszcze poczekam z tą przesiadką na FSX. :(

A tak przy okazji, to w tej chwili moja kopia FSX jest w najlepszym możliwym miejscu - czeka na mnie w sklepie :)

: sob 21 lis, 2009 21:55
autor: saint
marcpro, mam ten sam procesor, lekko podkręcony -> GEX USA, GEX Europe + FSX chodzą bez żadnych problemów.

: sob 21 lis, 2009 22:19
autor: pkris
Zanabyłem, zainstalowałem, potestowałem na różne sposoby.
Wpływu na wydajność nie zauważyłem, natomiast różnica w wyglądzie ziemi spora.

: ndz 22 lis, 2009 07:26
autor: marcpro
pkris pisze:Zanabyłem, zainstalowałem, potestowałem na różne sposoby.
Wpływu na wydajność nie zauważyłem, natomiast różnica w wyglądzie ziemi spora.
A jak z pokryciem?
Na stronie jest podane że pokrywa całą Europę od koła podbiegunowego po południową Grecję.
A jak daleko sięga na wschód - skoro cała Europa to powinno być aż po Ural??

: pn 23 lis, 2009 22:08
autor: pkris
marcpro pisze:A jak z pokryciem?
Ciężko byłoby mi sprawdzać gdzie pokrycie się kończy. Myślę, że wydawcy można wierzyć.
Kilka fotek :

Obrazek

Obrazek

Obrazek


Obrazek


Obrazek

: wt 24 lis, 2009 08:05
autor: konraf
I to jest GEX wrzucony na gołego FSX? Jeśli tak, to wygląda bardzo dobrze.
A Piotr, jeszcze screen z rzutem na LIRF i LMML mógłbyś w wolnej chwili zrobić? Pora roku lato mnie interesuje. Ciekawe czy GEX poprawia też piasek koło lotnisk.

: wt 24 lis, 2009 08:10
autor: D. Design
konraf pisze:wrzucony na gołego FSX?
Pewnie jeszcze UTX.

: wt 24 lis, 2009 08:15
autor: marcpro
pkris pisze: Ciężko byłoby mi sprawdzać gdzie pokrycie się kończy. Myślę, że wydawcy można wierzyć.
A mógbłyś zrobic fotki nad np. Moskwą, Wilnem, Kijowem??
D. Design pisze:
konraf pisze:wrzucony na gołego FSX?
Pewnie jeszcze UTX.
Też tak mi sie wydaje, za dużo coś tych dróg i za dokładne są.

: wt 24 lis, 2009 08:49
autor: pkris
D. Design pisze:Pewnie jeszcze UTX.
Dokładnie.

konraf pisze:A Piotr, jeszcze screen z rzutem na LIRF i LMML mógłbyś w wolnej chwili zrobić?

Obrazek

Na Malcie coś jest z landclassem namieszane :

Obrazek


marcpro pisze:A mógłyś zrobic fotki nad np. Moskwą, Wilnem, Kijowem??
Obrazek

Obrazek

: wt 24 lis, 2009 09:22
autor: Eddie
Mam wrazenie ze do FS9 im sie lepiej udal ;) Pewnie to kwestia statycznych zdjec i w locie wrazenie bedzie lepsze.

: wt 24 lis, 2009 09:27
autor: Jacek
Szczerze,to mi te tekstury tak średnio się podobają.Mam Millsa,plus do tego kiedyś Konraf mi podpowiedział o jakimś pakiecie z FSCENE który niwelował pustynie wokół lotnisk ,i to tez wygląda dobrze.
Moze rzeczywiście podczas lotu wygląda to lepiej.

: wt 24 lis, 2009 10:24
autor: D. Design
Mały off - czy ktoś próbował może zamiennik tekstur http://secure.simmarket.com/oscar-lima- ... orld.phtml ?

: wt 24 lis, 2009 11:14
autor: konraf
Skoro jest to sam GEX i UTX to super im ten GEX wyszedł. Już samo to, że że piasek wkoło lotnisk zlikwidowali.

Jacek - ten piasek to nie FSCene ale Xclass Europe od Cloud9. FScene owszem ma pakiet tekstur ale na moje Millsa są lepsze i free. Ewentualnie z FScene można sobie ściągnąć sam pach:
http://www.fscene.com/info-on-patches.html
Airport Grounds -color adjusted. Można zainstalować bez posiadania FScene i on zamienia ten piasek wkoło lotnisk.

Piotr - spróbuj sobie wrzucić
http://walhalla.mine.nu/fsx/world.html
Europe

FSX FSX World Wide SRTM 38M Mesh Europe (2 części 155 + 186 MB). To LOWI biednie wygląda i z tym mesh powinny nieco ładniej góry się rysować.

: wt 24 lis, 2009 11:32
autor: Jacek
Zgadza się,ja zainstalowałem sam patch,ten który likwiduje pustynie przy lotniskach,plus Mills.
Poczekam,może YOYO napisze jakaś recke,bo widzę ze opis na GG już sobie dotyczący GEX,zrobił :).

: wt 24 lis, 2009 11:40
autor: pkris
konraf pisze:FSX FSX World Wide SRTM 38M Mesh Europe (2 części 155 + 186 MB). To LOWI biednie wygląda i z tym mesh powinny nieco ładniej góry się rysować.
Tak to wygląda właśnie z tym meshem. Specjalnej zresztą różnicy nie widzę pomiędzy tym meshem a defaultowym.

Dzisiaj zainstaluję to : http://secure.simmarket.com/taburet-fsx ... -30m.phtml i zobaczę.

: wt 24 lis, 2009 13:40
autor: some1
Kupiłem i moim zdaniem jakiejś ogromnej rewelacji nie ma, zwłaszcza że produkt kosztuje 45$. Ładne są tekstury miast i nocne (choć białe oświetlenie może być kwestią gustu), ale moim zdaniem reszta jest za bardzo nasycona zielenią.

Jeszcze muszę się zastanowić czy zatrzymam produkt, czy skorzystam z polityki Flight1 zwrotu produktu w ciągu 30 dni bez zadawania pytań.

Konraf, wcześniej miałem już UTX + darmowe tekstury z avsim i żadnego piasku wokół europejskich lotnisk już dawno nie widziałem. :)

: wt 24 lis, 2009 17:25
autor: konraf
Wiesz, FScene też teksturki ma takie se i wedle niektórych są zbyt kolorowe. Chyba więc o kolorach nie można debatować, bo to kwestia gustu.

Co do tego piasku...niedawno robiłem reinstalacje FSX i przyznam, że może faktycznie UTX załatwia sprawę. Tradycyjnie najpierw zainstalowałem Xclass Europe (i po tym piach zniknał), a dopiero potem dałem UTX. Teraz Xclass mam ustawiony w Scenery Library tak, jak chyba Ty na forum Ił'ka radziłeś (między dwoma pozycjami UTX).

: wt 24 lis, 2009 19:52
autor: misio1958
Podpisuje sie calkowicie pod tym, co napisal Some i chyba raczej skorzystam z opcji 30 dniowej. Wersja FS9 jest bardziej naturalna.

: śr 25 lis, 2009 01:16
autor: Eddie
Mam taka wlasna refleksje, ze paradoksalnie wieksza jakosc i szczegolowosc terenu FSX wzgledem FS9 sprawia, ze z powietrza obraz wyglada na bardziej chaotyczny i strasznie wali w oczy. Lecac w rzeczywistosci nie ma sie wrazenia, ze ziemia sklada sie z tysiecy malutkich, wieloksztaltnych puzzli tak jak na tych zdjeciach. Tereny uprawne wlasciwie w kazdym kraju wygladaja troche inaczej wiec ciezko zrobic taka wersje, ktora by byla w miare realistyczna i we Francji i w Polsce - mimo wszystko zupelny brak ladu i skladu.

Jak na moj gust to jest za duzo zieleni w zubranizowanych rejonach. Warszawa na zdjeciach Piotrka robi wrazenie jakiegos skupiska gospodarstw agroturystycznych. Przeciez lecac nad miastami generalnie dominuje betonowa szarosc, a tu nawet drogi maja zielonkawa barwe (chociaz to juz zasluga UTX).

Moze troche winny jest landclass Polski, wciaz daleki od idealu nawet dzieki ultimate terrain. Tereny USA na zdjeciach wygladaly super, Europa robi na mnie gorsze wrazenie. Mimo wszystko, powoli instaluje FSX i pewnie i tak w koncu kupie GEX, bo nic lepszego nie ma i predko nie bedzie...

: śr 25 lis, 2009 08:50
autor: KaEn
Jest jeszcze jedna istotna kwestia. Przeznaczenie dodatku. Do latania airlinerami na FL300+ chyba zdecydowanie lepiej nadaje się FS Altitude. Mimo mniejszej rozdzielczości z wysokości przelotowej prezentuje się naprawdę wyśmienicie. Poziom szczegółowości i pstrokatość GEX wynika raczej z innych pryncypiów projektu. Tutaj latanie na ~5000ft sprawia olbrzymią radość i w pełni pozwala się delektować kunsztem twórców.
Moje pytanie też do pkrisa - jaka pora roku jest na Twoich screenach? Bo jeżeli to jest jesień, to ja chyba też podziękuję i zostanę przy teksturach Millsa.

: śr 25 lis, 2009 09:07
autor: konraf
Co do FS Altitude - czy toto posiada tekstury wszystkich pór roku?

P.S.
Juz wiem, że tylko lato, więc niestety w porównaniu z GEX wysiada mimo, że faktycznie z dużego pułapu wygląda to pięknie.

: śr 25 lis, 2009 09:14
autor: Eddie
Summer textures only. Zdjecia wygladaja swietnie no ale jedna pora roku a i kiedys trzeba zaczac znizac do podejscia i efekt sie psuje.

: śr 25 lis, 2009 09:25
autor: pkris
KaEn pisze:Moje pytanie też do pkrisa - jaka pora roku jest na Twoich screenach?
Lato.
Przy obecnej porze jest więcej brązu i gdzieniegdzie biel.

Wieczorkiem wrzuce screen jakiegoś terenu o różnych porach roku.

: śr 25 lis, 2009 10:26
autor: KaEn
Uff.. No to jest nadzieja... :) Czekam na screeny z niecierpliwością i góry dzięki za fatygę.

: śr 25 lis, 2009 21:41
autor: pkris
Obiecane fotki.
Motolotnia znajduje się nad Okęciem na wysokości FL110.

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Obrazek


Obrazek


Wydaje mi się, że te kilka moich marnych screenów + opis i screeny na stronie produktu + możliwość rozmyślenia się do miesiąca, wystarczy by wyrobić sobie jakieś tam zdanie o produkcie i podjąć decyzję co do jego zakupu. Dlatego z mojej strony to koniec ze screenami :)

Od siebie dodam, że tak, jak ktoś wcześniej słusznie zauważył, inaczej jest na statycznym screenie a inaczej w czasie lotu.
Inaczej też jest na CAVOK (jak na moich screenach) a inaczej jak dojdą jakieś chmurki czy mgiełka.

Mi osobiście dodatek się podoba.

: czw 26 lis, 2009 08:32
autor: KaEn
Wielkie dzięki za fatygę! :)

: sob 28 lis, 2009 18:29
autor: konraf
Moje screeny (sorry za jakość, są tylko poglądowe)

EPPP z GEX
EPPP bez GEX

EPKK z GEX
EPKK bez GEX

FSX "z" to FSX z UTX + darmowe tekstury Millsa + Cloud9 Xclass.

Za taką kasę za GEX, spodziewałem się czegoś lepszego. Różnica na moje oko między Mills a GEX jest marginalna i nie warta takiej kasy za GEX.

: sob 28 lis, 2009 20:57
autor: KaEn
Hmmm... oczywiście to kwestia gustu, ale mi wręcz tekstury Millsa się bardziej podobają... GEX pewnie lepiej wypadnie tylko przy lotach poniżej 3000ft.

: sob 28 lis, 2009 21:41
autor: konraf
Mi też. Poza tym zobaczcie na fps na screenach z EPKK. Ogólnie z GEX na moim sprzęcie widać pewien spadek fps.
Co na plus GEX'a, to w końcu tereny w Norwegii (np. okolice Bergen) nie są pokryte piaskiem.

: sob 05 cze, 2010 14:21
autor: Jasiu
Witam.
Zainstalowałem GEX,ale mi nie podszedł postanowiłem go odinstalować.Wszedłem do FSX i widać że dalej pozostają tekstury ziemi od GEX-a,czy mógł by ktoś mi pomóc przywróć z powrotem te defaultowe tekstury z FSX.

: sob 05 cze, 2010 14:28
autor: PZL Belfegor
Przywróć backup zrobiony GEXem.

: sob 05 cze, 2010 14:29
autor: st1322
Hej, mam podobny problem. Cos namieszalem chyba z backupem i mi wywalil przed instalka wszytsko do folderu C. Teraz nie moge nic przywrocic. Zastanawiam sie nad przekopowaniem tych niby bacapow do foldera w FSX - ale czy to wszystko idzie do pliku Textures?

: sob 05 cze, 2010 14:43
autor: Jasiu
PZL Belfegor pisze:Przywróć backup zrobiony GEXem.
Ja znowu zrobiłem takie dzieło że odinstalowałem GEX i już nie mogę zrobić backup :(
Myślałem że po odinstalowaniu GEX wróci wszystko do normy,a tu lipa :oops:

: sob 05 cze, 2010 14:53
autor: PZL Belfegor
Odinstalowanie programu nie wpływa na stan tekstur w FSie - w symulatorze będą te, które wrzuciłeś ostatnio, czyli tekstury GEXa. Możesz sprawdzić, czy gdzieś na dysku nie został backup (o ile go oczywiście zrobiłeś, bo to opcjonalny krok) i spróbować go wrzucić do stosownego miejsca w folderze FSa.

: sob 05 cze, 2010 22:24
autor: st1322
Czy to stosowne miejsce to... Textures? Chodzi o folder oczywiscie :)

: sob 05 cze, 2010 22:30
autor: PZL Belfegor
Na 100% Cię nie mogę zapewnić, gdyż chwilowo nie mogę tego sprawdzić, ale raczej do Scenery\World\Texture (sprawdź, w którym folderze Windows zapyta, czy podmienić pliki).